Лучшие настройки графики для The Last of Us Part 1 в Steam Deck

Лучшие настройки графики для The Last of Us Part 1 в Steam Deck

The Last of Us Part 1 включает в себя множество новых графических улучшений. Он расширяет возможности игры эпохи PlayStation 3, внося ряд улучшений, чтобы соответствовать стандартам и ожиданиям текущего поколения. Однако за эти улучшения приходится платить; игра не работает корректно на ПК, даже на современном оборудовании. Многие винят плохую оптимизацию.

Выход Valve на рынок портативных игр — это Steam Deck. Он оснащен APU AMD, который состоит из процессора Ryzen Zen 2 и графического процессора RDNA 2. Несмотря на свой небольшой размер, он способен играть в большинство новых игр, включая Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, Atomic Heart и другие.

В этой статье мы рассмотрим оптимальные графические настройки для The Last of Us Part 1 в Steam Deck.

Паровая колода The Last of Us Part 1 еще не идеальна.

The Last of Us, часть 1, еще не получила рейтинга «Playable» или «Verified» для колоды Steam, несмотря на то, что в нее можно играть. В настоящее время он недостаточно оптимизирован для всех платформ ПК, включая Deck, что приводит к сбоям, проблемам с производительностью, зависаниям и другим проблемам.

Однако большинство этих проблем с производительностью можно в некоторой степени устранить, используя соответствующие настройки графики. В этой статье рекомендуются настройки, обеспечивающие хороший баланс воспроизводимой частоты кадров и приятных визуальных эффектов. Однако ниже приведены оптимальные визуальные настройки для The Last of Us Part 1 с колодой Steam:

Отображать

Общий

  • Display: 1
  • Display Mode:Полноэкранный
  • Display Ratio:Авто
  • Display Resolution:1280×720
  • Ultrawide Pillarboxes:Выключенный
  • V-Sync:Выключенный
  • Framerate Cap: разблокирован

Масштабирование разрешения

  • Scaling Mode:AMD ФСР 2
  • Render Scale:Заблокировано
  • Quality:Производительность
  • Sharpening:Между 30 и 40

Последствия

  • Field of View:По желанию пользователя.
  • Camera Shake: По желанию пользователя.
  • Motion Blur:По желанию пользователя.
  • Chromatic Aberration Intensity:По желанию пользователя.
  • Film Grain Intensity:По желанию пользователя.
  • Gore: По желанию пользователя.

Графика

  • Graphics Preset: Обычай
  • Animation Quality:Середина

Настройки геометрии

  • Draw Distance:Низкий
  • Dynamic Object Level of Detail:Середина
  • Character Level of Detail:Середина
  • Environment Level of Detail:Низкий

Настройки текстур

  • Dynamic Object Texture Quality: Заблокировано
  • Character Texture Quality: Заблокировано
  • Environment Texture Quality: Заблокировано
  • Visual Effects Texture Quality:Заблокировано
  • Texture Filtering: Anisotropic 2x
  • Texture Sampling Quality:Середина

Настройки освещения

  • Ambient Shadow Quality: Квартальное разрешение
  • Directional Shadow Resolution:Низкий
  • Directional Shadow Distance:Низкий
  • Image Based Lighting:Выключенный
  • Spotlight Shadow Resolution: Низкий
  • Point Lights Shadow Resolution: Низкий
  • Bounced Lighting:Выключенный
  • Screen Space Shadows Quality:Низкий
  • Dynamic Screen Space Shadows:Выключенный
  • Contact Shadow Quality:Середина
  • Screen Space Ambient Occlusion:Выключенный
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Низкий
  • Screen Space Directional Occlusion:Выключенный
  • Screen Space Cone Tracing:Выключенный

Настройки отражений

  • Screen Space Reflections:Выключенный
  • Screen Space Reflections Accuracy:Заблокировано
  • Screen Space Reflections Distance:Заблокировано
  • Glossy Reflections Quality: Заблокировано
  • Real-time Reflections Quality: Низкий
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Выключенный

Настройки затенения

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Низкий
  • Refraction Quality:Половинное разрешение

Настройки пост-эффектов

  • Depth of Field:По желанию пользователя.
  • Depth of Field Quality:По желанию пользователя.
  • Motion Blur Quality: По желанию пользователя.
  • Motion Blur Resolution: По желанию пользователя.
  • Bloom Resolution:По желанию пользователя.

Настройки визуальных эффектов

  • Volumetric Effects Quality:Низкий
  • Lens Flare: По желанию пользователя.

Учитывая, что The Last of Us Part 1 была запущена только вчера, 28 марта, ожидается, что текущие недостатки игры будут исправлены в ближайшее время. А пока вы можете попробовать вышеупомянутые настройки для более стабильной работы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *