Понимание студенческого футбола 25 Адаптивный ИИ: объяснение лучших вариантов

Понимание студенческого футбола 25 Адаптивный ИИ: объяснение лучших вариантов

Адаптивный ИИ в College Football 25 может значительно улучшить игровой процесс в режиме «Династия», позволяя игрокам настраивать своих соперников по своему усмотрению.

EA Sports предоставила фанатам свободу настраивать свой идеальный опыт в режиме Dynasty в College Football. С помощью функции Team Builder игроки могут разрабатывать индивидуальные футболки, стадионы и создавать игроков для своей уникальной школы. Кроме того, можно выполнять перераспределение конференций и настраивать задачи, регулируя различные игровые ползунки.

Адаптивный ИИ также влияет на уровень сложности при столкновении с противниками на поле.

Как работает адаптивный ИИ?

Адаптивный ИИ является ключевой функцией в режиме «Династия», определяющей, как тренер ЦП реагирует и адаптируется во время игры .

Разработчики ранее объясняли работу этой функции в Madden 24: «Наш ИИ защиты от забега теперь имеет улучшенные возможности для анализа и реагирования на повторяющиеся наступательные розыгрыши и реагирует более достоверно», — заявила EA. «Защитные подразделения начнут фокусироваться на повторяющихся наступательных розыгрышах. Если нападение последовательно использует одну и ту же игру из одной и той же формации, это становится сигналом для защиты. Как только защита распознает эту закономерность, защитники выполнят свой забег-подгон и займут свои обозначенные промежутки сразу после снэпа. Этот принцип не распространяется на розыгрыши-действия».

Изображение меню «Изменить тренера» с ползунком «Адаптивный ИИ» в College Football 25.
Кредит изображения: Dexerto / EA Sports

Адаптивный ИИ определяет реакцию ЦП на стратегии игрока.

Когда EA обсуждала адаптивный ИИ в Madden, она также ссылалась на логику «Alert». Это означает, что команды под управлением ИИ будут выполнять звуковые сигналы как в защите, так и в нападении в зависимости от ситуации, подстраиваясь под пасовые и беговые розыгрыши. Игроки будут получать штрафы, если будут часто полагаться на одни и те же ходы.

Эта функция в College Football 25 основана на основополагающих концепциях, заложенных в Madden. Такие типы игр, как угловые маршруты, внешние забеги и струйные зачистки, как правило, работают эффективно; однако постоянное использование этих игр заставит CPU адаптироваться к ним и противостоять им.

В режиме «Династия» в CFB 25 игроки могут выбрать следующие настройки адаптивного ИИ: «Сбалансированный», «Агрессивный» или «Консервативный» .

Лучшая настройка адаптивного ИИ для использования в College Football 25

Агрессивный — оптимальная настройка адаптивного ИИ в College Football 25. Некоторые игроки высказывали опасения , что уровень сложности Heisman может оказаться чрезмерно сложным, поэтому настройка агрессивного адаптивного ИИ на уровне сложности All-American станет подходящим компромиссом .

Агрессивный адаптивный ИИ гарантирует, что управляемые компьютером противники обучаются и адаптируются в ходе игры, заставляя игроков корректировать свои игровые решения и выходить из зоны комфорта.

Более того, агрессивный ИИ требует стратегического мышления, побуждая игроков издавать звуки, как это делает опытный футбольный тренер во время реальной игры. Зависимость от повторяющихся игр может стать монотонной и не представлять достаточного вызова.

Этот выбор обеспечивает идеальный баланс между игрой на сложности All-American и Heisman. Хотя важно бросать вызов самому себе, игровой процесс также должен оставаться приятным и увлекательным.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *