Сообщество Street Fighter 6, кажется, недавно обнаружило ошибку с Zangief, из-за которой рестлер восстанавливается после Burnout медленнее, чем любой другой персонаж в игре. Выгорание — это состояние, в которое бойцы входят в игре после того, как израсходовали всю шкалу драйва, что делает их уязвимыми к повреждению чипов в течение определенного периода времени.
Выгорание — одно из худших состояний, в котором можно оказаться, если игрок не близок к победе в раунде, и даже если у него есть лидерство в HP, все может измениться к худшему в мгновение ока.
По словам пользователя Твиттера, работающего под псевдонимом Желатин , кажется, что там, где у любого другого бойца в Street Fighter 6 скорость восстановления составляет 50 драйвов за кадр, у Зангиева — 40.
Это заставило многих в сообществе поверить, что это ослабленное время восстановления борца является ошибкой, и это не должно иметь место, поскольку он единственный в игре, кому требуется так много времени для восстановления.
Является ли более медленное восстановление после выгорания Зангиева ошибкой в Street Fighter 6?
Трудно сказать, является ли более высокое восстановление Burnout Зангиева ошибкой или чем-то, что Capcom намеренно ввела из-за того, что борец имеет самые высокие значения урона и здоровья в игре.
Многие указали в ветке твиттера, что, возможно, это из-за невероятно высокого урона и здоровья Зангиева , время восстановления у рестлера сокращено. Однако, чтобы опровергнуть аргумент, было также заявлено, что если бы здоровье учитывалось для восстановления после выгорания, то у таких бойцов, как Мариса и Хонда, тоже было бы больше времени восстановления.
Однако, похоже, это не так, поскольку у каждого другого персонажа в Street Fighter 6 есть восстановление 50 дисков за кадр, а Зангиев — единственный, кто не имеет 40.
Надеемся, что Capcom постарается решить некоторые проблемы сообщества по этому поводу в будущем, и, если это ошибка, исправить ее в одном из будущих патчей игры Street Fighter 6 .
Добавить комментарий