Destiny 2 предоставляет специальный соревновательный режим для опытных игроков PvP, которые хотят проверить свои способности и пройти через различные ранги. Эта система позволяет игрокам продвигаться от Copper до Ascendant , эффективно представляя свои уровни навыков.
Подобно Trials of Osiris, соревновательный режим включает в себя плейлист PvP 3v3 со строгими критериями подбора игроков. Игроки объединяются в пары с другими игроками сопоставимого уровня мастерства, что обеспечивает честный и сложный опыт. Однако, когда пул игроков ограничен, игроки могут обнаружить, что им противостоят соперники за пределами их текущего ранга.
Система рангов в соревновательном режиме тщательно продумана и сбрасывается один раз за эпизод, позволяя игрокам достигать долгосрочных целей и стимулируя стремление к повышению рейтинга. Такая структура делает соревновательный режим идеальной ареной для оттачивания навыков игры.
Подразделения и ранги в соревновательном
В соревновательном режиме есть восемь отдельных дивизионов: Untested , Copper , Bronze , Silver , Gold , Platinum , Adept и Ascendant . Каждый дивизион состоит из трех подуровней, начиная с Untested и заканчивая престижным Ascendant, зарезервированным для самых искусных Стражей.
В следующей таблице представлены соревновательные дивизионы и соответствующие им ранги:
Классифицировать | Рейтинг дивизиона | Классифицировать | Рейтинг дивизиона |
---|---|---|---|
Медь 3 | 0 | Платина 3 | 5,750 |
Медь 2 | 250 | Платина 2 | 6,250 |
Медь 1 | 750 | Платина 1 | 6,750 |
Бронза 3 | 1250 | Адепт 3 | 7,250 |
Бронза 2 | 1,750 | Адепт 2 | 7,750 |
Бронза 1 | 2,250 | Адепт 1 | 8,250 |
Серебро 3 | 2,750 | Асцендент 3 | 8,750 |
Серебро 2 | 3,250 | Асцендент 2 | 9,250 |
Серебро 1 | 3,750 | Асцендент 1 | 9,750 |
Золото 3 | 4,250 | — | — |
Золото 2 | 4,750 | — | — |
Золото 1 | 5,250 | — | — |
Конкурентные награды и оружие
Этот сезон Destiny 2 предлагает разнообразные награды в соревновательном режиме, которые можно получить за завершение матчей или за целевые фокусы на Лорда Шакса. Игроки могут заработать:
- Дэдлок (Стазисный дробовик)
- Riposte (автоматическая винтовка Void)
- Роза (Кинетическая Пушка)
- Mercurial Overreach (дуговая снайперская винтовка)
- Велисарий-Д (Импульсная винтовка)
- Искусственная броня
- Различные ресурсы (осколки восхождения, призмы, сплавы и т. д.)
- Увеличен шанс выпадения экзотических катализаторов.
- Эмблема Ascendant Division
Выдающееся оружие этого сезона — Deadlock , которое выдается после завершения семи отборочных матчей в соревновательном режиме, а затем трех дополнительных матчей каждую неделю. Riposte можно получить еженедельно на персонажа, в то время как другое оружие сосредоточено на Лорде Шаксе за три энграммы горнила и 25 000 блеска.
В частности, обновление 7.3.5 улучшило систему наград за соревнования, представив игрокам более широкий спектр предметов, включая броню Artifice Armor, и увеличило вероятность получения катализаторов для экзотического оружия после побед.
Обзор соревновательных игровых режимов
Соревновательный режим включает в себя два уникальных типа игры PvP: Collision и Clash . Эти режимы были введены в обновлении 7.3.6, заменив предыдущие форматы Survival и Countdown Rush.
Вот краткое описание того, чего следует ожидать от каждого игрового режима:
- Столкновение: Команды набирают очки, захватывая и контролируя одну зону. Простое поражение соперников не влияет на подсчет очков.
- Столкновение: победа достигается путем победы над противниками и набора большего количества очков, чем у команды соперника.
Понимание конкурентных матчей за размещение
В начале каждого сезона игроки принимают участие в Placement Series, состоящей из первых семи игр. Эти матчи имеют решающее значение, поскольку они устанавливают рейтинг игрока на сезон. Успешная игра и обеспечение побед могут значительно поднять игроков, с потенциалом обойти более низкие дивизионы.
После Placement Series игроки получат начальный ранг от Copper до Gold. Однако прошлые результаты в предыдущих сезонах могут повлиять на их стартовый ранг, поэтому игроки высшего уровня редко начинают с уровня Copper.
Объяснение серий повышения и понижения
Достигнув вершины дивизиона (например, Copper 1, Bronze 1 или Silver 1), игроки попадают в Promotion Series, предоставляя им возможность подняться в более высокий дивизион. Для достижения повышения необходимо выиграть два матча из трех.
И наоборот, игроки, оказавшиеся на низшей ступени любого ранга (например, «Бронза 3», «Серебро 3», «Золото 3»), попадут в серию на вылет, в которой им также необходимо будет одержать две победы в трех матчах, чтобы остаться в своем текущем дивизионе.
Для игроков, стремящихся к повышению ранга, использование оптимального оружия для PvP и эффективных билдов, таких как для Охотников, Титанов и Чернокнижников, может значительно повысить их шансы на успех в соревновательных матчах.
Добавить комментарий