В Baldur’s Gate 3 в цирковой драке участвуют животные, которые могут быть как союзниками, так и врагами. Кроме того, те, кто умеет общаться с животными, могут обнаружить скрытый диалог этих существ.
В третьем акте Baldur’s Gate 3 у игроков есть возможность исследовать Цирк Последних Дней. Здесь они встретят двойника, изображающего из себя Клоуна Дрибблса, что приведет к драке. Как и в случае со всеми проблемами в Baldur’s Gate 3, существуют различные подходы к преодолению этого препятствия.
В этом столкновении противники планируют использовать в своих интересах цирковых животных, таких как динозавр по имени Кримсон. Однако игрок может предотвратить это, открыв клетку Кримсона и не позволяя ему присоединиться к битве.
Используя заклинание «Разговор с животными» на Кримсоне, вы можете вызвать трогательную сцену диалога, в которой он выражает благодарность за то, что его не приняли в битву. Это связано с тем, что двойник пренебрегал Кримсоном и морил его голодом, и если бы его выпустили, он потенциально мог бы навредить членам цирка.
Кормление Кримсона перед битвой также является вариантом, который успокоит его и помешает ему участвовать в битве в Цирке.
Как упоминалось в обсуждении в сабреддите Baldur’s Gate 3 , этот вариант диалога представляет собой трогательное завершение квеста, которое может остаться незамеченным игроками. Можно случайно победить Кримсона, прежде чем вступить в разговор, или у некоторых может не быть доступа к заклинанию «Разговор с животными», находясь в Цирке.
Создатели Baldur’s Gate 3 вложили немало усилий в диалоги с животными, предоставив игрокам возможность заглянуть в тайный мир природы, который существует вокруг них во все времена.
Одна из многих мелких деталей, которая отличает Baldur’s Gate 3, — это возможность общаться с расслабленным динозавром (после того, как его накормили). Эти моменты держали фанатов в напряжении почти год, поскольку игра продолжает создавать увлекательный сюжет.
Добавить комментарий