Примечания к патчу The Last of Us Part 1 для ПК версии 1.1: улучшения производительности, проверка Steam Deck, исправления сбоев и многое другое

Примечания к патчу The Last of Us Part 1 для ПК версии 1.1: улучшения производительности, проверка Steam Deck, исправления сбоев и многое другое

Выпуск The Last of Us Part 1 для ПК был сопряжен с серьезными техническими проблемами, из-за которых игроки не могли наслаждаться игрой. Распространенными проблемами были случайные сбои, глюки и падения FPS. Naughty Dog взяла на себя обязательство исправить игру, чтобы у всех был положительный опыт, и последнее обновление стремится сделать то же самое.

Обновление v1.1 оптимизирует производительность процессора и графического процессора, а также улучшает такие факторы, как загрузка текстур и окружения. В последнем патче также было реализовано несколько исправлений сбоев. Разработчик также объявил, что загрузка и установка этого обновления запустит «полную перестройку шейдера».

В версии 1.1 The Last of Us Part 1 прошла проверку колоды Steam . Без лишних слов, вот официальные примечания к последнему обновлению.

Официальные примечания к патчу The Last of Us Part 1 для ПК версии 1.1

Официальные примечания к патчу для версии 1.1 в The Last of Us Part 1 для ПК выглядят следующим образом:

  • Оптимизация для повышения общей производительности процессора и графического процессора на протяжении всей игры.
  • Общие улучшения загрузки текстур и окружения
  • Улучшено время компиляции шейдеров в The Last of Us Part 1.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть после изменения настроек пользовательского контроллера.
  • Исправлен сбой, который мог произойти в фоторежиме при сохранении изображений в формате 4K.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при игре с предустановленной графикой Ultra с включенным DLSS.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при использовании мыши с высоким DPI.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при входе в «Параметры»> «Графика».
  • Исправлено несколько сбоев, влияющих на игроков с графическими процессорами Intel.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли потерять способность прицеливаться или стрелять сразу после выхода из меню в «Одни из нас, часть 1».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой учебник по фонарику не покидал экран, если его игнорировать.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выходе из фоторежима игрок мог бросить экипированный предмет.
  • Исправлены проблемы, из-за которых игроки могли видеть за пределами игрового мира в некоторых локациях.
  • Устранены проблемы, из-за которых разрывы экрана все еще могли возникать при включенной вертикальной синхронизации.
  • Исправлена ​​проблема со звуком, которая могла возникнуть при использовании аудиоустройства USB вместе с плагинами Spatial Audio.
  • Добавлена ​​поддержка игроков, использующих сторонние аудиодрайверы в The Last of Us Part 1.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменение предустановок графики («Параметры» > «Графика» > «Предустановки графики») в игре не сохранялось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой таймер Speedrun мог откатиться после сбоя или при выходе на рабочий стол.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было перемещаться по прокручиваемым описаниям меню с помощью колеса прокрутки мыши в «Одни из нас, часть 1».
  • Обновлен пользовательский интерфейс кнопки QTE, чтобы он правильно отображался при использовании контроллеров Xbox.
  • Исправлено несколько ошибок перевода в игре, меню и преобразования текста в речь.
  • HUD производительности графического процессора более точно отображает использование при запуске, HUD производительности процессора теперь более точен
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки зеркала прицеливания не влияли на прицеливание датчика движения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки не сбрасывались на значения по умолчанию, если у игроков было открыто какое-либо раскрывающееся меню в The Last of Us, часть 1.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прокрутка в фоторежиме не влияла на внутриигровую камеру.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла сбросить настройки монитора пользователя при запуске игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой загрузка шейдера могла отображаться как завершенная до того, как она была фактически завершена.
  • Исправлена ​​проблема с отключением светодиодов устройств Corsair и Logitech при запуске.
  • Настройки дисплея теперь сохраняются для каждого устройства и не передаются через облачные хранилища.
  • [Пригород] Исправлен сбой, который мог произойти во время снайперского боя.
  • [Пригород] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сэм выглядел мокрым во время ролика в сухом месте.
  • Добавлен новый графический пресет «Очень низкий» («Параметры» > «Графика» > «Графические пресеты»).
  • В меню графики (Параметры > Графика) добавлен новый параметр качества ИИ.
  • Добавлен новый параметр «Качество динамического освещения» в меню графики («Параметры» > «Графика») в The Last of Us Part 1.

AMD

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылететь, пока шейдеры собирались на оборудовании AMD.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой FPS мог влиять на включение монитора использования графического процессора (Параметры > HUD > Использование графического процессора).

Магазин эпических игр

  • Исправлен сбой, который мог произойти при выходе в главное меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых игроков не работала вибрация.

Пар

  • Исправлен сбой, из-за которого у игроков отсутствовала пользовательская папка Steam в The Last of Us Part 1.

Паровая колода

  • Общие улучшения производительности при игре в Steam Deck.
  • Устранена проблема с утечкой памяти, которая могла вызвать сбои.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в The Last of Us Part 1 подсказки некоторых кнопок отображались неправильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменение («Параметры» > «Графика» > «Предустановка графики») могло вызвать эффект интенсивного освещения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой внутриигровой HUD не соответствовал значению FPS наложения производительности Steam Deck.
  • Исправлен сбой, который мог произойти во время загрузки экранов в The Last of Us Part 1.
  • Плотность эффектов теперь по умолчанию имеет значение «Очень низкая» вместо «Низкая».
  • [Курорт у озера] Исправлен сбой, который мог произойти в начале кат-сцены.
  • [Питтсбург] Исправлен сбой, который мог произойти на определенных контрольных точках.
  • [Окраина] Исправлена ​​ошибка, из-за которой заблокированный FPS мог затруднить перемещение объектов, которые можно толкать.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *