Лучшие мультиклассовые сборки в Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 предлагает множество классов и подклассов персонажей, но вы можете еще больше расширить возможности своего главного героя с помощью мультиклассирования, объединяя лучшие аспекты в персонализированный гибрид.

Достигнув второго уровня в Baldur’s Gate 3, вы получите возможность мультиклассировать. Кроме того, вы можете переопределить своего персонажа в Лагере, вступив в бой с Withers, что дает вам достаточно возможностей для экспериментов или отказа от любых неудовлетворительных решений.

Список уровней мультикласса Baldur’s Gate 3

Уровень Мультикласс
С Паладин / Чернокнижник — Боец / Варвар — Колдун / Чернокнижник
А Клерик / Колдун — Разбойник / Рейнджер — Боец / Разбойник — Бард / Разбойник
Б Паладин/Колдун — Монах/Разбойник

Лучшие классы для мультиклассирования в Baldur’s Gate 3

Паладин , Чернокнижник, Боец и Разбойник, как правило, являются лучшим выбором для понижения уровня. Эти классы предлагают надежные способности на более низких уровнях, которые полезны в различных сборках. Они часто эффективно дополняют неполные классы заклинателей, за некоторыми исключениями.

Ниже приведены рейтинги и пояснения основных вариантов выбора мультиклассов в Baldur’s Gate 3.

  • S = Лучшие мультиклассы для игры, обеспечивающие замечательную синергию и эффективно дополняющие стили друг друга.
  • A = Эти мультиклассы отлично подходят для использования, хотя некоторые из них могут не соответствовать характеристикам, они привносят свежую и мощную динамику.
  • B = Хотя они и не являются мультиклассами высшего уровня, они предлагают уникальный опыт игрокам, стремящимся к определенным архетипам персонажей, которые могут быть не полностью оптимизированы для более высоких уровней сложности.

Несмотря на то, что были внесены изменения, такие как незначительные усиления классов, таких как Монах, основные функции остаются в значительной степени неизменными с момента запуска, что гарантирует жизнеспособность этих сборок независимо от текущего патча.

Мультиклассовые опции S-уровня в Baldur’s Gate 3

Скриншот из игры Baldur's Gate 3
Лариан Студиос

Наделите Уилла святыми способностями, чтобы противостоять влиянию Мизоры.

Паладин / Чернокнижник

Эта классическая смесь из D&D 5E представляет интригующую динамику персонажей. Как можно воплощать святого рыцаря, будучи при этом связанным со зловещей сверхъестественной сущностью?

С хорошо продуманной предысторией вы готовы к одному из самых грозных билдов в игре. Способность Чернокнижника восстанавливать слоты заклинаний после короткого отдыха позволяет более широко использовать уровневые заклинания. Вы также преуспеете с Eldritch Blast, который, возможно, является лучшим дальнобойным колдовством в игре.

Эта комбинация позволяет вам минимизировать Силу, хотя это может потребовать некоторого времени для достижения. Достигнув Чернокнижника 3, выберите Пакт Клинка, чтобы использовать свой модификатор Харизмы для атак, что приведет вас к тому, что вы станете персонажем, сосредоточенным на социальных взаимодействиях, но обладающим замечательными боевыми навыками.

Могут работать различные конфигурации уровней, но, скорее всего, наиболее эффективным будет Паладин 7/Чернокнижник 5. Семь уровней Паладина предлагают Дополнительную атаку, Ауру защиты и функцию подкласса, в то время как пять уровней Чернокнижника предоставляют доступ к заклинаниям более высокого уровня.

Плюсы Минусы
Превосходная синергия между улучшениями ближнего боя и магией Ограниченный доступ к высокоуровневым способностям из-за зависимости от второстепенных заклинателей
Один из лучших доступных дальнобойных колдовств Сильно зависит от слотов заклинаний низкого уровня.
Надежная броня для заклинателей Противоречивая концепция характера
Эффективная статистика для внебоевых взаимодействий Только два выбора Feat

Рекомендуемая последовательность действий для этой сборки:

Класс и уровень Способности
Паладин 1 Более высокие максимальные очки здоровья, навыки владения доспехами и оружием, Возложение рук, Божественное чувство, Подкласс (Клятва мести), Канал Клятвы
Колдун 1 Eldritch Blast, тайные заклинания, обновление ячеек заклинаний при коротком отдыхе, подкласс (Дьявол)
Колдун 2 Древние заклинания (Агонизирующий взрыв + Отталкивающий взрыв)
Чернокнижник 3 Пакт Благо (Пакт Клинка)
Паладин 2 Заклинания паладина, Божественный удар, Стиль боя (Дуэль)
Паладин 3 Божественное здоровье, особенность подкласса (Отречение от врага и Обет вражды)
Паладин 4 Возложение рук, подвиг (прочный)
Паладин 5 Дополнительная атака, особенность подкласса (больше заклинаний)
Чернокнижник 4 Дополнительный фокус, подвиг (улучшение показателя способности к харизме)
Чернокнижник 5 Пакт Глубины, Дополнительное Потустороннее Призывание (Заболачивание Разума)
Паладин 6 Аура Защиты
Паладин 7 Особенность подкласса (Безжалостный мститель)

Боец / Варвар

Оба класса, Варвар и Боец, обеспечивают существенные преимущества на ранней стадии игры, но могут стать несколько однообразными позже. Объединение этих двух классов дает лучшее из каждого.

Воин обладает превосходными навыками ношения брони, «Вторым дыханием» и «Всплеском активности», в то время как Варвар обеспечивает фантастические очки здоровья, ярость и сопротивление урону, превращая вас в несокрушимую тактическую силу.

Оптимальная комбинация — Battle Master Fighter и Berserker Barbarian. Battle Master предлагает множество тактик боя, которые вы можете использовать для ослабления врагов, в то время как Berserker предлагает более мощную форму Rage и дополнительные атаки.

Солидный разброс — Варвар 8/Боец 4. Уровни Варвара дают Дикий инстинкт, два Подвига и подклассовую особенность уровня 6, тогда как Боец предоставляет свой подкласс, Подвиг и замечательные низкоуровневые способности. В качестве альтернативы Варвар 9/Боец 3 обменивает Жестокий критический на Подвиг.

Плюсы Минусы
Сочетание Action Surge и Rage позволяет проводить разрушительные боевые раунды Защита без доспехов от Варвара становится неэффективной
Высокие показатели здоровья повышают выживаемость Большинство стратегий будут сосредоточены на ближнем бою, а не на дальнем.

Рекомендуемая последовательность действий для этой сборки:

Класс и уровень Способности
Варвар 1 Высокие начальные очки здоровья, Ярость, Защита без брони
Истребитель 1 Больше навыков, Стиль боя (Бой с большим оружием), Второе дыхание
Истребитель 2 Действие Surge
Истребитель 3 Подкласс «Мастер битвы» (Точная атака, Угрожающая атака, Ответный удар)
Истребитель 4 Подвиг (Великий Мастер Оружия)
Истребитель 5 Дополнительная атака
Варвар 2 Чувство опасности, безрассудная атака
Варвар 3 Подкласс (Берсерк)
Варвар 4 Подвиг (Улучшение показателей способностей – Сила)
Варвар 5 Быстрое движение
Варвар 6 Бездумная ярость
Варвар 7 Дикий инстинкт

Колдун / Чернокнижник

Эта пара классов может похвастаться значительной силой в Dungeons & Dragons, и Baldur’s Gate 3 не является исключением, несмотря на отсутствие некоторых заклинаний в игре.

Оба класса используют Харизму, причем Чародей добавляет заклинания и повышает полезность заклинаний через Метамагию. Наоборот, вклад Чернокнижника приводит к дополнительным навыкам брони, увеличению очков здоровья и бесценному Eldritch Blast.

Цель должна состоять в том, чтобы в основном играть за Колдуна, одновременно окунувшись на два уровня в Колдуна, чтобы получить доступ к Eldritch Blast и Agonizing Blast. Идеальное распределение — Колдун 10/Колдун 2. Хотя вы и упускаете заклинания 6-го уровня, лучший Колдовство остается в пределах вашей досягаемости.

Подклассы «Штормовое колдовство» наделяют его мощными возможностями полета, а «Изверг» предлагает дополнительные очки здоровья благодаря «Благословению Темного».

Плюсы Минусы
Доступ к «Древнему взрыву» обеспечивает эффективное оружие без траты слотов заклинаний. Нет доступа к заклинаниям высокого уровня, кроме магических предметов.
Совместимость с харизмой обеспечивает полезность вне боя Двойное тайное заклинание ослабляет возможности других классов

Рекомендуемая последовательность действий для этой сборки:

Класс и уровень Способности
Колдун 1 Более высокие очки здоровья + навыки ношения брони, Eldritch Blast, подкласс (Fiend)
Колдун 2 Древние заклинания (Агонизирующий взрыв + Отталкивающий взрыв)
Колдун 1 Заклинания колдуна, подкласс (Штормовое колдовство)
Колдун 2 Очки Колдовства, Метамагия (Осторожное Заклинание + Сдвоенное Заклинание)
Колдун 3 Метамагия (Ускоренное заклинание)
Колдун 4 Подвиг (Улучшение показателей способностей – Харизма)
Колдун 5
Колдун 6 Сердце бури, Сердце бури: Сопротивление
Колдун 7
Колдун 8 Подвиг (Военный заклинатель)
Колдун 9
Колдун 10 Метамагия (Тонкое заклинание)

Варианты мультикласса A-Tier в Baldur’s Gate 3

Shadowheart в Baldur's Gate 3
Лариан Студиос

Shadowheart может владеть стихиями грома и молнии с соответствующей степенью

Клирик / Колдун

Эти мастера бурь входят в число лучших заклинателей в игре благодаря своему мастерству заклинаний грома и молнии.

Стратегия заключается в том, чтобы взять два уровня в Tempest Domain Cleric, а затем десять уровней в Storm Sorcery Sorcerer. Уровни Cleric предлагают дополнительные навыки владения броней, в то время как основной мотив этого пути — получение Wrath of the Storm (мощная способность контратаки) и Destructive Wrath.

Destructive Wrath позволяет вам максимизировать урон от заклинаний Thunder или Lightning, расходуя Channel Divinity, что позволяет наносить невероятный урон с помощью заклинаний, таких как Lightning Bolt. Вы также сможете воспользоваться преимуществами подкласса Storm Sorcery, еще больше усиливая свои электрические заклинания.

Плюсы Минусы
Исключительный заклинатель грома или молнии Нет доступа к заклинаниям высокого уровня, кроме магических предметов или свитков.
Владение броней и бонусные очки здоровья повышают выживаемость Ограниченные возможности исцеления

Рекомендуемая последовательность действий для этой сборки:

Класс и уровень Способности
Священник 1 Более высокие очки здоровья + навыки владения броней, подкласс (Буря), заклинания домена
Священник 2 Божественный канал, Изгнание нежити, Особенность подкласса (Разрушительный гнев)
Колдун 1 Заклинания колдуна, подкласс (Штормовое колдовство)
Колдун 2 Очки Колдовства, Метамагия (Осторожное Заклинание + Сдвоенное Заклинание)
Колдун 3 Метамагия (Ускоренное заклинание)
Колдун 4 Подвиг (Улучшение показателей способностей – Харизма)
Колдун 5
Колдун 6 Сердце бури, Сердце бури: Сопротивление
Колдун 7
Колдун 8 Подвиг (Военный заклинатель)
Колдун 9
Колдун 10 Метамагия (Тонкое заклинание)

Разбойник / Рейнджер

В то время как Разбойник превосходит всех по наносимому урону, сочетание с Рейнджером значительно усиливает их потенциал за счет их исключительной синергии.

Идеальное разделение — Охотник-Рейнджер 7/Убийца-Плут 5. Уровни рейнджера предоставляют оборонительную тактику, дополнительную атаку, обновленного избранного врага, естественного исследователя и доступ к заклинаниям, в то время как уровни разбойника предоставляют надежную скрытную атаку 3d6, хитрое действие и невероятное уклонение.

Эта комбинация отлично подходит для мощных билдов с дистанционным или парным оружием, особенно если сосредоточиться на навыке «Скрытность».

