Лучшие настройки графики для The Last of Us Part 1 на RTX 3060 и RTX 3060 Ti

Наконец-то началась версия The Last of Us Part 1 для ПК. Последняя игра от Naughty Dog содержит множество графических улучшений для версии для ПК по сравнению с оригинальной игрой для PlayStation 3. Хотя повествование остается основным направлением The Last of Us Part 1, обновленные визуальные эффекты, несомненно, усиливают погружение, предлагая геймерам Последний из нас никогда не видел опыта. Видеокарты Nvidia среднего уровня — это RTX 3060 и RTX 3060 Ti. Они относятся ко второму поколению, которое включает в себя значительные улучшения по сравнению с первым.

Эти улучшения можно увидеть в трассировке лучей, а также в производительности растеризации. Несмотря на то, что эти две карты старше на поколение, они способны обрабатывать большую часть последних выпусков.

RTX 3060 и RTX 3060 Ti превосходно работают в The Last of Us Part 1.

The Last of Us Part 1 предлагает пользователям множество визуальных возможностей для экспериментов. В результате пользователи могут адаптировать игровой процесс к своим предпочтениям. К сожалению, не все в игре безупречно. Портирование The Last of Us Part 1 для ПК страдает от проблем с производительностью, что приводит к неудовлетворительному восприятию игры.

Приятно осознавать, что владельцы RTX 3060 и RTX 3060 Ti будут приятно удивлены тем, насколько хорошо две карты работают в The Last of Us, часть 1. Хотя здесь и там необходимо пойти на несколько незначительных компромиссов, для получения приемлемой частоты кадров не требуется значительных усилий. снижение качества графики. Игроки также могут играть в The Last of Us Part 1 на самых высоких настройках, если захотят.

Чтобы игроки получали удовольствие от игры, необходимо достичь разумного баланса, не забывая при этом о текущем состоянии плохо оптимизированного порта. Но вот лучшие настройки графики для The Last of Us Part 1 с RTX 3060 и RTX 3060 Ti:

Настройки графики The Last of Us Part 1 на RTX 3060

Отображать

Общий

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3060
  • Display: 1
  • Display Mode:Полноэкранный
  • Display Ratio:Авто
  • Display Resolution:1920×1080
  • Ultrawide Pillarboxes:Выключенный
  • V-Sync:Выключенный
  • Framerate Cap: разблокирован

Масштабирование разрешения

  • Scaling Mode:Суперразрешение NVIDIA DLSS
  • Render Scale:Заблокировано
  • Quality:Качество
  • Sharpening:Между 60 и 70

Последствия

  • Field of View:По желанию пользователя.
  • Camera Shake: По желанию пользователя.
  • Motion Blur:По желанию пользователя.
  • Chromatic Aberration Intensity:По желанию пользователя.
  • Film Grain Intensity:По желанию пользователя.
  • Gore: По желанию пользователя.

Графика

  • Graphics Preset: Обычай
  • Animation Quality:Середина

Настройки геометрии

  • Draw Distance:Середина
  • Dynamic Object Level of Detail:Высокий
  • Character Level of Detail:Высокий
  • Environment Level of Detail:Середина

Настройки текстур

  • Dynamic Object Texture Quality: Высокий
  • Character Texture Quality: Высокий
  • Environment Texture Quality: Высокий
  • Visual Effects Texture Quality:Середина
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Середина

Настройки освещения

  • Ambient Shadow Quality: Половинное разрешение
  • Directional Shadow Resolution:Высокий
  • Directional Shadow Distance:Середина
  • Image-Based Lighting:На
  • Spotlight Shadow Resolution: Середина
  • Point Lights Shadow Resolution: Середина
  • Bounced Lighting:Выключенный
  • Screen Space Shadows Quality:Середина
  • Dynamic Screen Space Shadows:Выключенный
  • Contact Shadow Quality:Середина
  • Screen Space Ambient Occlusion:Выключенный
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Середина
  • Screen Space Directional Occlusion:На
  • Screen Space Cone Tracing:Выключенный

Настройки отражений

  • Screen Space Reflections:На
  • Screen Space Reflections Accuracy:50
  • Screen Space Reflections Distance:50
  • Glossy Reflections Quality: 50
  • Real-time Reflections Quality: Середина
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:На

Настройки затенения

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:На
  • Refraction Quality:Половинное разрешение

Настройки пост-эффектов

  • Depth of Field:По желанию пользователя.
  • Depth of Field Quality:По желанию пользователя.
  • Motion Blur Quality: По желанию пользователя.
  • Motion Blur Resolution: По желанию пользователя.
  • Bloom Resolution:По желанию пользователя.

Настройки визуальных эффектов

  • Volumetric Effects Quality:Середина
  • Lens Flare: По желанию пользователя.

Настройки графики The Last of Us Part 1 на RTX 3060

Отображать

Общий

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
  • Display: 1
  • Display Mode:Полноэкранный
  • Display Ratio:Авто
  • Display Resolution:1920×1080
  • Ultrawide Pillarboxes:Выключенный
  • V-Sync:Выключенный
  • Framerate Cap: разблокирован

Масштабирование разрешения

  • Scaling Mode:Суперразрешение NVIDIA DLSS
  • Render Scale:Заблокировано
  • Quality:Качество
  • Sharpening:Между 60 и 70

Последствия

  • Field of View:По желанию пользователя.
  • Camera Shake: По желанию пользователя.
  • Motion Blur:По желанию пользователя.
  • Chromatic Aberration Intensity:По желанию пользователя.
  • Film Grain Intensity:По желанию пользователя.
  • Gore: По желанию пользователя.

Графика

  • Graphics Preset: Обычай
  • Animation Quality:Высокий

Настройки геометрии

  • Draw Distance:Высокий
  • Dynamic Object Level of Detail:Высокий
  • Character Level of Detail:Высокий
  • Environment Level of Detail:Середина

Настройки текстур

  • Dynamic Object Texture Quality: Высокий
  • Character Texture Quality: Высокий
  • Environment Texture Quality: Середина
  • Visual Effects Texture Quality:Высокий
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Высокий

Настройки освещения

  • Ambient Shadow Quality: Половинное разрешение
  • Directional Shadow Resolution:Высокий
  • Directional Shadow Distance:Середина
  • Image-Based Lighting:На
  • Spotlight Shadow Resolution: Середина
  • Point Lights Shadow Resolution: Середина
  • Bounced Lighting:На
  • Screen Space Shadows Quality:Середина
  • Dynamic Screen Space Shadows:Выключенный
  • Contact Shadow Quality:Середина
  • Screen Space Ambient Occlusion:Выключенный
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Середина
  • Screen Space Directional Occlusion:На
  • Screen Space Cone Tracing:Выключенный

Настройки отражений

  • Screen Space Reflections:На
  • Screen Space Reflections Accuracy:50
  • Screen Space Reflections Distance:50
  • Glossy Reflections Quality: 50
  • Real-time Reflections Quality: Середина
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:На

Настройки затенения

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:На
  • Refraction Quality:Половинное разрешение

Настройки пост-эффектов

  • Depth of Field:По желанию пользователя.
  • Depth of Field Quality:По желанию пользователя.
  • Motion Blur Quality: По желанию пользователя.
  • Motion Blur Resolution: По желанию пользователя.
  • Bloom Resolution:По желанию пользователя.

Настройки визуальных эффектов

  • Volumetric Effects Quality:Середина
  • Lens Flare: По желанию пользователя.

Ниже приведены лучшие настройки для The Last of Us Part 1 с RTX 3060 и RTX 3060 Ti. Перед запуском игры пользователям настоятельно рекомендуется дождаться компиляции шейдеров. Однако имейте в виду, что эти настройки не являются решением проблем с производительностью The Last of Us Part 1 и должны просто использоваться для достижения надлежащей частоты кадров.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *