Крупнейшая переработка Свейна в League of Legends выйдет в патче 14.21

Крупнейшая переработка Свейна в League of Legends выйдет в патче 14.21

<p>После выхода патча 14.20 было подтверждено, что Свейн претерпит значительные изменения в патче League of Legends 14.21. Хотя его способности останутся функционально прежними, они получат корректировки в силе посредством различных усилений и ослаблений.

После предыдущей переработки Свейн оказался в необычном положении в игре. Его ограниченный радиус действия и отсутствие мобильности усложняют ему борьбу с ловкими чемпионами, в то время как он может стать практически неубиваемым в периоды танкоцентричных метаигр, если экипировать его соответствующими предметами.

Его игру часто описывают как «пир или голод» из-за его короткой дальности атаки; если он не может сократить разрыв, его становится легко кайтить. Следовательно, он был замечен в минимальном использовании в матчах высокого уровня и отсутствовал на крупных турнирах, таких как Worlds 2024.

Предстоящая переработка подчеркивает этот нестабильный стиль игры, увеличивая его силу и эффективность в ближнем бою, одновременно уменьшая его возможности тыкать и поддерживать. В конечном счете, хотя это и будет благом для чемпиона, это не поднимет его до статуса универсально сильного.

Подробный обзор переработки LoL Свейна в патче 14.21

Тиран Свейн
Кредит изображения: Riot Games

Переработка Свейна смещает его фокус с высокого исцеления и стойкости на больший урон и взрывной потенциал. Теперь он будет получать значительное вознаграждение за то, что подойдет близко и эффективно применит свои навыки, но столкнется с существенными штрафами, если промахнется.

Несмотря на то, что на бумаге способности остаются прежними, их функциональность в игровом процессе будет существенно отличаться.

Вот полный список изменений:

Базовая статистика:

  • Базовая мана уменьшена с 468 до 400.
  • Регенерация маны увеличена с 8 до 10

Пассив: Хищная стая

  • Исцеление снижено с: 3-6% макс. HP (уровни 1/6/11/16) до 2-5% макс. HP (уровни 1-18)

В: Рука смерти

  • Коэффициент AP увеличился с: 40% до 45%
  • Бонусный урон за болт уменьшен с 15-55 до 15-40
  • Бонусный коэффициент AP за болт увеличен с 10% до 11,25%

W: Видение Империи

  • Базовый урон уменьшен с: 80/115/150/185/220 до 70/105/140/175/210
  • Масштабирование AP увеличено с: 55% до 60%
  • Длительность замедления уменьшена с 2,5 до 1,5 секунд.
  • Сила замедления увеличена с: 25/35/45/55/65% до 50/55/60/65/70%
  • Длительность показа изменена с: 4-8 секунд до 6 секунд

Э: Никогда больше

  • Исходящий ущерб был удален.
  • Базовый урон от взрыва увеличен с 35-75 до 80-240.
  • Коэффициент AP взрыва увеличен с 25% до 60%
  • Время восстановления увеличено с 10 секунд до 14-10 секунд.
  • Стоимость маны увеличена с 50 до 60-80.
  • Размер хитбокса увеличен с 85 до 95 единиц.
  • Скорость вылетающей ракеты снижена
  • Скорость возврата ракеты увеличилась

R: Демоническое Вознесение

  • Базовый урон уменьшен с 20-60 до 15-35
  • Коэффициент AP снизился с: 10% до 5%
  • Базовое лечение увеличено с 15-40 до 15-45
  • Коэффициент исцеления AP снижен с 18% до 5%
  • Лечение теперь масштабируется с 1% бонусного HP.
  • Время восстановления увеличено с 100-60 до 120 секунд.
  • R2 теперь можно применить повторно с 10-секундным временем восстановления.
  • Коэффициент R2 AP снижен с: 60% до 50%
  • Базовый урон R2 увеличен с: 150-300 до 150-350
  • Замедление R2 увеличено с: 60% до 75%

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *