Полное руководство по подбору персонала Rogue Waters Crew: основные навыки и советы по найму

Полное руководство по подбору персонала Rogue Waters Crew: основные навыки и советы по найму

В Rogue Waters вы берете на себя роль капитана Каттера, который возвращается к жизни спустя 14 лет. Цель Каттера — победить Blackbone, и обеспечение квалифицированной команды во время рейдов имеет решающее значение для успеха. Если вы хотите нанять членов команды в таверне в Rogue Waters или ищете руководство по созданию персонажа,

Руководство по формированию лучшей команды в Rogue Waters

На начальном этапе Rogue Waters вы можете обнаружить, что часто умираете во время рейдов. Это происходит по двум причинам: игра допускает смерти без существенных последствий, и вы, скорее всего, начнете со стандартными членами экипажа вместо специалистов.

База игроков в Rogue Waters.
Скриншот от Pro Game Guides

Вы можете нанять специалистов из Таверны только тогда, когда вернетесь на свой корабль после рейда. Эти специалисты начинают с базовыми навыками и будут получать очки опыта, повышая свой уровень по мере продолжения ваших рейдовых приключений в Rogue Waters . После повышения уровня вы можете разрабатывать билды персонажей, которые соответствуют вашей стратегии.

Прежде чем создавать персонажей, вам необходимо выбрать лучших специалистов в Rogue Waters для своей команды.

Лучшие специалисты для найма в Rogue Waters

Нанимаем специалистов в Роуг-Уотерс.
Скриншот от Pro Game Guides

При входе в Таверну из вашей игровой базы вы найдете трех специалистов, доступных для найма. Эти специалисты меняются после каждого рейда, независимо от вашего успеха или неудачи. Каждого специалиста можно нанять за 250 Glass, **игровую валюту**, заменяющую традиционные золотые монеты.

Под именем каждого специалиста вы можете определить три типа классов, к которым они принадлежат. Например, Crimson Malikah классифицируется как Spearmaiden, а также как Heavy Arm и Fencer. Обычно специалисты обращаются по их основному типу класса. Поэтому Crimson в первую очередь известна как Spearmaiden, Handsy относится к категории Grappler, а Two-Barrel Jim идентифицируется как Cook. Другие типы классов включают Backstabbers.

Каждый специалист будет иметь два дополнительных класса, связанных с ними, например, Тяжеловооруженный и Фехтовальщик. Вы можете нанять двух поваров с разными вторичными и третичными классами, что делает важным изучение их классов, а не только их внешнего вида (поскольку все основные типы классов кажутся похожими; таким образом, оба ваших повара могут иметь схожий внешний вид, но могут иметь разные вторые и третьи классы).

Поскольку имена членов вашей команды в Rogue Waters можно менять , неизвестно, рандомизированы ли имена специалистов. Поэтому в таблице ниже указаны все три класса, доступные специалисту, чтобы вы могли найти подходящий, даже если их имена могут отличаться.

Вот лучшие рекруты для найма в Rogue Waters на ранней стадии игры:

Имя Основной класс Второй и третий классы Зачем нанимать
Аиша Кровавый Шип Копьеносная дева Боевой медик и охотник Копейщицы имеют улучшенную дальность действия своего оружия, что позволяет им атаковать через два квадрата , в отличие от мечей, которые обычно имеют дальность действия в один квадрат. Среди ее вторичных и третичных классов роль Боевого Медика является жизненно важной, обеспечивая навыки исцеления и восстановления HP для союзников. Учитывая, что все персонажи начинают с четырьмя очками здоровья, повышение HP имеет важное значение. Класс Охотника Айши помогает увеличить ее HP и увеличивает урон от оружия.
Катбейт Кваме Предатель Дворянин и фехтовальщик Класс Backstabber дает возможность увеличить урон. При наличии навыка ближнего боя (Weakening Strike I) вы можете наносить урон врагам поблизости, хотя и с временным отрицательным штрафом к урону. Специалисты с классом Noble ценны во время рейдов из-за своего скрытого пистолета , который добавляет дополнительную способность к урону. Класс Fencer также дает бонусы к HP, броне и урону в ближнем бою.
Ручное шитье Грэпплер Изучение и перестрелка Захватчики сталкиваются с недостатком изначального отсутствия урона. Хотя бросание врагов в других врагов или на конструкции корабля может быть развлекательным, это может сделать их уязвимыми. Класс Cutthroat предоставляет навык, похожий на Noble, предлагая скрытый кинжал для нанесения урона при необходимости. С дополнительным HP от класса Study Handsy становится универсальным вариантом.
Пит Планк Грэпплер Силач и крепкий Пит служит альтернативным Грэпплером для Хэндси. Оба разделяют навык усиления своих атак, что имеет решающее значение при развитии Грэпплера. Класс Силача обеспечивает бонус к урону атакам Пита, в то время как Крепыш улучшает HP, позволяя вам разрабатывать эффективные атакующие формирования, которые эффективно используют его способность толкать врагов.
Салли Бриск Предатель Благородный и Убийца Мы уже обсуждали роли Backstabber и Noble в предыдущих записях, поэтому давайте сосредоточимся на способности Assassin Салли Бриск. Класс Assassin позволяет вашим специалистам устранять ближайших врагов, имея всего один или два оставшихся HP (в зависимости от прогресса навыков). Салли также получает дополнительные HP от своих навыков, что имеет решающее значение для выживаемости.
Джим с двумя стволами Готовить Разбойник и громила В отличие от других классов, повара не отталкивают врагов назад при атаке, что смягчает потенциально опасные ситуации. Класс повара бьет врагов сверху, нанося два урона . Кроме того, наличие повара с классами Reaver и Bruiser позволяет восстанавливаться после атак с помощью способностей Reaver, оглушая противников навыками Bruiser, тем самым более эффективно контролируя бой.
Зола Бродснэтч Копьеносная дева Фехтовальщик и дворянин Если вам нужна дева-копьеносец, сосредоточенная на нанесении урона, а не на лечении, Зола — идеальный выбор. Ее класс Фехтовальщица добавляет дополнительные навыки ближнего боя, а ее класс Дворянина позволяет использовать скрытое огнестрельное оружие. В конечном счете, она наносит урон с тремя готовыми к использованию видами оружия.

Как создать лучшую рейдовую группу в Rogue Waters – Состав группы

Рейдовая группа в Rogue Waters.
Скриншот от Pro Game Guides

Крайне важно иметь хотя бы одного целителя в вашей рейдовой команде. Если у вас пока нет выделенного целителя и вы не можете позволить себе нанять его с навыками исцеления в Таверне, положитесь на целительные способности Капитана Каттера. Как только у вас появятся средства, стремитесь к минимум двум целителям, как предлагается в билде персонажа Капитана Каттера.

В дополнение к целителю убедитесь, что у вас есть по крайней мере один специалист, который может выполнять сильные атаки ближнего боя . Убийцы идеально подходят для этой роли, так как они могут эффективно уничтожать соседних врагов с низким уровнем здоровья. Наличие по крайней мере одного дворянина, который может владеть оружием, также полезно, а два будут предпочтительнее, как только вы разблокируете больше слотов в своей рейдовой группе.

Копейщица в Разбойных Водах.
Скриншот от Pro Game Guides

Далее включите в свой список Копейщицу. Эти специалисты могут достигать двух клеток, чтобы нанести удар врагу , и могут атаковать, не нанося вреда союзнику, находящемуся в пространстве между ними и их целью. Если союзник занимает пространство рядом с целью, Копейщица все равно может наносить урон.

Что касается Grapplers и Cooks, рассмотрите возможность полного развития Grapplers, прежде чем использовать весь их потенциал. Поначалу их способность отталкивать врагов может не дать значительных тактических преимуществ, тогда как наличие другого члена экипажа, наносящего удар в ближнем бою, вероятно, будет более выгодным.

Учитывая это, отдавайте предпочтение найму повара, а не борца, пока последний не наберет достаточно очков опыта, чтобы изучить навыки, наносящие урон. Повара могут немедленно наносить урон с помощью атак сверху и не стеснены огненными квадратами, поскольку им не нужно перемещаться в занятую врагом точку.

Каюты специалистов в Роуг-Уотерс.
Скриншот от Pro Game Guides

Вот предлагаемые составы групп, которые помогут вам прогрессировать и получать дальнейшие улучшения. Вы можете добавить до пяти специалистов в свою рейдовую группу, но для каждого из них требуется улучшение Specialists’ Cabin в Workshop. Вы начнете с максимум двумя специалистами в своей группе.

Два слота для специалистов:

  • Капитан Каттер (у вас должен быть открыт Фамильный пистолет I ).
  • Салли Бриск или другой специалист класса Ассасин (у которого открыт навык Убийства I ).
  • Аиша Кровавый Шип или другой специалист класса «Боевой медик» (у которого открыт навык «Лечение I» ).

Или

  • Капитан Каттер ( я разблокировал «Соберись» ).
  • Салли Бриск или другой специалист класса Ассасин (у которого открыт навык Убийства I ).
  • Зола Бродснэтч или другой специалист класса «Благородный» (у которого открыт «Отвлекающий выстрел I» ).

Три слота для специалистов:

  • Капитан Каттер (у вас должен быть открыт Фамильный пистолет I ).
  • Салли Бриск или другой специалист класса Ассасин (у которого открыт навык Убийства I ).
  • Аиша Кровавый Шип или другой специалист класса «Боевой медик» (у которого открыт навык «Лечение I» ).
  • Джим-Двустволка или другой повар (откройте навыки повара как можно скорее).

Четыре слота для специалистов:

  • Капитан Каттер (имейте открытые «Фамильный пистолет I» и «Соберись с силами I» ).
  • Салли Бриск или другой специалист класса Ассасин (у которого открыт навык Убийства I ).
  • Аиша Кровавый Шип или другой специалист класса «Боевой медик» (у которого открыт навык «Лечение I» ).
  • Джим-Двустволка или другой повар (немедленно разблокируйте навыки повара, а затем расставьте приоритеты в разблокировке навыков разбойника , если они доступны).
  • Пит Планк или другой борец класса Силач (разблокируйте навыки Силача как можно скорее).

Пять специализированных слотов:

  • Капитан Каттер (имейте открытые «Фамильный пистолет I» и «Соберись с силами I» ).
  • Салли Бриск или другой специалист класса Ассасин (у которого открыт навык Убийства I ).
  • Аиша Кровавый Шип или другой специалист класса «Боевой медик» (у которого открыт навык «Лечение I» ).
  • Джим-Двустволка или другой Повар (разблокируйте навыки Повара и Налётчика, если у вас есть Джим).
  • Пит Планк или другой борец с классом Силача (разблокируйте навыки Силача ).
  • Зола Бродснэтч или другой специалист класса «Благородный» (имейте доступ к «Отвлекающему выстрелу I» , который усилит вашу команду вторым оружием).

При такой конфигурации у вас будет два члена экипажа, умеющих лечить, двое, способных на дальние атаки, ассасин, наносящий урон боец ​​и повар, способный исцелять себя и наносить урон.

Сплоченная команда, которая увеличивает ваши шансы на успех.

Сборки персонажей Rogue Waters

Следующие конфигурации персонажей соответствуют рекомендуемому списку экипажа в предыдущем разделе.

Капитан Каттер: Сборка персонажа (Головорез/Командир/Пастух)

Навыки капитана Каттера в Rogue Waters.
Скриншот от Pro Game Guides

Капитан Каттер специализируется на классах Swashbuckler, Commander и Shepherd. Его сборка позволяет вам выбирать из шести путей навыков, охватывающих эти классы. Хотя вы можете смешивать и сочетать, рекомендуется сосредоточиться на максимизации выбранных путей навыков, чтобы эффективно продвигаться к продвинутым навыкам.

Для класса Swashbuckler начните с пистолета , затем переключитесь на навыки Retaliate на левой стороне. Пистолеты — грозное оружие для вашей команды, но навыки Retaliate бесценны для контратаки под обстрелом. Поначалу вы можете обойтись только базовым навыком пистолета и вернуться за дополнительными навыками позже.

Для класса Commander отдайте приоритет навыкам левой стороны, усиливая способность исцеления Captain Cutter , а не сосредотачиваясь на мобильности других членов экипажа. Если у вас уже есть выделенный целитель, рассмотрите вместо этого навыки, которые повышают движение. Всегда старайтесь держать по крайней мере двух выделенных целителей в своих каютах, чтобы облегчить ротацию между рейдами.

Для класса Shepherd вы можете сосредоточиться либо на отталкивании врагов (правые навыки), либо на улучшении Captain Cutter различными бонусами (левые навыки). Я рекомендую сначала пройти по левой стороне, чтобы предоставить Captain Cutter бонусы к здоровью, броне, движению и дополнительный бонус к урону .

Вот полная сборка Captain Cutter для Rogue Waters :

  1. Swashbuckler – Cutlass Swing I (начальный навык разблокирован).
  2. Командир – Соберись I.
  3. Пастух – Присутствие Шивы I.
  4. Swashbuckler – Пистолет-реликвия I.
  5. Головорез – Мстить I.
  6. Свошбаклер – Взмах сабли II.
  7. Головорез – Мстить II.
  8. Пастух – Присутствие Шивы II.
  9. Командир – Соберись II.
  10. Командир – Соберись III.
  11. Пастух – Присутствие Шивы III.
  12. Пастух – Присутствие Шивы IV.
  13. Swashbuckler – Пистолет-реликвия II.
  14. Головорез – Стронг И.
  15. Командир – Поторопись, прохвост! I.
  16. Командир – Поторопись, прохвост! II.
  17. Командир – Поторопись, прохвост! III.
  18. Пастух – Зов русалки I.
  19. Командир – Убей эту крысу I.
  20. Пастух – Зов русалки II.
  21. Пастух – Зов русалки III.

Последующие построения персонажей будут сосредоточены на специалистах, включенных в формирования, упомянутые ранее. Этот подход даст вам представление о создании различных специалистов, поскольку вы открываете новые возможности на протяжении всего вашего путешествия в Rogue Waters .

Сборка персонажа Айша Кровавый Шип (Копейщица/Боевой Медик/Охотница)

Навыки Аиши Бладторн в Rogue Waters.
Скриншот от Pro Game Guides

Если вы планируете использовать Аишу Бладторн в качестве целителя, сосредоточьтесь на максимизации ее навыков Боевого Медика в качестве вашего главного приоритета. Три из этих навыков позволяют ей исцелять себя и союзников (Cure I, Cure II, Cure III), в то время как Tough II увеличивает ее общий Max HP . Более продвинутые способности Cure также устраняют эффекты Blight и Bleeding, которые имеют решающее значение для предотвращения смерти союзников.

Если вы не собираетесь делать ее целительницей, было бы целесообразно выбрать другую Деву Копья. Аиша преуспевает как Боевой Медик, и когда ее навыки Девы Копья сочетаются с этой ролью, ее эффективность умножается. Вы можете отложить разблокировку аспектов Охотника в ее сборке до завершения ее навыков Боевого Медика и Девы Копья.

Прелесть специалистов заключается в изобилии выбора; вы всегда должны найти тот, который соответствует вашим целевым классам. Аиша выделяется своими способностями как дуэт Копейщица/Боевой медик, поскольку она может исцелять значительные объемы урона (Cure I дает три очка исцеления!), одновременно атакуя врагов на расстоянии до двух клеток.

