После победы над Кроко и решения некоторых проблем в Грибном королевстве Марио и Маллоу отправляются на встречу с Лягушкой-мудрецом. Однако, чтобы добраться до дома мудреца в пруду Головастиков, группе придется пройти через канализацию Керо. В РПГ Super Mario этот путь опасен и наполнен крысами, рыбой и нежитью. Игроки могут легко бесконечно бродить по темным и затопленным трубопроводам.
Как слить воду из канализации Керо
В ролевой игре Super Mario первым шагом к прохождению через канализацию Керо является слив воды, затопившей территорию. Игроки заметят, что вода достаточно глубока, чтобы Марио мог плавать, но слишком глубока, чтобы он мог достичь дна. В самой юго-западной части канализации есть труба, ведущая дальше в канализацию, но уровень воды не позволяет игрокам добраться до нее.
Игрокам нужно будет найти зеленый переключатель, который сливает канализацию. По территории разбросано несколько зеленых труб, а по некоторым тропам игроки могут ходить по кругу. К счастью, зеленую трубу, ведущую в зону со сливным переключателем, можно найти в той же затопленной комнате, что и подводную трубу.
В самом восточном углу комнаты на платформе стоит труба, а кругами ходит Крысиный Фанк. Платформа едва ли слишком высока, чтобы Марио мог дотянуться до нее из воды, поэтому игрокам придется перепрыгивать с более высокой платформы поблизости. Хотя существует несколько возможных путей доступа к этим платформам, видео ниже демонстрирует наиболее эффективный путь к сливному переключателю.
После того, как канализация Керо будет осушена, она останется такой, пока игроки не покинут эту область. Если игроки уйдут и вернутся, вода снова заполнит канализацию, и им придется повторить путь к сливному переключателю.
Как выбраться из канализации Керо
После того, как канализация будет осушена, игроки смогут вернуться в предыдущую комнату через зеленую трубу. Вода по всей территории отступила, и Марио теперь может дотянуться до зеленой трубы в самом южном углу комнаты.
По этой трубе игроки доберутся до предпоследней комнаты Kero Sewers. Там они найдут блок сохранения и сундук с сокровищами, а также зеленую трубу, ведущую к выходу из канализации. Не обращайте внимания на трубу и сундук с сокровищами на верхних платформах: игроки не смогут получить доступ к этой области до более позднего этапа игры. Игроки должны сохраниться и отнести доступную зеленую трубу в комнату внизу, где они найдут грозного Белома.
Как победить Беломе
Чтобы покинуть канализацию Керо, Марио и Маллоу нужно будет победить босса, охраняющего выход: Белома. Хотя бой с Беломом и не очень сложный, он может оказаться непростым, если вступить в него неподготовленным.
У Белома здоровые 500 HP и два мощных приема, повышающих статус: Sleep Sauce и Scarecrow Funk. Он также может сожрать члена группы, эффективно выводя его из боя. После того, как Беломе атакует Соусом для сна, цель засыпает, не имея возможности пошевелиться. К счастью, задремавший член группы проснется, как только получит удар.
Другая способность, Scarecrow Funk, представляет собой неблокируемый спрей, который превращает одного из членов группы в пугало. В этой форме игроки не могут использовать физические и магические атаки; вместо этого им приходится полагаться исключительно на свои особые приемы.
Если «пугало-фанк» окажется трудным, игроки могут найти в канализации Керо значок Trueform, который предотвращает превращение владельца в пугало. Игроки могут найти булавку, пройдя в комнату, где была подводная труба, и взяв зеленую трубу в самом западном углу. Следуя по тропинке вниз и направо, игроки найдут Huhwhat, замаскированный под сундук с сокровищами. Победите его, чтобы получить значок Trueform.
Используя «Мысленный взгляд», игроки также могут выявить слабость Белома к урону от молнии, позволяя Маллоу сиять своим особым приемом «Удар молнии». Как только он получит достаточный урон, Белом будет побежден, и из двери позади него хлынет поток воды. Игроки в ролевых играх Super Mario будут вытеснены из канализации Керо и приблизится к своей цели — добраться до Лягушонка-мудреца.
Добавить комментарий