10 главных опасений фанатов по поводу One Piece после таймскипа

One Piece после таймскипа представил множество достижений, таких как более интенсивные сражения, улучшенное построение мира и более глубокое исследование тайн Гранд Лайн. Однако этот переход вызвал значительную критику со стороны давних фанатов. В то время как история отправляется в эпические новые территории, несколько элементов оттолкнули фанатов от связи с командой Соломенной Шляпы или их эпохой до таймскипа.

По мере того, как Луффи и его команда продвигались в неизведанные территории, начали появляться значительные изменения в тоне, темпе и динамике персонажей. Многие фанаты One Piece считают, что очарование и глубина, присущие аркам до таймскипа, исчезли, оставив их со смешанными чувствами относительно этой новой фазы любимой серии. Вот 10 самых значительных проблем, которые фанаты выявили в One Piece после таймскипа .

Отказ от ответственности: этот список не ранжирован и отражает мнение автора.

Темп, слабое развитие персонажей и 8 других проблем, с которыми сталкиваются фанаты после таймскипа в One Piece

1) Отсутствие чувства юмора у Пиратов Соломенной Шляпы

Монки Д. Луффи в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)
Монки Д. Луффи в аниме (изображение через Toei Animation)

Основная жалоба на One Piece после таймскипа — это поразительное снижение юмора команды Соломенной Шляпы. Беззаботные шутки до таймскипа включали многочисленные комедийные моменты, которые хорошо контрастировали с интенсивными сражениями и эмоциональными сценами.

Луффи, Усопп и даже Санджи часто оказывались в комичных ситуациях, сохранявших восхитительную серьезность, делая даже серьезные моменты приятными для просмотра.

Однако после таймскипа юмор, похоже, поубавился, поскольку команда больше сосредоточена на своих миссиях, часто в ущерб развлекательным обменам.

В то время как история превратилась в более серьезное и грандиозное повествование, фанаты сетуют на потерю баланса, который когда-то характеризовал динамику команды как сплоченной семьи. Без этого комедийного элемента, важные аспекты, которые когда-то делали One Piece захватывающим во время напряженных арок, кажутся утерянными.

2) Эмоциональные ставки

Нико Робин в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)
Нико Робин в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)

Личные ставки были значительно более глубокими в арках до таймскипа, таких как Water 7 и Marineford. Потеря Луффи своего брата Эйса, впечатляющее заявление Робин «Я хочу жить» и внутренний конфликт Усоппа в Water 7 пронизывали эмоциональное напряжение, которое находило отклик у зрителей.

Напротив, с построением мира и сражениями, масштабированными в One Piece после таймскипа , многие фанаты считают, что личные ставки не столь убедительны. Пираты Соломенной Шляпы, похоже, больше сосредоточены на стремлении Луффи стать Королем Пиратов, а не на исследовании индивидуальных, эмоционально мотивированных моментов, которые способствуют глубокому вовлечению аудитории.

Поскольку сериал фокусируется на более масштабных темах, тон сместился от интимных эмоциональных сражений, которые были характерны для более ранних повествований. Поклонники жаждут душераздирающих моментов, которые позволяют им соприкоснуться с путешествием каждого персонажа.

3) Развитие характера

Фрэнки в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)
Фрэнки в аниме (изображение от Toei Animation)

Развитие персонажей в One Piece после таймскипа вызывает значительную озабоченность у многих фанатов. Хотя серия представила захватывающие и разнообразные сюжетные линии, иногда она ставила под угрозу индивидуальность устоявшихся персонажей, делая их поверхностными.

Возьмем, к примеру, Санджи; когда-то сложный персонаж, он был сведен к одномерной фигуре, в основном сосредоточенной на своей извращенности, отодвигая на второй план его тонкую личность. Другие персонажи, такие как Фрэнки и Брук, также страдают от недостатка значимого экранного времени и развития, причем большая часть их потенциала раскрывается только в мимолетных моментах вместо более основательных арок.

Даже Зоро, несмотря на свою выдающуюся роль в арке Вано, претерпел минимальный рост персонажа и упустил возможности для глубокой предыстории, которую ожидали фанаты. Нами также остается недоиспользованной, особенно в арках, где ее прошлый опыт мог бы значительно улучшить сюжетную линию.

4) Дизайн женского персонажа

Нами в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)
Нами в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)

Еще одна существенная проблема, которую поднимают фанаты после таймскипа One Piece, касается дизайна женских персонажей. Многие утверждают, что преувеличенные пропорции и чрезмерная сексуализация умаляют реалистичность и соотнесенность этих персонажей.

Вместо того чтобы изображаться как сильные и способные личности, некоторые женские персонажи часто выглядят просто как безделушки, что подрывает их значимость в повествовании.

Этот вопрос вызвал дискуссии о достижении более сбалансированного представления, поскольку чрезмерный акцент на эстетике порой затмевает развитие их вклада в историю.

5) Недостаточно развитые новые члены экипажа

Дзимбэй в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)
Дзимбэй в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)

Введение новых членов команды в One Piece после таймскипа было направлено на то, чтобы освежить динамику Соломенных Шляп, но фанаты считают, что эти персонажи часто недоразвиты. Такие персонажи, как Дзимбэй и Брук, обладают интригующими предысториями и потенциалом, но редко получают глубину или экранное время, необходимые для значимой интеграции в команду. Такое отсутствие развития означает упущенные возможности для значимых взаимодействий и роста персонажей.

Дзимбэй, бывший Военачальник Моря, имеет огромный потенциал в команде, особенно учитывая его обширный опыт в культуре и бою Рыболюдей. К сожалению, его персонаж недостаточно проработан, чтобы по-настоящему погрузить его в сердце динамики Соломенных Шляп. Поклонники выражают желание узнать больше о его мотивах и о том, как он общается с остальной частью команды.

6) Проблемы с темпом

Сабо в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)
Сабо в аниме (изображение от Toei Animation)

Темп — важнейшая проблема в One Piece после таймскипа , из-за чего повествование часто кажется плоским. Многочисленные арки после таймскипа, такие как Dress Rosa, обременены подавляющим количеством персонажей и побочных историй, которые не продвигают основное повествование вперед. Частое введение персонажей и затяжные сражения могут напоминать скорее вращение колеса, чем подлинный прогресс в истории.

Например, бой в Колизее был направлен на то, чтобы реинтегрировать Сабо и позиционировать его как нового владельца Дьявольского фрукта Эйса. Однако это можно было сделать гораздо эффективнее, оставив фанатов разочарованными излишним изложением.

Аналогично, арки, такие как Пирожный остров, несмотря на добавление тематического богатства относительно более глубоких концепций семьи, страдают от существенных проблем с темпом. Длительные боевые сцены с участием Луффи против Крекера и повторяющаяся метафора свадебного торта от Большой Мамочки, чтобы подчеркнуть пробуждение ее дочери, снижают остроту повествования, которая была характерна для более ранних арок.

7) Чрезмерный акцент на второстепенных персонажах

Лео в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)
Лео в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)

Хотя второстепенные персонажи могут значительно улучшить повествование, чрезмерное внимание к ним отвлекает от развития основной команды Соломенной Шляпы. Этот сдвиг может разочаровать фанатов, которые эмоционально вложены в оригинальных персонажей, за которыми они следили с самого начала.

Многие поклонники One Piece считают, что их заветные Соломенные шляпы заслуживают большего внимания и развития в сюжетной линии. Отказ от приоритета Соломенных шляп в One Piece после таймскипа рискует подорвать крепкий дух товарищества и динамику, которые глубоко резонируют со зрителями.

Поклонники ценят развитие и отношения между оригинальными участниками; по мере того, как второстепенные персонажи становятся все более заметными, оригинальная команда чувствует себя в тени, что является заметной проблемой в One Piece после таймскипа .

8) Злодеи с недостатком глубины

Крокодил в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)
Крокодил в аниме (изображение от Toei Animation)

Тревожная тенденция в One Piece после таймскипа касается развития злодеев. В отличие от более ранних арок, где антагонисты, такие как Крокодайл и Дофламинго, демонстрировали глубину и предысторию, многие недавние злодеи критикуются за одномерность.

Недавние злодеи, такие как Кайдо и Большая Мамочка, хотя и несомненно сильны и опасны, часто лишены той сложности, которая делала предыдущих противников запоминающимися.

Их мотивы, как правило, прямолинейны, движимы жадностью и желанием разорения, а не более тонкими или соотносимыми целями. Это уменьшение глубины злодея снижает эмоциональные ставки во время конфронтаций, поскольку у аудитории нет сочувствия или понимания точек зрения злодеев.

В результате повествовательное воздействие их поражения кажется менее удовлетворительным, заставляя фанатов осознать потерю важного элемента в истории.

9) Слабые социальные связи среди Пиратов Соломенной Шляпы

Пираты Соломенной Шляпы в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)
Пираты Соломенной Шляпы в аниме (Изображение предоставлено Toei Animation)

Отсутствие социальных связей между Пиратами Соломенной Шляпы после таймскипа представляет собой критическую проблему. Взаимодействия команды до таймскипа характеризовались беззаботностью и эмоциональной глубиной, демонстрируя их тесные отношения. Поклонники наслаждались тем, как их дружба расцветала через общие приключения и личные трудности.

Однако смещение фокуса в сторону внешних конфликтов привело к уменьшению количества подлинных моментов сплочения между членами команды. Этот разрыв в социальном взаимодействии затруднил для зрителей установление того же чувства знакомства с персонажами и их связями.

Более того, более серьезное повествование One Piece после таймскипа затмило игривый тон, который определял Соломенных Шляп. Это изменение разбавило глубину отношений персонажей, заставив многих фанатов тосковать по теплоте, которая раньше делала Соломенных Шляп близкими.

10) Уменьшение напряженности в сюжете

Монки Д. Луффи в аниме (изображение предоставлено Toei Animation)
Монки Д. Луффи в аниме (изображение через Toei Animation)

До таймскипа сериал преуспел в создании сценариев с высокими ставками, которые держали зрителей в напряжении. Например, арка «Война в Маринфорде» изображала напряженные сражения и эмоциональные ставки, подчеркивая потребность персонажей идти на риск.

Напротив, в One Piece после таймскипа часто отсутствует чувство опасности. Например, во время битвы между Луффи и Катакури в арке Пирожного острова фанаты в целом были уверены, что Луффи выйдет победителем, даже несмотря на то, что обстоятельства были чрезвычайно сложными. В арке Вано, несмотря на огромную силу Кайдо, напряжение иногда смягчается событиями, которые уменьшают чувство опасности, с которой сталкивается команда.

Заключительные мысли

One Piece после таймскипа, несомненно, расширил масштаб серии, представив солидные эпические битвы, интригующее построение мира и свежую динамику персонажей. Однако эти достижения стоили дорого, жертвуя элементами, которые фанаты ценили в эпоху до таймскипа.

Проблемы с темпом, ограниченное значимое развитие персонажей и отсутствие юмора у членов команды остаются основными проблемами. Кроме того, снижение напряжения и фокус на второстепенных персонажах в ущерб любимцам фанатов усилили чувство разобщенности для многих фанатов One Piece .

    Источник

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *