Mirage — новейший герой, представленный в Deadlock, демонстрирующий свои возможности как смертоносного сливного танка с впечатляющей силой вращения. Однако для максимизации его эффективности требуются существенные игровые знания и правильная сборка. Если вы хотите одерживать победы, играя за него, вам придется многому научиться.
При всех своих достоинствах Мираж имеет существенный недостаток. Он преуспевает в контроле толпы, выживании и мобильности, но страдает от плохой зачистки джунглей, ситуативной ультимативной способности и некачественного оружия, которое усложняет его фазу лайнинга. Если вам удастся перейти от фазы лайнинга к эффективным командным боям в нужное время, он может стать грозным героем. Однако, если вы отстанете рано, ваша производительность может ухудшиться.
К счастью, мы собрали оптимальную сборку, которая поможет этому герою преуспеть — возможно, даже покорить Висконсин? Конечно, Valve, как вам больше нравится.
Ниже вы найдете лучшую сборку для Миража в Deadlock, включающую основные предметы для компенсации его слабостей и оптимальный путь развития способностей.
Хорош ли Мираж в Deadlock?
Mirage представляет собой смешанный опыт, в конечном итоге помещая его в B-Tier в списке уровня Deadlock. В отличие от многих других героев, он в значительной степени полагается на поддержку команды, чтобы преуспеть. Его слабая ранняя игра и плохая способность зачистки делают его уязвимым на начальных этапах, но он может компенсировать это в середине игры стратегическими ротациями по карте.
Хотя у него крутая кривая обучения, опытные игроки могут раскрыть его потенциал. Рекомендуется избегать одиночной очереди с ним; объединение с друзьями значительно повысит эффективность его способностей.
Объяснение способностей миража: что следует максимизировать?
Способность | Описание | Обновления |
---|---|---|
Торнадо | Превращайтесь в торнадо, которое движется вперед, нанося урон и поднимая врагов в воздух. После торнадо вы получаете уклонение от пуль. | +1: +0,5 длительности подъема +2: -14 секунд перезарядки +5: +20% уклонения от пуль (всего 50% при базовых 30%) |
Огненные скарабеи | Запускайте огненных скарабеев по отдельности, воруя максимум здоровья у врагов и снижая их сопротивление пулям. Прирост здоровья от героев в 3 раза эффективнее. | +1: -15 секунд перезарядки +2: -15% сопротивления пулям +5: +70 макс. кражи здоровья |
Знак Джинна | Пассивный: Ваши выстрелы наносят растущий множитель урона на цель. Когда он истекает или достигает максимума, он расходуется, нанося урон Духу и раскрывая цель. Активный: Расходуйте множитель для немедленного урона. | +1: 80% замедления на 0,5 секунды +2: +4 секунды длительности множителя +10 базового урона +5: +4 максимального множителя (всего 12) |
Путешественник | Используйте канал для телепортации к указанному союзнику или видимому вражескому герою, получая повышенную скорость передвижения и скорострельность после телепортации. | +1: -20 секунд перезарядки +2: +2 м/с скорости передвижения +5: +20% скорострельности |
Djinn’s Mark занимает центральное место в наборе Mirage, и приоритетное его максимальное использование имеет решающее значение для максимизации его эффективности. Хотя он не может наносить мгновенный взрывной урон, значительный медленный эффект и простота применения делают его необходимым для контроля над битвами. Освоение этой способности жизненно важно для успеха в качестве Mirage.
Поэтому сначала расставьте приоритеты в прокачке Djinn’s Mark, затем Fire Scarabs для исцеления и защиты shred, и, наконец, ультимативная способность для повышения его эффективности во время ротаций. Способность Tornado достаточно прочна на своем базовом уровне, поэтому вам не нужно вкладывать в нее дополнительные очки.
Лучшие предметы для постройки на Mirage
Предлагаемые предметы разделены на четыре раздела: предметы для ранней игры, предметы для средней игры, предметы для поздней игры/предметы класса люкс, которые можно приобрести, когда вы впереди, и ситуативные предметы, которые можно приобрести в зависимости от требований матча.
Ранние игровые предметы
Предметы оружия:
- Базовый магазин: увеличьте размер магазина, чтобы улучшить доступность пуль.
- Магазин High-Velocity Mag: Великолепный универсальный предмет, обеспечивающий полезную защиту от пуль на раннем этапе.
- Усилитель выстрелов в голову: учитывая замедляющий эффект способности Миража, наносить удары в голову становится проще, что повышает ценность.
Предметы жизненной силы:
- Дополнительное здоровье: Увеличивает выживаемость; поскольку у Mirage есть врожденная устойчивость, сырое здоровье — мудрый выбор. Его можно заменить на Healing Rite , если вы испытываете трудности на линии.
- Ботинки для спринта: необходимы для интенсивных поворотов; улучшите их в середине игры.
- Примечание: вы можете выбрать выносливость, но, учитывая мобильность Миража, обусловленную его способностью «Торнадо», и ограниченные слоты для жизненной силы, обычно предпочтительнее использовать ботинки для бега.
Предметы Духа:
- Мистический взрыв: хотя у Миража нет взрывного урона, это повышает его способность наносить урон в критические моменты.
- Quicksilver Reload: Идеально подходит для быстрой перезарядки после использования способностей, находящихся на перезарядке.
Предметы для середины игры
Предметы оружия:
- Берсерк: Идеально подходит для продолжительных боев, позволяя Миражу извлекать выгоду из продолжительных сражений.
- Headhunter: еще больше усиливает преимущества, предоставляемые Headshot Booster.
- Журнал «Титаник»: приобретите его раньше, чем большинство других героев, поскольку Мираж остро нуждается в большем количестве боеприпасов, даже с Quicksilver Reload.
Предметы жизненной силы:
- Боевой барьер: необходим для героя с большим количеством ротаций, такого как Мираж, обеспечивая важные щиты и усиление урона от оружия. Помните, каждый предмет Vitality увеличивает максимальное здоровье, не жертвуя многим.
- Healbane: Этот предмет, способный наносить длительный урон, прекрасно сочетается со способностями Миража и эффективно противодействует исцелению.
- Veil Walker: отлично подходит для роуминга; помогает быстро перестраиваться на другую линию и поглощать урон при столкновении с давлением.
Предметы Духа:
- Torment Pulse: предоставляет эффективный вариант зачистки джунглей, а также наносит дополнительный урон и взаимодействует с предметами духов при активации способности.
- Подавитель: Отлично подходит для торговли и подготовки к Мистическому замедлению позже.
- Улучшенный взрыв: на этом этапе ваша способность должна быть максимально развита для нанесения максимального урона.
Предметы для поздней игры
Предметы оружия:
- Нетронутая эмблема: отлично подходит для начала боя; также дает дополнительные характеристики танку.
- Рикошет: важный предмет для улучшения вашего набора инструментов. Если у вас есть 6200 душ на ранней стадии, возьмите его для значительного увеличения силы.
- Духовное переполнение: добавление урона к вашим способностям может принести значительную пользу, хотя это менее критично, чем другие варианты оружия.
Предметы жизненной силы:
- Пиявка: Самый ценный предмет для поддержания здоровья; он снижает эффективность антиисцеления против ваших скарабеев.
- Сифонные пули: хотя это изменение ослабило некоторых персонажей, оно идеально подходит Миражу, особенно когда у него мало предметов.
Предметы Духа:
- Мистическое замедление: усиливает ваш и без того мощный эффект замедления, делая вас грозным противником в боях.
- Эскалация воздействия: Объедините это со своим скарабеем для существенного всплеска урона. Также хорошо работает с Torment Pulse.
- Кевлар прорицателя: обеспечивает щит при телепортации в бой, позволяя занять выгодную позицию.
Ситуационные элементы
Предметы оружия:
- Варп-камень: приемлемый выбор для мобильности; однако его необходимость может быть оспорена, учитывая требования к оружию Миража.
- Удачный выстрел: если вы хотите добиться большего эффекта на поздних этапах игры, рассмотрите этот предмет.
- Токсичные пули: используйте эту альтернативу, если Healbane недостаточно для противодействия исцелению.
Предметы жизненной силы:
- Улучшенная броня от пуль/броня духа: обе модели достойны покупки, когда на ранних этапах игры важна танковость; при необходимости замените их на предметы для защиты, такие как Veil Walker и Combat Barrier.
- Барьер Чародея: хотя он и не так эффективен, как бонус к урону от оружия в «Боевом барьере», он может быть полезен против сильного урона от духа.
Предметы Духа:
- Withering Whip: контролирует скорость атаки, усложняя задачу переносчикам; отлично сочетается с Suppressor.
- Boundless Spirit: предмет класса люкс, подходящий для поздних игр, когда желательна дополнительная скорость передвижения/урон духа.
- Всплеск силы: удивительно эффективный вариант в сочетании с вашей способностью преследовать цели.
Mirage, безусловно, является тем типом персонажа, которого можно ожидать в альфа-релизе, обладающим набором, полным сильных сторон, слабостей и очень мало чего-то между ними. Его недостатки могут быть существенными, но его сильные стороны невероятно выгодны.
Добавить комментарий