Destiny 2 предлагает разнообразный контент для Хранителей, который подразделяется на три основных типа, называемых ритуальными мероприятиями. Игроки должны участвовать в этих мероприятиях, чтобы повысить Силу своего Хранителя и достичь текущего предела.
Три основных столпа ритуальных действий в Destiny 2 — это Vanguard Ops, Gambit и Crucible . Участие в этих действиях имеет решающее значение для эффективного повышения уровня вашего Стража.
За исключением Gambit, каждая категория включает несколько типов активности. Ниже приведен подробный обзор каждого типа ритуальной активности, связанных с ней задач и демографических данных игроков, которым они соответствуют.
Что такое ритуальные действия?
Ритуальные действия — это постоянный контент в Destiny 2, который вознаграждает игроков мощным и крутым снаряжением за выполнение различных ежедневных и еженедельных задач. Каждая категория разработана специально для PvE, PvP или их комбинации (PvEvP).
Авангардные операции
Для тех, кто сосредоточен исключительно на PvE, в Vanguard Ops предусмотрены дружеские налеты , сложные еженедельные варианты, известные как Nightfalls , и Onslaught — режим защиты от волн, представленный в Into the Light.
В программу включены следующие мероприятия:
- Nightfall: более сложные версии обычных Strikes, с различными модификаторами сложности. Один Nightfall доступен в неделю.
- Vanguard Ops: Основная деятельность; простой плейлист с Strikes и аналогичным старым контентом.
- «Сумрачный налет грандмастера»: чрезвычайно сложный контент для финальной стадии игры, в котором можно получить эксклюзивное оружие адепта из «Сумрачных налетов», обычно доступное через несколько недель после начала сезона.
- Onslaught: Плейлист: Режим защиты базы, включающий десять волн, сбрасывающих оружие BRAVE.
- Натиск: версия того же режима на 50 волн, также дающая в награду оружие BRAVE.
Горнило
Соревнуйтесь в The Crucible, чтобы проверить свои навыки против других Стражей. Эта ритуальная деятельность охватывает разнообразный PvP-контент, начиная от обычных плейлистов, таких как Control и Rumble, и заканчивая режимами с высокими ставками, такими как Trials of Osiris и Iron Banner.
Здесь представлены следующие виды деятельности:
- Соревновательный режим (рейтинг 3 на 3): в отличие от Trials of Osiris, это постоянный режим, в котором игроки ранжируются на основе результатов и получают уникальные награды.
- 6 на 6 без рейтинга: идеально подходит для казуальных PvP-сражений, обычно с контролем в качестве основного режима игры.
- Быстрая игра 6 на 6: предлагает тот же состав команды, что и 6 на 6 без рейтинга, но с другим набором правил.
- Crucible Labs: экспериментальный плейлист, в котором Bungie тестирует новые игровые режимы и наборы правил.
- «Свободный для всех»: увлекательный режим, позволяющий всем игрокам соревноваться друг с другом.
- Частный матч: режим, в котором Стражи могут создавать собственные матчи со своими правилами.
- Испытания Осириса: это вершина 3v3 PvP-активности с эксклюзивными наградами. Игроки могут достичь Маяка, выиграв семь последовательных матчей. Доступно с пятницы по вторник, когда активно.
- Iron Banner: Еще один крутой режим PvP 6v6, дающий уникальные награды. Доступно в течение двух недель, если активно.
Гамбит
Gambit переплетает PvE и PvP геймплей, где две команды по четыре человека соревнуются, чтобы первыми внести частицы и победить босса. Каждая команда действует в своем инстансе и взаимодействует в основном через Блокировщиков и вторжения.
Команды зарабатывают Motes, побеждая врагов, которые они могут накапливать в наборах, чтобы вызывать Blockers, которые мешают депозитам другой команды. По достижении определенных вех депозитов открываются порталы для игроков, чтобы вторгнуться и попытаться устранить противников, что может исцелить их босса в случае успеха.
Дополнительный контент (легенды)
Помимо основных ритуальных действий, в консоли управления Destiny 2 вы найдете четвертую опцию для доступа к рейдам, подземельям и экзотическим миссиям.
Важно отметить, что хотя часть контента является постоянной, другие легенды меняются еженедельно.
Ритуальные испытания и награды
Награды различаются в зависимости от сложности заданий.
Выполнение задач, связанных с ежедневными или еженедельными ритуальными действиями, вознаграждает игроков различными энграммами разного качества. Ниже приведен список доступных энграмм:
- Мощное снаряжение (уровень 1): снаряжение, которое дает +3 к текущему общему показателю.
- Мощное снаряжение (уровень 2): снаряжение, которое падает на +4 выше вашего текущего общего показателя.
- Мощное снаряжение (уровень 3): снаряжение, которое падает на +5 выше вашего текущего общего показателя.
- Снаряжение Pinnacle: снаряжение, которое повышает ваш текущий общий показатель на +6.
Рекомендуется отдавать приоритет испытаниям, вознаграждающим Pinnacle Gear, а испытаниям Powerful Gear — второстепенным. Первое обычно требует больших временных затрат и более сложных испытаний, поэтому не стесняйтесь сбалансировать их по своему выбору.
Понимание системы Pathfinder
Стражи стремятся выполнить задания своего Первопроходца и получить награду за их выполнение.
Представленная в The Final Shape система Pathfinder заменяет основанные на действиях награды, предоставляя различные награды за выполнение простых задач.
У каждого из Vanguard Ops, Crucible и Gambit есть свои собственные деревья Pathfinder, которые вознаграждают энграммами, опытом и необходимыми материалами за каждое завершение пути. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с нашим руководством Pathfinder.
Добавить комментарий