Tekken 8 имела успешный запуск, поскольку критики и игроки приветствовали игру с распростертыми объятиями. Сюжетный режим получил массу похвал, а новые механики, такие как система нагрева, также получили признание за обновление опыта.
На заре онлайн-режима игры такие персонажи, как Джун, Рейна и Дьявол Джин, стали персонажами высшего уровня . Но теперь разработчики представили набор ослаблений, которые должны сделать их набор приемов более сбалансированным. Все, от расширенных комбо до мощных пусковых установок, было ослаблено.
В связи с этим, вот полные примечания к патчу для обновления Tekken 8 v1.01.04.
Полное описание обновления Tekken 8 1.01.04
Ознакомьтесь с примечаниями к последнему обновлению Tekken 8 ниже:
Рейна была ослаблена в последнем обновлении Tekken 8.
Общие изменения
- Специальный стиль – (во время специального стиля) Исправлена проблема, из-за которой запуск определенных приемов задерживался на 1 кадр при буферизации ввода атаки во время восстановления.
- «Разрыв балкона» — из-за проблемы, из-за которой использование определенного приема приводило к «разрыву балкона» и персонажи выходили за пределы зоны боя, были внесены изменения в обнаружение столкновений при отталкивании.
Исправления
- Алиса (во время разрушительной формы f 1+2) — в режиме практики исправлена проблема, из-за которой преимущество в фреймах не отображалось точно. Первоначально отображалось + 8 кадров в блоке, но правильное значение — + 5 кадров в блоке.
- Джек-8 (b 1, 2) — исправлена ошибка, из-за которой противник не мог выполнить укеми назад после удара с воздуха.
- Yoshimits u (во время Manji Dragonfly 2, 4, b) — исправлена ошибка, из-за которой при переходе в Муто-но Кивами состояние полета сохранялось дольше, чем предполагалось. Это привело к тому, что противники нанесли удары, находясь еще в воздухе.
Нерфы и усиления
- Дьявол Джин (f, n, d, D/F 4 > 1+2 при попадании)
- Изменено распределение урона с 10/20 на 7/14.
- Уменьшено движение вперед при первом ударе, чтобы сократить радиус действия.
- Исправлена ошибка, из-за которой расстояние между персонажем и противником увеличивалось только при нанесении второго удара.
- Дьявол Джин ( Во время Morning Crow 1)
- Уменьшена продолжительность атаки на 1 кадр, чтобы снизить вероятность попадания по уклоняющимся противникам.
- Урон изменен с 25 на 20.
- Изменен урон чипа в блоке с 10 до 6.
- Драгунов (д 1, 2, 1+2)
- Кадры восстановления для первых двух попаданий увеличены на 2 кадра (Охранник: -6 кадров >>> -8 кадров, Попадание: +8 кадров >>> +6 кадров). Третий удар комбо не затрагивается.
- Драгунов (у/ф 4 или у/б 4 или у/б 4)
- Персонаж теперь поворачивается к противнику при ударе. Это изменение делает последующие атаки более стабильными при нанесении ударов вне оси.
- Противник теперь переходит в поверженное состояние на 6 кадров раньше.
- Драгунов (д, д/ж, ж 4)
- Расстояние между игроком и противником на блоке было увеличено.
- Урон фишки во время блока изменен с 8 до 5.
- Июнь (WR 3, 3+4)
- Увеличено время восстановления на 5 кадров.
- Увеличено время восстановления противника при блокировке на 5 кадров.
- Преимущество по фреймам на блоке остается неизменным.
- Июнь (в/ф 1)
- Изменена реакция при попадании, чтобы предотвратить непреднамеренные последующие атаки.
- Лев (б 3, 1) / ( Во время сияния молнии б 3, 1)
- Увеличено время восстановления на 3 кадра только тогда, когда движение заблокировано, что привело к изменению преимущества в кадрах с -7 кадров на блок до -10 кадров на блок.
- Лев (б 1, 1+2)
- Сокращено время восстановления противника на 3 кадра только при блокировании движения, в результате чего преимущество по фреймам на блоке изменилось с -9 на -12.
- Лерой (б 3+4)
- Уменьшена дистанция отбрасывания при блокировке атаки, что упрощает контратаки противника.
- Цветы (около 3+4)
- Обнаружение столкновения с противником было расширено вниз, чтобы было сложнее проскользнуть под парящим противником.
- Ворон (db 2, 1, 1) / (d/f 1, 4 )/ (BT 2, 2, 1)/ (Во время Soulzone 1, 4)
- Кадры восстановления после приседания защиты от атаки двойника были скорректированы в соответствии со стоящим блоком, что исправило несоответствия.
- Королева (ж, н, д, дф)
- Исправлена ошибка, из-за которой переход из рабочего состояния в «Шаг Бога Ветра» иногда был невозможен.
- Рейна (f, n, d, DF 1) / (f, n, d, df 1 (df и 1 нажать одновременно)
- Уменьшена дистанция отбрасывания при блокировании атаки.
- Убран статус приседания в первой половине анимации атаки.
- Увеличен урон.
- Сделано возможным защититься от него разворотным ходом.
- Рейна ( во время Сэнтая 1+2)
- Изменена реакция при ударе по упавшему противнику, чтобы Рейна не наносила повторных ударов по медведям.
- Стив (во время уклонения 1+2 )
- Расстояние до противника при первом ударе было уменьшено, что упрощает нанесение последовательных ударов по более крупным персонажам.
Это были полные примечания к обновлению Tekken 8 v1.01.04.
Добавить комментарий