В Diablo 4 вскоре может появиться функция «перерождения».

В Diablo 4 вскоре может появиться функция «перерождения».

С приближением Сезона Злокачественных в Diablo 4 игроки уже расстроены тем фактом, что им придется создавать нового персонажа, чтобы играть в сезонный контент. Нет, старый персонаж не будет удален; он останется в Вечном Царстве. Однако по окончании сезона сезонный персонаж также будет перенесен в Вечное Царство. Игрокам придется продолжать создавать новых персонажей с каждым новым сезоном; по крайней мере, это план на данный момент.

Концепция сезонного царства и сезонного персонажа довольно интересна. гарантирует, что каждый игрок будет в одинаковом положении, когда начнется новый сезон. Однако для некоторых это может показаться неудобным, потому что сборка может быть утомительной работой. При этом есть функция, которая может решить эту проблему в Diablo 4, и она может быть добавлена ​​в игру очень скоро.

Что такое функция возрождения в Diablo 4?

Хотя в настоящее время неясно, появится ли эта функция когда-либо в Diablo 4, она существовала в приквеле этой игры. С его помощью игроки могли преобразовать одного из своих персонажей из Вечного Царства в персонажа из Сезонного Царства . Имея в запасе такую ​​функцию, они не смогут создать нового персонажа с нуля.

Спекуляции о возможности возрождения в Diablo 4 начали распространяться после того, как Адам Флетчер, менеджер сообщества игры, сделал заявление в Твиттере по этому поводу. В своем твите он упомянул, что эта функция пока недоступна для названия, но они прислушиваются к отзывам сообщества. Стоит посмотреть, когда он появится в игре.

Есть ли примерная дата добавления этой функции в Diablo 4?

На данный момент нет предполагаемой даты для этой функции возрождения. Более того, учитывая, что Season of the Malignant — это всего лишь первый сезон игры, его можно будет увидеть не так скоро. Разработчик может подождать не менее двух сезонов, чтобы оценить количество персонажей, созданных и удаленных за эти два сезона, прежде чем подумать о реализации этого.

Однако есть несколько вопросов относительно реализуемой функции. Прежде всего, если вечный персонаж превращается в сезонный вариант, что происходит с снаряжением, которое он экипировал ранее?

Во-вторых, если снаряжение автоматически перемещается в тайник , что произойдет с этими частями снаряжения, если игроку не хватит места для хранения? Вот некоторые вопросы, которые разработчик должен принять во внимание, чтобы реализовать эту функцию в игре.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *