«Это неиграбельно»: выступление Batman Arkham Knight на Nintendo Switch вызывает неоднозначную реакцию фанатов

Batman Arkham Knight наконец-то вышла на Nintendo Switch благодаря порту Batman Arkham Trilogy. Это переносит культовую трилогию супергеройских игр с открытым миром, созданную Rocksteady, на берега Nintendo. Поклонники особенно ждали Arkham Knight, поскольку это новейшая и лучшая игра, но результаты оставляют желать лучшего.

Игра страдает от плохой графики и производительности на гибридной консоли, что делает ее неприятным опытом.

Поклонники отмечают Batman Arkham Knight и его технические проблемы.

Batman Arkham Knight страдает от множества проблем. От плохих визуальных эффектов, которые ставят под угрозу его художественное видение, до разочаровывающей производительности, он вызвал пристальное внимание. Самая большая проблема — это последовательности вождения Бэтмобиля, которые также, как известно, были очень утомительны для консолей последнего поколения из-за быстрой потоковой передачи сложных ресурсов игры по карте.

От постоянных заиканий из-за плохой синхронизации кадров до прямых зависаний на две-три секунды, когда рендерер не успевает за ними, многие пользователи Switch сочли эту игру неиграбельной. Также есть визуальные понижения с смягченными графическими текстурами, детализацией окружающей среды и другими компромиссами, на которые уже было указано.

С другой стороны, это не облачная версия. По-прежнему впечатляет тот факт, что это полноценный опыт Arkham Knight на ходу. Некоторые игроки вспоминают запуск ПК в 2015 году, который был одинаково плохим по всем направлениям. Итак, что именно здесь пошло не так?

Batman Arkham Knight — игра с открытым миром, основанная на технологии Unreal Engine 3. Это, в сочетании с тем, что игровой движок официально не поддерживается разработчиком Epic Games на платформе, может объяснить катастрофическую производительность и плохую графику. Однако два других названия тоже не на должном уровне.

Batman Arkham Asylum и Batman Arkham City также доступны как часть пакета. Хотя визуальные эффекты в основном сопоставимы с высокими настройками ПК с разрешением 900–1080p в закрепленном режиме, производительность часто падает ниже целевых 30 кадров в секунду. Будучи старыми играми, они не должны вызывать проблем, поскольку технологии Nintendo Switch более чем достаточно для их обработки.

Поскольку у разработчика Turn Me Up Studios есть и другие успешные порты для Nintendo Switch, такие как Borderlands Legendary Collection, текущий набор проблем мог возникнуть из-за сбоев в разработке. И наоборот, игры на Unreal Engine 4 работают намного лучше, поскольку у них есть встроенная поддержка платформы — такие игры, как Vampyr, The Outer Worlds и даже Hogwarts Legacy, работают лучше. .

В нынешнем виде порт Batman Arkham Knight подвергся тщательному изучению на портативной системе. Все, что могут сделать игроки, это дождаться патчей производительности от разработчика.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *