Чтобы преуспеть в коварных водах Rogue Waters , конфигурация вашего корабля имеет решающее значение для достижения успеха. Правильное сочетание модулей и пушек может существенно повлиять на вашу эффективность как в морских, так и в корабельных стычках. В этом всеобъемлющем руководстве вы узнаете о некоторых из лучших модулей, которые улучшат выживаемость вашей команды, а также о грозных пушках, которые могут опустошать вражеские суда.
Оптимальные модули для вашего корабля в опасных водах
Оснащение вашего корабля модулями, которые улучшают здоровье и мобильность вашей команды, является одной из самых эффективных тактик в Rogue Waters , особенно в сложных столкновениях. Дополнительные очки здоровья повышают выносливость вашей команды, позволяя им выдерживать больше урона, оставаясь в бою дольше. Это становится особенно важным при столкновении с более крупными вражескими командами, способными подавить вас одним лишь числом. Команда с увеличенным HP дает вам больше возможностей для разработки стратегии и может выдержать некоторые ошибки, не теряя критически важных специалистов слишком рано в схватке.
Однако усиление защиты — не единственный аспект, который следует учитывать: повышенная мобильность — критическое преимущество во время боя. Увеличенная дальность передвижения позволяет вашей команде стратегически позиционировать себя в начале корабельного сражения, потенциально врываясь прямо в ряды противника для более быстрых атак. В игре, где позиционирование имеет первостепенное значение, способность свободно маневрировать превращает вашу команду в грозную силу на поле боя.
Хотя я в первую очередь фокусируюсь на модулях HP и Movement, в таблице ниже представлен массив модулей, которые я эффективно использовал в своей игре. Эти опции могут усилить вашу команду, улучшить определенных специалистов и многое другое.
Имя модуля | Эффект |
---|---|
Стойки для брони I | +1 броня для вашей команды. |
Носовая фигура утонувшей богини | Все напарники восстанавливают 1 ед. здоровья в начале своего хода. +1 к движению для всех напарников. |
Огнестойкий корпус | Ваша команда невосприимчива к эффекту горения (пожара на палубе корабля). |
Укрепленные домики I | Все члены экипажа получают дополнительно одно максимальное здоровье. |
Укрепленные домики II | Все члены экипажа получают два дополнительных очка максимальной жизней. |
Укрепленная столовая | Друзья получают два дополнительных очка максимального здоровья, но теряют одно очко движения. |
Укрепленный квартердек | Капитан Каттер получает дополнительно два очка максимального здоровья. |
Укрепленная палуба Spar | Борцы получают одно очко Движения и дополнительное очко к своему максимальному здоровью. |
Вымпел Точности | Дает всем товарищам дополнительное очко к бонусу урона. |
Вымпел стойкости | Предоставляет всем товарищам дополнительный бонус в одно очко к урону. |
Баннер Quickfoot | Ваша команда невосприимчива к эффекту «Вовлеченность». |
Поставка рома I | Все члены экипажа восстанавливают одно очко здоровья в начале вашего хода. |
Сликовый такелаж I | Экипаж изменен на одного человека (добавляет дополнительного помощника к вашей абордажной команде на втором ходу). |
Сплошные цвета | Члены вашей команды невосприимчивы к взрывам бомб и восстанавливают одно очко в начале вашего хода. |
Стандарт реторты | Все члены вашей команды наносят урон атакующему, если остаются в зоне ближнего боя после атаки. |
Прочная палуба I | Одно очко Движения для всей вашей команды. |
Лучшие пушки для вашего корабля в Rogue Waters
В сфере морских столкновений в Rogue Waters выбор подходящих пушек для вашего корабля может стать решающим фактором между триумфом и поражением. Избегайте пушек с диапазоном урона, начинающимся с нуля. Хотя они могут показаться привлекательными из-за их более высокого потенциального урона, вероятность их осечки гораздо выше. Осечки не повреждают ваш корабль, но истощают ценные командные очки, которые в противном случае могли бы быть распределены на более надежные пушки. Всегда выбирайте пушки с диапазоном урона, начинающимся с единицы. Даже если выходной урон ниже, уверенность в нанесении постоянного урона оказывается гораздо ценнее, чем риск с ненадежными пушками.
Еще одним захватывающим аспектом игры является добыча пушек с побежденных вражеских судов. Вы можете определить, какую пушку вы получите, наведя курсор на цель карты рейда перед вступлением в бой, что делает выгодным планирование заранее, если вы ищете новую артиллерию. Пушки также доступны для покупки в определенных портах, что расширяет ваши возможности по настройке вашего арсенала. Чтобы оснастить больше пушек в начале рейда, убедитесь, что вы разблокировали необходимые улучшения в своей Мастерской.
Имя пушки | Повреждать | Стоимость командных очков | Применимые цели |
---|---|---|---|
Чистильщик палубы II | 3-3 | Один | Экипаж |
Чистильщик палубы III | 4-4 | Один | Экипаж |
Чистильщик палубы IV | 5-5 | Один | Экипаж |
Стеклянная пушка II | 2-4 | Один | Модуль, Пушка, Экипаж |
Стеклянная пушка III | 3-4 | Один | Модуль, Пушка, Экипаж |
Тяжелая пушка II | 4-4 | Два | Модуль, Пушка, Экипаж |
Тяжелая пушка III | 5-5 | Два | Модуль, Пушка, Экипаж |
Левиафан | 8-8 | Бесплатно | Модуль |
Легкая пушка III | 2-3 | Один | Модуль, Пушка, Экипаж |
Легкая пушка IV | 2-4 | Один | Модуль, Пушка, Экипаж |
Миномет I | 2-5 | Один | Модуль, Пушка, Экипаж |
Миномет II | 3-6 | Один | Модуль, Пушка, Экипаж |
Миномет III | 4-7 | Один | Модуль, Пушка, Экипаж |
Миномет IV | 5-8 | Один | Модуль, Пушка, Экипаж |
Кораблекрушитель II | 4-6 | Два | Модуль |
Кораблекрушитель III | 5-7 | Два | Модуль |
Кораблекрушитель IV | 6-8 | Два | Модуль |
Стратегии использования пушек в морских сражениях
Пушки действуют только во время морских сражений — это происходит, когда вы и ваш противник все еще находитесь на своих кораблях, обмениваясь пушечными выстрелами в течение трех ходов. Пушки могут наносить урон вражеским пушкам, нарушать работу модулей и даже уничтожать членов экипажа до того, как они взойдут на их корабль.
Испытываете трудности с нанесением существенного ущерба во время морских столкновений? Примите во внимание эти советы:
- Сосредоточьтесь на нацеливании на грозные вражеские пушки . Всегда отдавайте приоритет вражеским пушкам, которые кажутся способными нанести значительный урон вашей команде. Устранение этих угроз на ранней стадии может помочь предотвратить парализующие удары в дальнейшем.
- Включите по крайней мере две пушки, которые могут нацеливаться на вражеские пушки . Убедитесь, что у вас есть по крайней мере две пушки, специально предназначенные для уничтожения вражеских пушек. Эта стратегия дает преимущество в уничтожении их огневой мощи до того, как они нанесут удар.
- Заполните оставшиеся слоты пушками, наводящимися на экипаж и модули . Как только вы получите пару пушек, наводящихся на пушки, сосредоточьтесь на остальной части своего арсенала, на тех, которые нацеливаются на модули и экипаж вражеского корабля (или на комбинацию модулей, экипажа и пушек!).
- Используйте специализированные пушки для оптимального воздействия . В то время как идеальные пушки могут атаковать все цели — пушки, модули и экипаж, — многие из мощных пушек, как правило, специализируются на одной области. Например, Shipwrecker III предназначен исключительно для поражения модулей, поэтому знайте сильные стороны каждой пушки.
- Уничтожьте модули повышения HP противника . Следите за модулями противника, которые обеспечивают дополнительный HP для его команды. Цельтесь в них для уничтожения как можно скорее, чтобы упростить оставшуюся часть битвы.
- Цельтесь в бомбардировщиков и пользователей оружия среди вражеского экипажа . Устраняйте бомбардировщиков и вооруженных членов экипажа в первую очередь, прежде чем вступать с ними в рукопашный бой. Раннее устранение этих угроз повысит эффективность вашего экипажа в ближнем бою.
- Будьте внимательны к своим Командным очкам . Избегайте траты Командных очков на ненадежные пушки, которые часто дают осечку, особенно те, у которых диапазон урона начинается с нуля. Разумнее распределить свои очки на надежные пушки, которые гарантируют хотя бы какой-то урон.
Добавить комментарий