12 самых ужасных злодеев в играх ужасов, которые будут преследовать вас в кошмарах

12 самых ужасных злодеев в играх ужасов, которые будут преследовать вас в кошмарах

Вы готовы немного попугаться в этот Хэллоуин с помощью леденящих душу игр? Вот краткий обзор 12 самых ужасающих злодеев в видеоиграх и то, что делает их такими запоминающимися.

Поскольку мы принимаем TerrorTober и ранее делились самыми жуткими антагонистами фильмов, нам показалось уместным обратить внимание на разнообразный набор врагов в видеоиграх, которые преследовали наши сны. По-настоящему ужасающий игровой злодей не просто вызывает кратковременный страх; каждый персонаж в этом списке вызывает подлинное чувство ужаса.

Вот 12 самых ужасных игровых злодеев, которые продолжают вторгаться в наши кошмары:

ГЛаДОС

ГЛаДОС в Портале
Клапан

GLaDOS стала одним из самых известных антагонистов в играх после запуска Portal в 2007 году.

Игра: Портал

GLaDOS, аббревиатура от Genetic Lifeform и Disk Operating System, служит нестабильным ИИ, который контролирует и мучает главного героя Portal. Созданная Aperture Science для наблюдения за субъектами «Центра обогащения», GLaDOS создает ряд испытаний для игрока, обещая в конце награду в виде торта. Однако, как поняли фанаты, торт — это ложь.

По мере того, как игроки продвигаются по сюжету Portal, становится очевидным, что GLaDOS — единственная сущность в Aperture Science, действующая автономно и становящаяся все более невменяемой. Мучительное осознание того, что вы находитесь во власти этого безжалостного ИИ, усиливает атмосферу отчаяния в игре и поднимает тревожные вопросы о будущем влиянии ИИ.

Корпорация «Амбрелла»

Чудовищное мегаоружие корпорации «Амбрелла» не перестанет охотиться за вами до финальных титров игры.
Капком

Корпорация «Амбрелла» применяет биологическое оружие, чтобы устранить тех, кто представляет угрозу.

Игра: Обитель зла

Представьте себе, что вы живете во вселенной Resident Evil — это кошмарная мысль. Вспышка биотерроризма может привести к уничтожению вашего города в любой момент. В Resident Evil этот сценарий развернулся по крайней мере в двух американских городах, среди множества других по всему миру, и все из-за корпорации Umbrella.

Хотя корпорация не несет прямой ответственности за стихийные бедствия, которые привели к созданию их вирусов, они использовали эти бедствия в своих поисках прибыли и эгоистичных амбициях своего основателя по бессмертию. Umbrella является примером крайней корпоративной жадности, безрассудства и высокомерия, легко объяснив гибель миллионов людей на протяжении всей саги Resident Evil.

Несмотря на крах корпорации в Resident Evil 4 и кончину ее основателя в RE5, ее гнусное наследие сохраняется в современных играх, как и сотрудники, которым еще предстоит извлечь уроки из своих прошлых проступков.

Ксеноморф

игры на выживание в изоляции пришельцев
Творческая Ассамблея

Ксеноморф может скрываться где-то за углом.

Игра: Изоляция пришельцев

Alien Isolation удалось возродить ужас франшизы Alien. В течение длительного периода ксеноморфы рассматривались просто как пушечное мясо в различных играх, что лишало их устрашающего присутствия.

В Alien Isolation игроки берут на себя роль Аманды Рипли, дочери Эллен Рипли, которая сталкивается с «Идеальным Организмом». Игра требует от игроков прятаться и уклоняться от Чужого, учитывая отсутствие у него наступательных возможностей. Конечно, оружие может нанести урон, но оно не помешает Чужому вернуться с местью.

Укрываясь в шкафчиках, пока это управляемое ИИ существо охотится за вами, прислушиваясь к каждому вашему вздоху, создает невыносимо напряженную атмосферу и устанавливает новый стандарт для игр ужасов после своего выхода. С продолжением в разработке, фанаты с нетерпением ждут его эволюции.

Пирамидоголовый

Пирамидоголовый стоит в конце жуткого коридора в Silent Hill 2
Конами

Пирамидоголовый молча преследует Джеймса по всему Сайлент Хиллу, прежде чем нанести удар.

Игра: Silent Hill 2, Silent Hill: Homecoming

Пирамидоголовый, чудовищный гуманоид, преследует главного героя Джеймса Сандерленда на протяжении большей части Silent Hill 2, таская за собой внушительный мясницкий нож, который напоминает о его приближении еще до того, как он появляется, что усиливает напряжение.

Поначалу его действия кажутся безобидными, поскольку изначально он нацелен на других монстров, терзающих Сайлент Хилл. Однако по мере развития сюжета Пирамидоголовый все больше зацикливается на Джеймсе, что приводит к напряженным битвам с боссами. Тем не менее, этот персонаж — больше, чем просто антагонист; он представляет собой более глубокое психологическое повествование.

В конечном итоге Пирамидоголовый оказывается проявлением вины Джеймса и его желания наказания. Однако, когда раскрывается вся правда, его жестокое присутствие становится глубоко тревожным, а его угроза остается ощутимой. Он снова появляется в Silent Hill: Homecoming в похожей, но менее заметной роли.

Лиза

Лиза из ПТ (2014)
Конами

Лиза продолжает вторгаться в наши сны.

Игра: ПТ

Лиза — призрак, преследующий игроков в PT, «игровой тизер» Silent Hills, проекта, который так и не был реализован после ухода Хидео Кодзимы из Konami. Несмотря на это, демоверсия стала культовой, как и ужасающее существо в ней. Игроки могли часами перемещаться по PT, не встречая Лизу, поскольку игра запирала их во временной петле, изменяя окружение только посредством определенных действий.

Лиза появлялась в короткие, замирающие сердце моменты, и ее появление становилось все более частым, пока она не сталкивалась с игроком напрямую. Эти ужасающие взаимодействия были такими же пугающими, как и их звучание, и вызвали волну похожего игрового дизайна, даже повлияв на такие названия, как Resident Evil.

Мало что известно о предыстории Лизы, которая, вероятно, подробно описана в Silent Hills, но она изображена как мстительный дух, убитый собственным мужем, и теперь запертый в стенах своего бывшего дома.

Коллективный разум

Концовка Dead Space 3
Электронное искусство

Коллективный разум ощущается в Dead Space 3.

Игра: Мертвый космос

Запутанная предыстория Разума Улья вращается вокруг жутких структур, называемых «Маркерами», которые человечество обнаружило во время своих космических исследований. По сути, это хищный инопланетный разум, жаждущий поглотить все живое. Разум Улья использует вирус, чтобы захватить мозги тех, кто находится рядом с Маркером, заставляя их совершать самоубийство, а затем превращает их трупы в своих приспешников, известных как Некроморфы.

Эти ужасающие существа затем выслеживают и жестоко уничтожают других людей, в результате чего армия некроморфов, похожих на зомби, в сочетании с тиранидами из Warhammer 40K расширяется. Коварные замыслы Коллективного разума становятся все более очевидными в Dead Space 3, поскольку он напрямую стремится завоевать Землю, сталкиваясь с главным героем Айзеком Кларком после многочисленных пресеченных попыток уничтожения.

Чтобы продемонстрировать свои намерения, Коллективный разум захватывает целую луну, состоящую из разложившейся органики, для ужасающей демонстрации. Его самая пугающая особенность — способность манипулировать воспоминаниями своих прошлых жертв, заставляя выживших галлюцинировать, создавая жуткую смесь ужаса и трагедии.

Эндрю Райан

Психологические хоррор игры биошок
BioWare

Видение Райана превращается в кошмарное зрелище.

Игра: Биошок

Эндрю Райан, промышленник и самопровозглашенный «вольнодумец», использует свое огромное богатство, чтобы построить Rapture, подводный город. Хотя его рекламируют как утопию, свободную от «Богов и Королей», Райан фактически воплощает и то, и другое, правя деспотичной рукой. Он также использует плазмиды, которые являются биотехнологиями, манипулирующими генами, которые могут превращать людей в чудовищ.

По мере наступления хаоса жители Восторга восстают против Райана, поскольку плазмиды вводят их в наркотическое безумие, превращая их в тревожных персонажей, известных как Сплайсеры. Райан скатывается в безумие, становясь все более тираничным. В последнем акте неповиновения он использует самоубийство, чтобы донести свою точку зрения до своих противников, что служит опорой для их поражения.

История Эндрю Райана служит предостережением о том, как харизматичные лидеры могут формировать культы личности, стремясь к власти, чтобы раздуть свое эго за счет бесчисленных жизней.

Диабло

diablo 2 ключевое искусство
Близзард Развлечения

Воплощение ужаса всегда рядом.

Игра: Диабло

Диабло представляет собой саму суть террора. Как Лорд Ужаса, он является высшим воплощением ужаса в франшизе, намереваясь сеять хаос и разрушение. Это неотъемлемая часть его природы и цели — сила, фундаментально укоренившаяся во вселенной, что делает его практически неискоренимым навсегда.

Хотя в играх Diablo ему часто удавалось противостоять, существование в этой вселенной в ожидании его возвращения должно быть всепоглощающим кошмаром страха и ужаса. Будучи одним из самых могущественных существ творения, Diablo неизбежно посеет хаос во всем сущем.

Эта идея становится еще более тревожной для тех, кто воспринимает его персонажа как олицетворение самого зла, проводя параллели с библейскими толкованиями Сатаны и наводя на размышления о фундаментальной природе тьмы.

Ножницы

ножницы
Капком

Человек-ножницы мог бы легко стать современной иконой ужасов.

Игра: Часовая башня

Если Clock Tower переосмыслить, Scissorman, несомненно, станет одной из самых страшных фигур в истории игр. Хотя титул Scissorman носили несколько персонажей, ни один из них не сравнится с жуткостью оригинала. Уродливый и миниатюрный убийца, Бобби Барроус, скрывал голову в ткани и размахивал внушительными ножницами, устраивая жестокие расправы над персоналом приюта.

Scissorman неустанно преследует главного героя Clock Tower, заслуживая титул первого настоящего survival horror-сталкера в игровой индустрии. Игроки могут отпугнуть его, решая головоломки и проходя уровни, но он остается постоянной угрозой, получая азарт от охоты и убивая всех персонажей, которые встают у него на пути.

Младенец

Малыш-монстр из Resident Evil 8 (2021)
Капком

В Resident Evil Village есть по-настоящему тревожные моменты.

Игра: Resident Evil Village

Младенец — это навязчивое существо, которое преследует Итана Уинтерса, пока он исследует особняк Беневенто в Resident Evil Village. Хотя это и представляет собой проявление психики Итана, этот опыт остается одним из самых тревожных эпизодов в играх. Чудовищный дизайн деформированного плода и его леденящие душу крики сохраняются еще долго после окончания игрового процесса.

Эта встреча означает внезапный всплеск сложности, так как уклониться от Ребенка сложно, что приводит к мгновенной смерти, если он поймает Итана. Игроки должны перехитрить эту угрозу, быстро решить головоломку и быстро сбежать к лифту, часто имея в запасе всего несколько секунд.

Младенец символизирует неуверенную попытку Итана спасти своего ребенка, олицетворяя страх того, что может случиться с Роуз, и усиливая ужас, особенно среди молодых родителей или тех, кто испытывает тревогу по поводу родительства.

Потоп

Ореол Потопа
343 Отрасли

Потоп поражает все формы жизни, как людей, так и Ковенантов.

Игра: Halo

Оригинальная Halo представляет собой яркую научно-фантастическую среду, предлагая опыт, который поначалу кажется беззаботным, несмотря на серьезные темы. В ней есть повествование, основанное на стрельбе по инопланетянам, которые выкрикивают комичные фразы. Однако все резко меняется с появлением Потопа.

Немногие игровые моменты могут сравниться с введением Потопа, который превращает части Halo в survival horror. Этот сдвиг особенно заметен в ремастеринговом издании игры, и мы настоятельно рекомендуем любителям ужасов попробовать Halo 1 ради этого знакового момента.

Потоп — это древний инопланетный вид, подавленный, чтобы предотвратить его цель — всеобщее заражение. Конфликт между Ковенантом и человечеством меркнет в сравнении с прибытием Потопа, который открывает угрозу, худшую, чем известные противники.

Ведьма

ведьма оставила 4 мертвых
Клапан

Не тревожьте Ведьму!

Игра: Left 4 Dead

Left 4 Dead делает акцент на действии, а не на страхе, позволяя решать большинство сценариев, бомбардируя зомби огневой мощью. Однако игроки знают, что когда играет зловещая музыка, пора сбавить скорость, осмотреть углы и приготовиться к встрече с чем-то действительно ужасающим. Ведьма, вариант зомби, склонна сидеть в печали, по-видимому, в мире.

Проблема возникает, когда игроки непреднамеренно беспокоят ее; это вызывает быструю и смертельную атаку, от которой практически невозможно уклониться. Один удар Ведьмы может уничтожить раненого игрока, поэтому крайне важно не расстроить ее. Однако среди сражающихся орд зомби скрытность становится невероятно сложной. Ее скорбные крики могут раздаваться с любого направления, и даже незначительная оплошность может спровоцировать ее гнев.

В многопользовательских ситуациях Ведьма обычно нацеливается на игрока, который ее потревожил, хотя это не гарантировано, добавляя еще один уровень беспокойства к этому напряженному взаимодействию. К счастью, ее можно победить несколькими выстрелами из дробовика, но к этому моменту существенный урон часто уже нанесен, в результате чего один игрок оказывается трагически раненым.

Ищете еще более жуткие развлечения? Мы составили список из 102 лучших фильмов ужасов, когда-либо созданных, а также путеводитель по леденящим душу аниме-хоррорам, которые вы обязательно должны посмотреть в этот Хэллоуин.

Источник

Кредит изображений: Dexerto.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *