На протяжении своих захватывающих 430 глав My Hero Academia продемонстрировала широкий спектр причуд, каждая из которых отличается по силе и полезности. В то время как некоторые причуды могут показаться не слишком впечатляющими сами по себе, другие обладают значительными ограничениями, которые могут помешать их эффективности. Примечательно, что многие из самых грозных причуд сопровождаются ограничениями, но в сочетании с другими их потенциал может быть радикально усилен.
Этот анализ углубляется в различные комбинации причуд, оценивая и ранжируя их на основе того, насколько они усиливают возможности друг друга. Важно отметить, что мы не будем рассматривать причуды All For One и One For All, поскольку они функционируют скорее как комбинации нескольких причуд.
Отказ от ответственности: эта статья содержит спойлеры к серии «Моя геройская академия» .
8 лучших комбинаций причуд в «Моей геройской академии»
8. Винтовка и самонаведение
Причуды Леди Наган и Снайпа, известные как Винтовка и Самонаведение соответственно, демонстрируют мастерство двух выдающихся стрелков в серии. В то время как причуда Самонаведения Снайпа может элегантно перенаправлять траектории пуль, ее ограничения быстро проявляются; он не может определять место попадания, а его выстрелам не хватает существенной силы. В противоположность этому, Леди Наган владеет винтовкой, которая выдвигается из ее локтя, что позволяет ей производить выстрелы крупного калибра с замечательным мастерством.
Сочетание этих особенностей позволит пользователю запускать мощные самонаводящиеся снайперские пули, от которых практически невозможно уклониться, что фактически нейтрализует недостатки способности Снайпа.
7. Ледяной слой и полухолодный полугорячий
Причуды Geten’s Ice Ply и Todoroki’s Half-Cold Half-Hot предлагают уникальные способности манипулирования льдом. Todoroki может генерировать как лед, так и огонь, но испытывает трудности с созданием сложных ледяных структур, в то время как Geten может манипулировать льдом, но не может создавать его самостоятельно. Сочетание этих причуд позволило бы пользователю призывать бесконечный запас льда, одновременно создавая продвинутые конструкции, повышая общую универсальность.
6. Складной кузов и мина
Причуда Edgeshot’s Foldabody дает ему возможность манипулировать тонкостью своего тела, что позволяет ему с легкостью проникать в противников и выводить их из строя. С другой стороны, причуда Curious’s Landmine наделяет объекты взрывчатыми свойствами при контакте, что, хотя и ограничено по индивидуальной мощности, может создать шквал взрывов.
Синергия этих особенностей позволит пользователю при внедрении в ряды противника обозначить жизненно важные внутренние органы в качестве взрывоопасных целей, что значительно увеличит потенциальный урон при проведении тайных операций.
5. Признание и промывание мозгов
Признание, которым владеет один из подчиненных Оверхаула, заставляет цели говорить правду, тогда как Промывание мозгов Хитоши Шинсо позволяет ему контролировать цели после ответа на вербальные подсказки. Основным ограничением Промывания мозгов является его зависимость от инициирования вербального обмена.
Объединение этих особенностей может привести к созданию безошибочных методов промывания мозгов, значительно повышая их тактическую полезность как в боевых ситуациях, так и в повседневном взаимодействии.
4. Варп-врата и черная дыра
Warp Gate Курогири позволяет телепортироваться через порталы, в основном выступая в качестве утилитарной причуды без атакующих возможностей, в то время как Black Hole Анана Куроуза создает интенсивное гравитационное притяжение. Во время их первой встречи в арке USJ Курогири эффективно противостоял Black Hole, перенаправляя ее всасывание с помощью своих порталов.
Сочетание этих особенностей может стратегически использовать разрушительную мощь Black Hole без обычных ограничений по дальности, обеспечивая значительные тактические преимущества в бою.
3. Двойное оружие и стирание
Причуда Dupli-Arms, которой владеет Shoji, позволяет копировать улучшенные конечности, в то время как Erasure Shota Aizawa отключает причуды противников в пределах его прямой видимости. Ограничения Erasure включают необходимость моргать и ограниченное поле зрения.
Использование Dupli-Arms вместе со Стиранием позволит пользователю обладать несколькими парами глаз, способными деактивировать различные причуды врагов одновременно, не требуя при этом никаких морганий, по сути, создавая мощную установку по остановке причуд.
2. Двойной и дальновидный
Причуда Двойной Твайса позволяет создавать многочисленные копии, а Предвидение Сэра Ночного Глаза дает возможность предвидеть будущие события после установления визуального контакта. Ограничения Предвидения включают 24-часовое окно активации и требование зрительного контакта для срабатывания способности.
Совместное применение этих особенностей позволило бы создать несколько двойников для удовлетворения требований активации Предвидения, тем самым обойдя индивидуальные ограничения и расширив тактические возможности в бою.
1. Трансформация и новый порядок
Причуда Трансформации, используемая Химико Тогой, позволяет пользователю принимать чужую внешность посредством потребления крови, в то время как Новый порядок Кэтлин Бейт определяет правила, управляющие объектами. Главное ограничение для Трансформации зависит от продолжительности, которая напрямую связана с количеством потребляемой крови.
Когда эти две особенности сходятся, Трансформация может получить доступ к широкому спектру особенностей, используя кровь, в то время как Новый Порядок может потенциально устранить временные ограничения, тем самым повышая адаптивность и стратегическую маневренность в различных сценариях.
Заключение
Манга My Hero Academia завершила свою захватывающую сагу 430 главами, которые теперь доступны на платформе MANGA Plus от Shueisha. Аниме недавно завершило свой седьмой сезон, показав напряженную битву между All For One и All Might, а восьмой сезон уже на горизонте.
Для более подробного изучения этих невероятных причудливых сочетаний ознакомьтесь с этим подробным источником .
Добавить комментарий