Объявление Ubisoft о переносе Assassin’s Creed Shadows на 2025 год подготовило почву для запуска в том же году, что и Ghost of Yotei . Однако компания заверила инвесторов и фанатов, что они не обеспокоены предстоящим релизом Sucker Punch.
Вскоре после того, как Ghost of Yotei был представлен во время недавней презентации State of Play, Ubisoft сообщила, что Assassin’s Creed Shadows будет перенесена с изначальной даты релиза 15 ноября 2024 года на 14 февраля 2025 года. Разработчики сослались на необходимость «дополнительного времени для дальнейшей доработки игры» и включения «уроков» из не слишком выдающегося исполнения Star Wars Outlaws .
Эта задержка вызвала удивление, особенно после того, как Shadows часто сравнивали с Ghost of Tsushima в невыгодном свете . Руководители Ubisoft работают над тем, чтобы развеять опасения инвесторов и аналитиков отрасли по поводу этого конкурента.
Наоэ — один из двух главных героев Assassin’s Creed Shadows .
Как сообщил Стивен Тотило , генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо высказал опасения по поводу потенциального негативного влияния новой игры Ghost на AC Shadows , заявив: «Есть много места для очень качественных игр, и эти две игры могут продаваться очень хорошо».
Во время телефонной конференции финансовый директор Фредерик Дюге подчеркнул, что отдельные двойные главные герои в Assassin’s Creed Shadows являются конкурентным преимуществом по сравнению с Ghost of Yotei . Он заявил: «Мы стремимся обеспечить фантастический опыт с этим подходом с двойным главным героем с различным и взаимодополняющим игровым процессом, включающим Ясукэ и Наоэ, действие которого происходит в феодальной Японии, что должно быть действительно заманчивым».
Дюге далее подтвердил причины задержки выхода игры, подчеркнув: «Все наши усилия и соображения повлияли на наше решение довести игру до совершенства и воплотить в жизнь ее фантастические обещания».
В отличие от Shadows , где игроки могут переключаться между самураем и синоби, Ghost of Yotei вращается вокруг одного главного героя, женщины по имени Ацу. Если следовать модели Ghost of Tsushima , она, скорее всего, начнет с базовых навыков самурая, а затем научится скрытным приемам, чтобы превратиться в Призрака.
Assassin’s Creed Shadows также может выиграть от времени выхода. Хотя Ghost of Yotei запланирован на 2025 год, он, скорее всего, произойдет ближе к праздничному сезону, что предоставит Shadows достаточно возможностей для того, чтобы закрепить свое присутствие на игровом рынке.
Добавить комментарий