Основные моменты
- Успех сериала «Последние из нас» заставил режиссера Дэвида Финчера почувствовать облегчение от того, что его запланированное продолжение «Войны миров Z» так и не произошло, поскольку это позволило ему более широко исследовать подобные темы.
- The Last of Us продемонстрировала, что адаптации видеоигр могут быть успешными, если оставаться верными исходному материалу и привлекать как поклонников видеоигр, так и более широкую аудиторию.
- Влияние и наследие The Last of Us служат свидетельством того, как можно правильно адаптировать видеоигры, обеспечивая захватывающий опыт живых выступлений, который самостоятелен и удовлетворяет фанатов.
«Последние из нас», похоже, порадовали режиссера Дэвида Финчера, что его продолжение «Войны миров Z» так и не было реализовано.
Серия The Last of Us стремилась адаптировать суровый исходный материал к живому действию. Приложенные усилия окупились, поскольку сериал имел огромный успех: « Последние из нас» своим первым сезоном установили новую планку для адаптаций видеоигр .
Хотя The Last of Us не смогла первой снять проклятие адаптации видеоигр , она имела ошеломляющий успех и охватила немало территорий. Говоря с GQ о своем последнем проекте, черной комедии на тему мести под названием «Убийца», Финчер рассказал, что «Последний из нас» заставил его порадоваться, что он не довел до конца сиквел «Войны миров Z», режиссером которого он был назначен. Когда его спросили об отмененном продолжении «Войны миров Z» 2013 года, Филчер ответил: «Ну, это было немного похоже на The Last of Us. Я рад, что мы не сделали того, что делали, потому что в The Last of Us гораздо больше возможностей для исследования того же самого. В нашем заголовке мы собирались использовать маленького паразита… они использовали его в заголовке и в том чудесном открытии ток-шоу в стиле Дика Каветта, Дэвида Фроста». Финчер добавил, что «все еще ведутся разговоры» о создании более точной адаптации «Войны миров Z».
«Война миров Z» — боевик-ужастик, адаптированный по одноименному роману Макса Брукса и выпущенный в 2013 году компанией Paramount. Несмотря на несколько проблем во время производства, фильм имел успех, и руководители и высшее руководство Paramount представляли его как трилогию, которая будет более приземленным, но тяжелым испытанием, чем «Ходячие мертвецы» на канале AMC. Несмотря на то, что подготовка к производству уже началась и Финчер был назначен режиссером, проект все же был свернут, предположительно из-за того, что китайское правительство запретило такие фильмы в то время, что привело к большой дыре на потенциальном рынке. Хотя запланированное продолжение, вероятно, никогда не увидит свет, фанаты получили некоторое утешение в виде видеоигры World War Z, анонсированной на Game Awards 2017 года, которая действует до сих пор.
Хотя многие фанаты считают, что продолжение «Войны миров Z» может улучшить оригинал , здесь трудно придраться к логике Финчера. The Last of Us имела двойное преимущество: она была адаптацией хорошо написанной, связной истории с интересными персонажами, которая понравилась современной аудитории, и адаптацией видеоигры, привлекающей устоявшуюся аудиторию наряду с существующими поклонниками жанра. Учитывая упомянутое сходство, нет никаких сомнений в том, что эти два проекта вызвали бы у зрителей бесполезные сравнения, потенциально притупляющие влияние обоих.
Наследие, созданное World War Z, хорошо заслужено, и The Last of Us может научить другие адаптации видеоигр тому, как правильно и добросовестно предоставлять фанатам захватывающий опыт живых выступлений, который дополняет динамичную среду игр, не создавая при этом попытки получить деньги или неспособность оставаться самостоятельным средством массовой информации.
Первый сезон «Последних из нас» в настоящее время доступен для потоковой передачи на Max.
Источник: GQ
Добавить комментарий