После разблокировки навыков Combat Medic и Spearmaiden начните развивать ее более поздние способности Hunter. Навыки Blighted Javelin дают Аише возможность бросить дротик, потенциально нанося Blight ее цели . Эта двойная функциональность позволяет ей бросить Blighted Javelin и использовать способность Spearmaiden в одном раунде, выгодная комбинация, когда она не сосредоточена на лечении. Вот мой рекомендуемый порядок сборки для Аиши:

  1. Копейщица – Укол I (навык открывается при покупке).
  2. Боевой медик – Лечение I.
  3. Боевой медик – Крутой II.
  4. Охотник – Заражённый Джавелин I.
  5. Боевой медик – Лечение II.
  6. Боевой медик – Лечение III.
  7. Копейщица – Быстрая и выносливая.
  8. Копейщица – Удар II.
  9. Копейщица – Фокус.
  10. Охотник – быстрый и выносливый.
  11. Охотник – Оскверненный Джавелин II.
  12. Охотник – Оскверненный Джавелин III.

Эта сборка для Аиши гарантирует, что она сможет выступать в роли боевого медика, а также защищать себя и атаковать врагов, а не просто выступать в роли целителя.

Пит Планк — персонаж (Борец/Силач/Крепыш)

Навыки Пита Планка в Rogue Waters.
Скриншот от Pro Game Guides

Пит Планк — мой любимый боец, так как его можно настроить на нанесение значительно большего урона, чем простое толкание врагов, что является изначальной способностью Пита, когда я разблокировал только навык «Борьба» (первый навык боец).

При создании Пита отдайте приоритет разблокировке навыков Грэпплера и Силача, но не забудьте разблокировать первый навык Стурди, чтобы получить дополнительные два очка максимального здоровья .

Навыки Grappler позволяют Питу маневрировать врагами в смежные пространства на корабле, нанося урон более поздними навыками. Между тем, класс Strongman обеспечивает бонусы к урону. Однако последний навык Strongman сводит на нет некоторые бонусные эффекты — Sturdy and Weak устанавливает Max HP на +4, одновременно уменьшая бонус к урону на единицу.

Вместо того, чтобы выбирать этот последний навык Силача, рассмотрите возможность прохождения навыков Sturdy, чтобы повысить HP Пита. Хотя вы можете спорить о том, выгоден ли обмен HP на урон, выбор навыка, который противостоит другому, кажется нелогичным.

Поэтому я предлагаю вам построить Пита Планка следующим образом:

  1. Грэпплер – Борьба I (навык разблокирован в начале).
  2. Грэпплер – Крутой II.
  3. Стронгмен – Флекс I.
  4. Грэпплер – Рестл II.
  5. Грэпплер – Рестл III.
  6. Силач – Выносливый I.
  7. Силач – Флекс II.
  8. Прочный – Выносливый II.
  9. Прочный – Устойчивый II.
  10. Прочный – громоздкий и медленный.
  11. Прочный – Усиленный I.
  12. Силач – громоздкий и слабый.

«Грузной» и «Медленный», а также «Грузной» и «Слабый» — оба навыка имеют отрицательные эффекты , поэтому вы можете отказаться от разблокировки последних трех перечисленных навыков, если хотите избежать этих штрафов.

Развитие персонажа Салли Бриск (Убийца/Благородный/Убийца)

Навыки Салли Бриск в Rogue Waters.
Скриншот от Pro Game Guides

Салли Бриск может похвастаться захватывающим набором навыков. Она воплощает скрытную мощь и входит в число моих любимых специалистов в Rogue Waters . Она начинает с двумя навыками, доступными при покупке — Backstab I и Weakening Strike I.

Хотя есть и другие специалисты по Backstabber, двойная роль Салли как Дворянина и Ассасина выделяется. Класс Дворянина дает ей огнестрельное оружие , а класс Ассасина наделяет ее способностями ближнего боя, позволяющими ей напрочь уничтожать ближайших врагов, имея всего один или два оставшихся HP, в зависимости от прогресса ее навыков.

Наличие огнестрельного оружия уравнивает шансы, особенно учитывая, что вы часто будете сталкиваться с вражескими кораблями, где члены экипажа вооружены огнестрельным оружием, что может быть весьма разрушительным. Обычно я стараюсь ранним образом выявлять пользователей огнестрельного оружия во время морских сражений, чтобы избежать будущих осложнений при абордаже.

С таким богатым набором навыков создание сборки для Салли может показаться непосильной задачей. Вот упрощенный подход:

  1. Удар в спину – Удар в спину I и Ослабляющий удар I (навыки доступны при покупке).
  2. Благородный – Отвлекающий кадр I.
  3. Убийца – Убийство I.
  4. Убийца – Быстрый и выносливый.
  5. Убийца – Убийство II.
  6. Благородный – Экстрамобильность I.
  7. Благородный – Отвлекающий кадр II.
  8. Благородный – Отвлекающий кадр III.
  9. Удар в спину – Ослабляющий удар II.
  10. Удар в спину – Удар в спину II.
  11. Убийца – Убийство III.
  12. Предатель – Отрывайся.

Сборка персонажа «Двуствольный Джим» (Повар/Грабитель/Громила)

Навыки Двуствольного Джима в Rogue Waters.
Скриншот от Pro Game Guides

Два ствола Джима — исключительный повар для вашей команды. Добавив классы Разбойник и Громила, он становится грозным специалистом с существенными наступательными возможностями. Как вы, вероятно, знаете, класс Кука позволяет Джиму атаковать врагов на расстоянии, не продвигаясь вперед . Эта способность бесценна, особенно на кораблях с несколькими огненными квадратами.

Класс Bruiser оснащает его потрясающими навыками, позволяя ему держать врагов под контролем, одновременно используя навыки Джима Cook, чтобы наносить урон. Хорошо сбалансированный подход, чередование трех классов в ходе его развития, оказывается наиболее эффективным.

Класс Reaver хорошо гармонирует с классами Cook и Bruiser. Reavers могут буквально кусать своих врагов, чтобы восстановить себе здоровье — немного вампирский, но невероятно полезный навык в бою.

Рассмотрите возможность раскрытия навыков Джима в следующей последовательности:

  1. Повар – Разделка I (навык открывается при покупке).
  2. Брузер – Баш И.
  3. Ривер – Укус I.
  4. Приготовление – Отбивная II.
  5. Громила – Крутой II.
  6. Приготовление – Отбивная III.
  7. Громила – Баш II.
  8. Громила – Сильный I.
  9. Ривер – Крутой I.
  10. Разбойник – Укус II.
  11. Кук – Усиленный I.
  12. Разбойник – Пожиратель плоти.

Zola Broadsnatch — персонаж, созданный (Копейщица/Фехтовальщик/Дворянка)

Навыки Золы Бродснэтч в Rogue Waters.
Скриншот от Pro Game Guides

Наличие двух Копейщиц с различными способностями улучшает вашу командную стратегию, делая Золу Бродснэтч моим последним выбором. У нее также есть доступ к классу «Благородный», что позволяет ей поражать противников в зоне ее видимости с помощью оружия . В своих трех классах Зола владеет тремя различными типами оружия, что делает ее отличным персонажем DPS для вашей команды.

Пока Аиша (ваша другая Спирмейден) фокусируется на лечении, делегируйте Золе быть атакующей силой. Учитывая, что я уже обсудил классы Спирмейден и Дворян, давайте углубимся в класс Фехтовальщика.

Специалисты-фехтовальщики имеют уникальное преимущество: они автоматически отвечают, когда их атакуют враги. Этот бесценный навык активируется без необходимости прямого участия игрока, позволяя Золе контратаковать любого ближайшего врага при попадании.

Учитывая эту стратегию командной работы, вот порядок разблокировки навыков для Золы:

  1. Копейщица – Укол I (навык открывается при покупке).
  2. Копейщица – Быстрая и выносливая.
  3. Благородный – Отвлекающий кадр I.
  4. Фехтовальщик – Ответный удар I.
  5. Фехтовальщик – Крутой II.
  6. Фехтовальщик – Ответный удар II.
  7. Копейщица – Удар II.
  8. Благородный – Экстрамобильность I.
  9. Благородный – Отвлекающий кадр II.
  10. Благородный – Отвлекающий кадр III.
  11. Фехтовальщик – Усиленный I.
  12. Копейщица – Фокус.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *