<p>После выхода патча 14.20 было подтверждено, что Свейн претерпит значительные изменения в патче League of Legends 14.21. Хотя его способности останутся функционально прежними, они получат корректировки в силе посредством различных усилений и ослаблений.
После предыдущей переработки Свейн оказался в необычном положении в игре. Его ограниченный радиус действия и отсутствие мобильности усложняют ему борьбу с ловкими чемпионами, в то время как он может стать практически неубиваемым в периоды танкоцентричных метаигр, если экипировать его соответствующими предметами.
Его игру часто описывают как «пир или голод» из-за его короткой дальности атаки; если он не может сократить разрыв, его становится легко кайтить. Следовательно, он был замечен в минимальном использовании в матчах высокого уровня и отсутствовал на крупных турнирах, таких как Worlds 2024.
Предстоящая переработка подчеркивает этот нестабильный стиль игры, увеличивая его силу и эффективность в ближнем бою, одновременно уменьшая его возможности тыкать и поддерживать. В конечном счете, хотя это и будет благом для чемпиона, это не поднимет его до статуса универсально сильного.
Подробный обзор переработки LoL Свейна в патче 14.21
Переработка Свейна смещает его фокус с высокого исцеления и стойкости на больший урон и взрывной потенциал. Теперь он будет получать значительное вознаграждение за то, что подойдет близко и эффективно применит свои навыки, но столкнется с существенными штрафами, если промахнется.
Несмотря на то, что на бумаге способности остаются прежними, их функциональность в игровом процессе будет существенно отличаться.
Вот полный список изменений:
Базовая статистика:
- Базовая мана уменьшена с 468 до 400.
- Регенерация маны увеличена с 8 до 10
Пассив: Хищная стая
- Исцеление снижено с: 3-6% макс. HP (уровни 1/6/11/16) до 2-5% макс. HP (уровни 1-18)
В: Рука смерти
- Коэффициент AP увеличился с: 40% до 45%
- Бонусный урон за болт уменьшен с 15-55 до 15-40
- Бонусный коэффициент AP за болт увеличен с 10% до 11,25%
W: Видение Империи
- Базовый урон уменьшен с: 80/115/150/185/220 до 70/105/140/175/210
- Масштабирование AP увеличено с: 55% до 60%
- Длительность замедления уменьшена с 2,5 до 1,5 секунд.
- Сила замедления увеличена с: 25/35/45/55/65% до 50/55/60/65/70%
- Длительность показа изменена с: 4-8 секунд до 6 секунд
Э: Никогда больше
- Исходящий ущерб был удален.
- Базовый урон от взрыва увеличен с 35-75 до 80-240.
- Коэффициент AP взрыва увеличен с 25% до 60%
- Время восстановления увеличено с 10 секунд до 14-10 секунд.
- Стоимость маны увеличена с 50 до 60-80.
- Размер хитбокса увеличен с 85 до 95 единиц.
- Скорость вылетающей ракеты снижена
- Скорость возврата ракеты увеличилась
R: Демоническое Вознесение
- Базовый урон уменьшен с 20-60 до 15-35
- Коэффициент AP снизился с: 10% до 5%
- Базовое лечение увеличено с 15-40 до 15-45
- Коэффициент исцеления AP снижен с 18% до 5%
- Лечение теперь масштабируется с 1% бонусного HP.
- Время восстановления увеличено с 100-60 до 120 секунд.
- R2 теперь можно применить повторно с 10-секундным временем восстановления.
- Коэффициент R2 AP снижен с: 60% до 50%
- Базовый урон R2 увеличен с: 150-300 до 150-350
- Замедление R2 увеличено с: 60% до 75%
Добавить комментарий