Плюсы Минусы
Высокомобильные персонажи с мощными возможностями дальнего боя повышают выживаемость. Ограничен максимальный урон от скрытой атаки и уклонение
Дополнительная атака увеличивает смертоносность по сравнению со стандартным Разбойником Ограниченный доступ к заклинаниям рейнджера высокого уровня

Рекомендуемая последовательность действий для этой сборки:

Класс и уровень Способности
Рейнджер 1 Более высокие очки здоровья + навыки ношения брони, любимый враг (охотник за головами), прирожденный исследователь (странник пустоши: огонь)
Разбойник 1 Скрытая атака 1d6, Мастерство (Скрытность, Ловкость рук)
Разбойник 2 Хитрое действие
Рейнджер 2 Заклинания рейнджера, стиль боя (стрельба из лука)
Разбойник 3 Подкласс (Убийца), Скрытая атака 2d6
Рейнджер 3 Подкласс (Охотник), Добыча Охотника (Убийца Колосса)
Рейнджер 4 Подвиг (Улучшение показателей способностей – Ловкость)
Разбойник 4 Подвиг (стрелок)
Рейнджер 5 Дополнительная атака
Разбойник 5 Скрытая атака 3d6, Сверхъестественное уклонение
Рейнджер 6 Избранный враг (Хранитель Завесы), Исследователь природы (Странник Пустоши: Яд)
Рейнджер 7 Защитная тактика (многоатаковая защита)

Боец / Разбойник

Подобно комбинации Рейнджер/Разбойник, дуэт Боец/Разбойник также впечатляет, с изменением распределения уровней. Интегрируя Скрытную атаку и повышенную мобильность в структуру бойца, вы улучшаете свои боевые возможности.

Эта сборка основана на навыках Battle Master Fighter 5/Assassin Rogue 7, что дает многочисленные навыки владения броней и оружием, Second Wind, Action Surge, Feat из способностей Battle Master и Extra Attack, в то время как Rogue обеспечивает Cunning Attack, 4d6 Sneak Attack, Uncanny Dodge и Evasion.

Меньше внимания уделяется скрытности, но эта комбинация значительно выигрывает от скрытой атаки, давая вам повышенную силу как бойцу на передовой, если вам удастся получить преимущество в своих атаках.

Плюсы Минусы
Хитрость действий и бронированная боевая сборка расширяют возможности передвижения по сравнению со стандартным бойцом. Требования к оружию для скрытной атаки ограничивают использование некоторых лучших видов оружия ближнего боя.
Потенциал нанесения сокрушительного урона с помощью скрытой атаки в ближнем бою. Ограниченные преимущества от тяжелой брони

Рекомендуемая последовательность действий для этой сборки:

Класс и уровень Способности
Истребитель 1 Увеличение очков здоровья + навыки ношения брони, второе дыхание, стиль боя (дуэль)
Разбойник 1 Скрытая атака 1d6, Экспертиза (Обман, Скрытность)
Истребитель 2 Действие Surge
Разбойник 2 Хитрое действие
Истребитель 3 Подкласс «Мастер битвы» (Точная атака, Угрожающая атака, Ответный удар)
Разбойник 3 Подкласс убийцы, скрытная атака 2d6
Истребитель 4 Подвиг (Улучшение показателей способностей – Ловкость)
Истребитель 5 Дополнительная атака
Разбойник 4 Подвиг (Защитный дуэлянт)
Разбойник 5 Скрытая атака 3d6, Сверхъестественное уклонение
Разбойник 6 Экспертиза (ловкость рук, убеждение)
Разбойник 7 Уклонение, Скрытая атака 4d6

Бард / Разбойник

Эта комбинация классов превращает персонажа в мастера навыков. С этой смесью вы можете быть уверены, что проверки навыков никогда не будут неудачными, обеспечивая превосходную поддержку в паре с группой воинов, сосредоточенных на бою.

Идеальным сочетанием является Бард 9-го уровня Коллегии знаний/Мистический обманщик-плут 3-го уровня. Плут дает 2d6 Скрытой атаки, Хитрого действия и несколько дополнительных заклинаний, в то время как Бард получает выгоду от многочисленных заклинаний, Режущих слов и различных навыков.

Используя диапазон навыков Разбойника вместе со способностями Барда, такими как Мастер на все руки и Бонусные навыки, вы получаете улучшенные преимущества в каждом навыке. В сочетании с фокусом Харизма Барда вы готовы эффективно преодолевать опасности.

Плюсы Минусы
Лучший выбор для отработки навыков вне боя Нет доступа к заклинаниям Барда высокого уровня вне предметов.
Повысьте свои возможности в ближнем и дальнем бою с помощью Sneak Attack Меньше синергии Харизмы по сравнению с другими мультиклассовыми установками
Хитрость действий оказывается полезной для избежания вражеского окружения.

Рекомендуемая последовательность действий для этой сборки:

Класс и уровень Способности
Бард 1 Заклинания барда, вдохновение барда
Разбойник 1 Скрытая атака 1d6, Мастерство (Обман, Убеждение)
Разбойник 2 Хитрое действие
Разбойник 3 Подкласс «Мистический обманщик», «Скрытая атака» 2d6
Бард 2 Песнь покоя, мастер на все руки
Бард 3 Экспертиза (Производительность, Скрытность), Подкласс Колледжа Знаний
Бард 4 Подвиг (Улучшение показателей способностей – Харизма)
Бард 5 Фонтан Вдохновения, Улучшенное Бардовское Вдохновение
Бард 6 Контрчарм
Бард 7
Бард 8 Подвиг (Актёр)
Бард 9

Мультиклассовые опции B-уровня в Baldur’s Gate 3

врата балдура 3 монах
Лариан Студиос

Монах может получить преимущества от скрытых атак.

Паладин / Колдун

Эта уникальная комбинация вращается вокруг использования функции Sorcerer’s Sorcery Points для оптимизации заклинаний Smite. Конвертируя Sorcery Points в слоты заклинаний, вы можете последовательно высвобождать мощные Smites в бою.

Такое слияние идеально работает с уровнями Паладин 6 из Клятвы Древних и Чародей Шторм 6. Паладин обеспечивает владение доспехами и оружием, дополнительную атаку и ауру защиты, в то время как уровни Чародея предоставляют заклинания 3-го уровня, множество возможностей Метамагии и вашу вторую особенность подкласса.

Этот союз позволяет использовать широкий спектр мощных приемов ближнего боя, дополняемых магическим уроном от заклинаний.

Плюсы Минусы
Очки колдовства способствуют более частому использованию заклинаний Smite. Ограниченный доступ к высокоуровневым заклинаниям Паладина и Чародея
Больше очков здоровья и больше брони означают большую прочность по сравнению со средним заклинателем. Будут доступны только два подвига

Рекомендуемая последовательность действий для этой сборки:

Класс и уровень Способности
Паладин 1 Более высокие максимальные очки здоровья, навыки владения доспехами и оружием, Возложение рук, Божественное чувство, Подкласс (Клятва мести), Канал Клятвы
Колдун 1 Заклинания колдуна, подкласс (Штормовое колдовство)
Паладин 2 Заклинания паладина, Божественный удар, Стиль боя (Защита)
Колдун 2 Очки Колдовства, Метамагия (Осторожное Заклинание + Сдвоенное Заклинание)
Паладин 3 Божественное здоровье, особенность подкласса (Отречение от врага и Обет вражды)
Колдун 3 Метамагия (Ускоренное заклинание)
Паладин 4 Подвиг (Улучшение показателей способностей – Харизма)
Колдун 4 Подвиг (Военный заклинатель)
Паладин 5 Дополнительная атака, особенность подкласса (больше заклинаний)
Колдун 5
Паладин 6 Аура Защиты
Колдун 6 Сердце бури, Сердце бури: Сопротивление

Монах / Разбойник

Эта простая комбинация превращает вас в ловкого бойца. Принятие Open Hand Monk 9/Thief Rogue 3 позволяет вам эффективно сражаться, используя навыки ближнего боя. Вы станете персонажем, основанным на ловкости, превосходящим в ближнем бою.

Подкласс Вора дарует дополнительное Бонусное Действие, которое может быть синергизировано с Шквалом Ударов для дополнительных атак. В сочетании с Скрытной Атакой и Хитрым Действием, способности Монаха Открытой Руки в ближнем бою проявляются.

Плюсы Минусы
Отличная совместимость ловкости между обоими классами Никакого преимущества от навыков ношения брони у Разбойника.
Больше применений вне боя, чем у типичного монаха. Высокая Мудрость как требование часто считается бесполезной характеристикой для Разбойников.
Дополнительное бонусное действие вора усиливает атаки Flurry of Blow.

Рекомендуемая последовательность действий для этой сборки:

Класс и уровень Способности
Монах 1 Шквал ударов, Ки, Защита без доспехов, Боевые искусства
Разбойник 1 Скрытая атака 1d6, Мастерство (Скрытность, Ловкость рук)
Разбойник 2 Хитрое действие
Разбойник 3 Подкласс Вора, Скрытая Атака 2d6
Монах 2 Движение без брони, Терпеливая защита, Шаг ветра: Рывок, Шаг ветра: Отрыв
Монах 3 Отклонение снарядов, Боевые искусства: Ловкие удары (1d6), Подкласс «Путь открытой ладони»
Монах 4 Подвиг (Борец в таверне), Медленное падение
Монах 5 Дополнительная атака, оглушающий удар
Монах 6 Улучшенное движение без брони, удары, усиленные Ки, проявление особенности подкласса тела
Монах 7 Уклонение, тишина ума
Монах 8 Подвиг (Улучшение показателей способностей – Ловкость)
Монах 9 Продвинутое движение без доспехов, Боевые искусства: Ловкие удары (1d8), Особенность подкласса «Резонанс Ки»

Как мультиклассировать в Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3: Все игровые расы, подрасы и их способности
Лариан Студиос

В Baldur’s Gate 3 существует несколько методов мультиклассирования.

При создании персонажа в Baldur’s Gate 3 вы начинаете с протагониста уровня 1. С этого момента вы можете мультиклассировать при повышении уровня . Просто перейдите на экран повышения уровня и используйте влево или вправо, чтобы выбрать другой класс для вашего следующего распределения уровня.

Как только Уизерс присоединится к вашей группе, поговорите с ним и предоставьте немного валюты, чтобы перепроверить персонажа. Это восполнит все ранее полученные уровни, следуя методу, описанному выше.

Стоит ли мультиклассировать в Baldur’s Gate 3 — плюсы и минусы

Скриншот из игры Baldur's Gate 3
Лариан Студиос

Гейл не получит существенных преимуществ, отклонившись от пути Волшебника.

Главным преимуществом мультиклассирования является доступ к новым классовым возможностям и навыкам, которые обычно недоступны. Это включает в себя усиление заклинателей дополнительными хитами и лучшими вариантами брони, предоставление воинам дополнительных навыков для внебоевых сценариев и предоставление персонажам, ориентированным на скрытность, возможности использовать разнообразную магию.

Однако новичкам, незнакомым с D&D, рекомендуется избегать мультиклассирования . Хотя вы не сможете создать неиграбельного персонажа, эксперименты с билдами приносят пользу тем, кто уже понимает игровую механику.

В отношении мультиклассирования в Baldur’s Gate 3 существуют два основных недостатка. Во-первых, основные заклинатели (Бард, Клирик, Друид, Чародей, Чернокнижник и Волшебник) не смогут воспользоваться своими сильнейшими заклинаниями и полностью заполнить слоты заклинаний. Это ограничение может серьезно повлиять на игровой процесс на поздних этапах игры.

Вторичный недостаток — ограниченное приобретение возможностей, что приводит к более медленному темпу повышения уровня. Однако это не слишком критично, поскольку многие из доступных в Baldur’s Gate 3 Feats некачественные и их часто можно обойти.

На этом мы завершаем основную информацию о мультиклассировании в Baldur’s Gate 3. Для получения дополнительных сведений об игре изучите лучшую сборку для Shadowheart, методы поиска Халсина, возможности романтических отношений с несколькими спутниками и стратегии воскрешения спутников.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *