Искусство подражания: обсуждение незаконных действий и сохранение

Всякий раз, когда консоли упоминаются в конкретных разговорах, нередко можно услышать термин «эмуляция», сопровождающий эту тему. Эмуляторы видеоигр сегодня невероятно популярны и единолично несут ответственность за сохранение духа ретро-игр. Любители технологий и геймеры годами усердно работали над созданием игрового архива, который всегда будет доступен игрокам любой демографической группы.

В то же время эмуляция является невероятно деликатной темой, и многие издатели видеоигр утверждают, что эта среда часто граничит с пиратством. Конечно, их опасения небезосновательны по разным причинам.

Факт остается фактом: эмуляция — это палка о двух концах, балансирующая между двумя концами: незаконностью и сохранением. Давайте взвесим все за и против темы в целом.

Что такое эмуляция видеоигр?

Проще говоря, «эмулятор» — это программное обеспечение, предназначенное для имитации или эмуляции (отсюда и название) аппаратного обеспечения целевой платформы через виртуальный носитель. Другими словами, эмулятор консоли позволяет ПК временно функционировать как «цифровая» консоль и запускать связанные с ней игровые файлы (называемые ROM или ISO). Эмуляция ретро-консоли особенно популярна из-за небольшого размера игровых файлов и минимальных системных требований. Но как именно они появились в первую очередь?

В то время преданные фанаты занимались реинжинирингом различных игр на аркадных платформах, чтобы создать версию для совершенно другой системы. С ростом популярности специализированных игровых устройств (например, домашних консолей) в конце 90-х, консольные игры также привлекли большое внимание из-за их эксклюзивности на соответствующем оборудовании.

В то же время прогресс в аппаратном обеспечении ПК, особенно в скорости процессора, привел к дальнейшему скачку среди эмуляторов. Короче говоря, в конце 90-х появилось множество успешных эмуляторов, которые позволяли игрокам ПК наслаждаться классическими играми Nintendo и SEGA на своих домашних компьютерах. Конечно, это вызывает главный вопрос:

Является ли эмуляция незаконной?

С технической точки зрения, нет. Эмуляция совершенно легальна и широко практикуется даже среди самих производителей консолей. Фактически, служба Nintendo Switch Online (NSO) использовала эмуляцию, чтобы перенести многие игры для NES, Super NES, Nintendo 64 и т. д. на популярную портативную систему. Фактически, разработчик Super Mario использовал программную эмуляцию как средство переноса старых игр на новые платформы, начиная с Nintendo Wii .

Это касается и игр, и программного обеспечения. Пока пользователи скопировали ПЗУ из своих законно полученных копий и собрали системные файлы (такие как BIOS PS2, необходимый для эмуляции консоли) из приобретенного оборудования, никто и глазом не моргнет. Скорее, онлайн-распространение самих игр является незаконным, поскольку считается пиратством. Конечно, это по-прежнему не мешает игрокам обмениваться ПЗУ по сети.

Эта битва между издателями и геймерами продолжается уже некоторое время. Самой популярной жертвой фиаско стал сайт хостинга ПЗУ Emuparadise, который удалил файлы ПЗУ для всех консолей после почти двух десятилетий публичной службы. Это закрыло один из самых больших способов насладиться ретро-играми. Конечно, это не остановило появление других методов в Интернете.

Но верно то, что эмуляция может нанести ущерб производителям консолей. Для этого нет лучшего примера, чем эмуляция консоли текущего поколения, например Nintendo Switch. Yuzu и Ryujinx — два популярных эмулятора Switch , популярность которых резко возросла благодаря звездной линейке собственных игр Nintendo, в которые нельзя играть где-либо еще. В сочетании с портативным (и, следовательно, неинтенсивным) характером целевого оборудования, эмуляторы Switch в наши дни работают невероятно гладко.

Благодаря Интернету это позволяет игрокам пиратить совершенно новые игры Switch, такие как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , и играть в них на ПК с помощью Yuzu. Хотя разработчики эмуляторов могут предпринять шаги, чтобы уменьшить влияние этого с помощью поэтапных выпусков между игрой и ее копией ISO, это невозможно. И в долгосрочной перспективе пиратство, честно говоря, совершенно неизбежно. Потому что правда в том, что пиратство — единственный путь к сохранению.

Почему эмуляция пиратства является необходимостью

Не секрет, что производители консолей не проявляют должной бдительности в отношении доступности игровых библиотек для своих пользователей. Во-первых, игры для PS3 недоступны на PS5. По крайней мере, без подключения к Интернету и подписки на сервис PS Plus , да и то с ограниченным каталогом.

Ситуация с Nintendo становится еще более запутанной, поскольку ее аппаратное обеспечение резко меняется от поколения к поколению. Это означает, что эмуляция не всегда возможна по физическим причинам (например, двойной экран Nintendo DS).

Конечно, в сервисе Nintendo Switch Online есть много игр, которые можно попробовать, но это тоже не постоянное решение. Это не оставляет фанатам другого выбора, кроме как создавать личные библиотеки ПЗУ и эмуляторов, к которым они могут получить доступ в любое время и в любом месте. В конце концов, это естественный путь сохранения видеоигр. В конце концов, реальное оборудование может выйти из строя или прекратить производство, а физические носители могут быть утеряны или стать дефицитными.

Многие игры также не были перенесены через незаметные порты на современные платформы; особенно если это нишевые игры, не пользующиеся большим спросом. Культовая ролевая игра SEGA Saturn «Panzer Dragoon Saga» — отличный тому пример. В довершение ко всему, спекулянты на eBay продают физические копии ретро-игр за сотни, если не тысячи долларов, а пиратская эмуляция — это не проблема.

С другой стороны, производители консолей не могут предоставлять каждую игру в своих библиотеках из-за проблем, связанных с лицензированием и исходным кодом/резервными копиями. Кроме того, они не получают прибыли от игр, которых у них нет в продаже, особенно если это устаревшая консоль, золотые дни которой прошли. Так что в конечном итоге карты падают в пользу пользователей. В конце концов, целеустремленное сообщество с полной свободой может сделать гораздо больше, чем организация по закону.

Даже перед лицом невзгод со стороны консольных компаний эта командная работа страстных андеграундных геймеров является тем, что поддерживает подражание на протяжении многих лет. И вряд ли это изменится в ближайшее время.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *