Обзор Street Fighter 6 — World Warriors вернулись и стали сильнее, чем когда-либо

Street Fighter 6 уже несколько месяцев приковывает мое внимание, и вот наконец он здесь. Хотя у меня было несколько расширенных сессий в различных бета-тестах, мне этого было недостаточно. За последние несколько недель я прошел довольно много режимов игры и сражался с другими бойцами онлайн. Я беспокоился, что каким-то образом мой уровень возбуждения уменьшится, но, к счастью, это не так. Геймплей солидный, за всех персонажей интересно играть, и, пожалуй, лучше всего то, что сетевой код был великолепен.

Есть небольшие нарекания, но в целом это самый доступный и приятный опыт Street Fighter, который у меня был за последние годы. С тем, насколько грубым был SF5 при запуске, было важно сделать это правильно, и это действительно сработало.

fortnite-рекламный-баннер

Настоящий вопрос — как вам онлайн-опыт Street Fighter 6?

Мы уже знали, что в Street Fighter 6 есть Rollback Netcode, что очень важно. Мало того, директор игры в Capcom Такаюки Накаяма заявил, что она была создана с нуля . У меня был один онлайн-матч, в котором мне казалось, что я играю под водой, но это было из-за чьего-то интернет-соединения больше, чем из-за чего-либо еще.

Battle Hub в Street Fighter 6 — самая модная аркада (изображение Capcom)
Battle Hub в Street Fighter 6 — самая модная аркада (изображение Capcom)

Вы можете увидеть, какой тип управления геймеры используют в Street Fighter 6. Тем не менее, я не чувствовал себя плохо, когда проигрывал, независимо от того, что кто-то использовал. Я проводил дни после того, как заканчивал работу над другими статьями, болтал с людьми и играл в SF6, и все казалось правильным.

Street Fighter 6 уже здесь, и он более доступен, чем когда-либо

Capcom действительно попала в точку со своим Street Fighter 6. Я был так взволнован, чтобы снова приступить к делу — на этот раз со всем актерским составом. Список солидный, элементы управления хорошие, и, что самое приятное, у него есть Rollback Netcode . Однако, прежде чем я буду слишком углубляться во что-то еще об игре, я хочу выделить одну из моих любимых вещей — доступность.

В предыдущих играх Street Fighter был только один стиль управления — классический. У тебя шесть кнопок — три удара руками, три удара ногой. Вы не получаете никакой помощи, и вам просто нужно понять, как работают специальные предложения и комбинации.

Я предвижу, что некоторые люди в Интернете будут в ярости из-за новых опций схемы управления. Вот как иногда бывает сообщество файтингов. Честно говоря, мне нравится это изменение, поэтому я провел некоторое время, используя как динамические элементы управления , так и современные элементы управления. Я уже разбираюсь в игре на фундаментальном уровне с классическим набором, а как насчет других вариантов?

  • Динамический: автоматически выбирает ходы в зависимости от вашей близости к противнику.
  • Современный: позволяет использовать специальные движения одной кнопкой.

Современные элементы управления Street Fighter 6 напоминают мне обычный 2D-аниме-файтер. Он имеет простые комбо и дает вам доступ к специальным атакам персонажа. Это отлично подходит для людей, которые не сильны в длинных комбинациях, но не для всех персонажей.

Более технические персонажи, такие как Чун-ли, не чувствуют себя хорошо в Модерне. Тем не менее, мне нравилось бороться таким образом, а также играть в шото — Рю и Кен — в Street Fighter 6. Я вижу привлекательность, но это все равно требует, чтобы вы в какой-то степени понимали игру.

У вас также есть возможность создавать руководства по персонажам, которые показывают, как каждый персонаж играет в Street Fighter 6. Оттуда вы можете перейти к учебникам и комбинированным руководствам . Независимо от того, кем вы хотите играть, игра может помочь вам изучить основы. Мне это нравится, и это еще один способ получить доступ к игре для любого игрока с уровнем навыков.

Это одна из моих любимых вещей в Street Fighter 6 — само название помогает предотвратить привратник. Вам все равно придется приложить усилия, чтобы стать лучше, но Capcom предоставила вам все необходимые инструменты для этого.

Доступ ко всем этим системам обучения важен, потому что в игре есть новые механики, за которыми нужно следить. V-Gauge в Street Fighter 5 заменен на Drive Meter. Показанный на многосегментной желтой полосе под полосой здоровья, это счетчик, который вы используете для нескольких игровых навыков.

  • Drive Impact: Мощный, заряженный удар, поглощающий входящую атаку, может привести к удару о стену. Аналогично FADC из SF4.
  • Drive Parry: парируйте атаку и пополните шкалу Drive Gauge.
  • Drive Rush: используйте, чтобы быстро приблизиться к противнику. Может быть отменено парированием рывком или обычной атакой.

У игроков также есть доступ к Overdrive Arts — по сути, EX Moves из прошлого — и Drive Reversal . Последнее позволяет вам контратаковать и выйти из плохой ситуации, потенциально. Все это может звучать очень ошеломляюще, и это справедливо. Хотя я люблю эту механику. Такое ощущение, что в игре есть множество вариантов вернуться и преодолеть негативные ситуации в матче.

Street Fighter 6 — это больше, чем онлайн-матчи

У нас был доступ ко всем режимам и системам в Street Fighter 6, а это значит, что мы также познакомились с World Tour. Это было похоже на огромный город, где я мог драться с людьми, и не было никаких последствий — кроме избиения.

Вы создаете аватар, и хотя вы можете создавать нелепых чудовищ, эти типы телосложения имеют значение. Если вы слишком велики, вас легко ударить, но если вы слишком малы, трудно нанести безопасный удар. Режим World Tour позволяет вам создать Street Fighter OC своей мечты и комбинировать идеальные приемы.

Хотите мощные броски Зангиева в сочетании с игрой в огненный шар Рю или Кена? Вы абсолютно точно можете это сделать. Мне нравилось определять, какие комбинации, по моему мнению, будут самыми мощными, когда я повышал свой уровень в Мировом турне. Он начинается медленно, но по-настоящему раскрывается, когда вы начинаете встречаться с другими Мастерами — главными героями Street Fighter 6.

Вы также можете пройти более стандартную историю аркадного режима, если хотите, включая забавный бонусный этап, такой как Street Fighter 2. Это больше похоже на классические истории Street Fighter, где каждый персонаж имеет определенную цель и сражается с другими. Я не буду спойлерить ни одного из них, но я хотел показать вам более или менее то, как они выглядят глазами Зангиева .

В Street Fighter 6 есть боевой пропуск.

Я ожидал увидеть какую-то премиальную валюту или дополнительный контент. Street Fighter 6 будет иметь боевой пропуск (боевой пропуск), в котором есть множество наград. Будет бесплатный и премиум-трек, но фактические награды за него пока неизвестны.

Монеты бойцов можно использовать для разблокировки новых персонажей, альтернативных цветов, аватаров и тому подобного. Это валюта за реальные деньги, но в настоящее время неизвестно, будет ли у вас бесплатная валюта для фарма персонажей.

Наряду с этим будут также билеты на вождение, которые можно использовать для разблокировки различных внутриигровых предметов. Их можно получить, выполнив определенные задания в игре. Мы знаем, что некоторые из них можно купить только за бойцовские монеты, в то время как другие смогут использовать и то, и другое.

Еще одна вещь, на которую Capcom обязательно указала, это то, что снаряжение, разблокированное для вашего аватара, будь то с помощью Battle Pass или Fighter Coins, не влияет на его характеристики в битвах. Это чисто косметика и не более того.

Музыка и визуальные эффекты Street Fighter 6 исключительны.

Все персонажи SF6 выглядят невероятно. У каждого свой стиль, и чем больше урона они получают в бою, тем больше визуальных синяков вы видите в постматче. Это маленькие штрихи для меня. Этапы также визуально поразительны. По общему признанию, большинство персонажей в режиме World Tour выглядят обычными и непривлекательными, но такова природа зверя.

В основном это обычные люди, пытающиеся подраться, поэтому они, конечно, не выглядят так потрясающе, как Чун-Ли или Джей-Пи. Я фанат саундтрека, но вижу, что он не всем по вкусу.

Некоторым просто не нравятся хип-хоп треки в играх Street Fighter, но мне они нравятся. У каждого персонажа также есть тема, которая отличается от всех остальных.

В заключение

Street Fighter 6 кажется невероятным, независимо от того, использовал ли я свой EVO Panthera Pro, контроллер PS5 или контроллеры Hit Box . Я не так без ума от боевого пропуска, но в основном потому, что боюсь, что в нем будут персонажи. Тогда вам нужно будет гриндить как сумасшедший, чтобы получить кого-то бесплатно или за реальные деньги.

Я с нетерпением жду, что будет добавлено в ближайшие месяцы и годы, но Street Fighter 6 определенно начался с правильной ноги.

Уличный боец ​​​​6

Можно привести аргумент, что Street Fighter 6 — лучший файтинг 2023 года (изображение через Sportskeeda).
Можно привести аргумент, что Street Fighter 6 — лучший файтинг 2023 года (изображение через Sportskeeda).

Отзыв на: ПК (Steam) (код предоставлен Capcom)

Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК, Аркады

Разработчик: Capcom

Издатели: Capcom, Taito, Capcom США

Дата выпуска: 2 июня 2023 г.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *