The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, переосмысленная в Minecraft

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, переосмысленная в Minecraft

Minecraft широко известен своим геймплеем-песочницей и безграничным творческим потенциалом, который могут использовать его игроки. Тем не менее, это далеко не единственная игра, в которой есть эти функции, поскольку The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom от Nintendo также имеет массу элементов игрового процесса, которые не слишком далеки от элементов главного достижения Mojang.

Поскольку у Minecraft и Tears of the Kingdom есть общие черты, такие как строительство и ремесло, для фанатов вполне естественно представить себе мир, в котором две игры работают в гармонии. Так было в случае с Фарисом Сайяфом, который недавно использовал свои навыки создания видео, чтобы воссоздать огромный хит Zelda в Java Edition. Можно с уверенностью сказать, что поклонники обеих игр были очень впечатлены игрой.

Поклонники Minecraft реагируют на воссоздание Tears of the Kingdom Фариса Сайяфа

Фанаты Minecraft реагируют на видеопроект Tears of the Kingdom (изображение Faris Sayyaf/YouTube)
Фанаты Minecraft реагируют на видеопроект Tears of the Kingdom (изображение Faris Sayyaf/YouTube)

По словам Сайяфа, в этом проекте Tears of the Kingdom использовалось много разных программ. В качестве основы использовалась Minecraft: Java Edition , но анимация и графические эффекты были обработаны в другом месте благодаря таким программам, как Cinema 4D, After Effects и Sony Vegas Pro.

Кроме того, в Minecraft Java использовалось несколько модов и шейдеров . Фарис Сайяф перечислил шейдеры Complementary Reimagined and Rethinking Voxels, Replay, Sophisticated Backpacks и Terra & Amplified Nether в качестве факторов в видео.

В самом видео зрители увидели множество особенностей геймплея, которые делают Tears of the Kingdom особенными . Линк использует способности Ultrahand, Autobuild, Fuse и Ascend для создания летательных аппаратов и навигации по множеству плавучих островов открытого мира TOTK.

Также показан побочный квест Корока в ранней игре, где несчастный Корок с большим рюкзаком пытается пересечь пропасть, чтобы встретиться со своим другом. Линк создает автоматизированную структуру, похожую на конструкцию Зонай, и запускает Корок в небо с помощью комбинированного взрыва поршня и тротила.

Как и следовало ожидать, многие фанаты возмутились в ответах и ​​комментариях к видео, надеясь, что какой-нибудь моддер создаст очень смешанный игровой процесс, который можно увидеть в анимации Фариса Сайяфа.

Некоторые моды для популярной игры-песочницы, безусловно, существуют с оттенком Zelda Breath of the Wild/Tears of the Kingdom, но не совсем на уровне, показанном в видео.

https://twitter.com/BatataFrita410/status/1675195536251420674

Это одинокое видео действительно свидетельствует о творчестве игроков и поклонников игры, а не только об их потрясающих сборках или забавных идеях мини-игр. Название уже много лет служит воротами для аниматоров, и это видео — яркий пример огромного количества инноваций, которые может содержать сообщество.

Будем надеяться, что моддеры смогут воссоздать то, что показано в анимации Сайяфа, в полноценной модификации. Это может быть сложно, но некоторые внутриигровые моды замечательны своей глубиной и функциональностью.

Только время покажет, насколько близко сообщество моддинга сможет сделать любимую игру-песочницу Mojang похожей на последний хит Nintendo.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *