Вдохновение для босса Infamous из DLC Elden Ring позаимствовано у существа из Dark Souls 2

Главный босс DLC The Shadow of the Erdtree досаждает игрокам с момента его выхода, но они и не подозревали, что уже сталкивались с ним более десяти лет назад. Анимации босса впервые появились в Dark Souls 2, и эта статья будет содержать спойлеры к Shadow of the Erdtree.

Elden Ring наполнен разнообразными врагами и боссами, что побудило FromSoftware черпать вдохновение из своей обширной коллекции игр. В результате некоторые знакомые анимации монстров были переделаны, чтобы упростить процесс разработки. Например, движения Omenkiller могут напоминать движения Capra Demon из Dark Souls.

Удивительным открытием стало то, что главный босс в дополнении Shadow of the Erdtree к Elden Ring использует анимацию из предыдущей игры. Тема на Reddit Elden Ring подтвердила, что Promised Consort Radahn по сути является более быстрым воплощением Headless Vengarl из Dark Souls 2.

ЭТОТ ПАРЕНЬ СДЕЛАЛ ХОД РАДАНА ДЕСЯТЬ ЛЕТ НАЗАД? от u/XumetaXD в Eldenring

Один пользователь вспоминал: «Я помню, как мне было трудно с этим парнем, но сейчас все кажется намного проще». Другой пользователь заметил: «Я наконец понял, почему мне не понравился бой Радана. Он подсознательно вызвал воспоминания о DS2».

Несмотря на этот выбор дизайна, фанаты не питают ненависти к FromSoftware. Как отметил один пользователь, использование двух больших ятаганов ограничивает разнообразие доступных атак — взмах одним, обоими или обоими одновременно. Другой пользователь также усомнился в возможности различных методов атаки с двумя огромными мечами.

«Один пользователь подытожил: «Я считаю, что это всегда было самым слабым аспектом их игр. В каждой игре есть несколько боссов с идентичными наборами движений. В Elden Ring это усиливается, поскольку они повторно используют нескольких боссов и просто добавляют немного элементарного AOE-вливания».

Контраст между Promised Consort Radahn и этим врагом в Dark Souls 2 подчеркивает значительные различия в дизайне врагов на протяжении всей серии. Исключительная скорость Radahn, его ловкость и способность преодолевать огромные расстояния делают даже переработанного врага грозным противником.

Несмотря на значимость финального босса DLC Elden Ring, неожиданно, что они не получили полностью оригинальный набор приемов. Однако это понятно, поскольку существуют ограничения на то, что можно сделать с помощью двойных взмахов мечом. Кроме того, набор приемов Радана состоит не только из повторно используемых приемов, особенно с добавлением Микеллы. Независимо от того, используются ли приемы повторно или нет, победить их все равно остается сложной задачей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *