Разблокировка частоты кадров в Dragon Ball Sparking Zero: пошаговое руководство

Разблокировка частоты кадров в Dragon Ball Sparking Zero: пошаговое руководство

Поклонники серии Budokai Tenkachi наконец могут порадоваться, так как Dragon Ball: Sparking Zero вышел после 17-летнего ожидания. Эта последняя часть может похвастаться самым обширным списком персонажей в истории франшизы и в полной мере использует Unreal Engine 5 для создания захватывающих боевых ощущений. Однако она сталкивается с некоторыми проблемами, типичными для Unreal Engine, такими как частые подтормаживания и нестабильная производительность. Кроме того, в игре есть стандартный предел частоты кадров в 60 FPS, но, к счастью, игроки могут легко преодолеть этот предел, изменив файл конфигурации.

Как разблокировать частоту кадров в Dragon Ball Sparking Zero

Чтобы включить разблокированную частоту кадров в Dragon Ball: Sparking Zero, вам необходимо настроить значение в файле конфигурации так, чтобы оно соответствовало тому, с чем ваш ПК может эффективно справиться, поскольку это связано с игровой логикой.

  • Начните с запуска окна «Выполнить» Windows , одновременно нажав клавиши Windows и R.
  • Введите путь ниже, затем нажмите ОК .

%LOCALAPPDATA%\SparkingZERO\Saved\Config\Windows\

  • Найдите и откройте файл Engine.ini с помощью текстового редактора, например, Блокнота или Notepad++.
  • Добавьте следующие строки в конец файла Engine.ini . В этом случае мы устанавливаем целевой показатель частоты кадров на 100 FPS, поскольку это достижимо с нашей настройкой.

[/script/engine.engine] FixedFrameRate=100 [SystemSettings] bUseFixedFrameRate=True bSmoothFrameRate=False FixedFrameRate=100 FrameRateLimit=100.0

  • После внесения изменений сохраните файл (Ctrl + S) и закройте редактор.
  • Щелкните правой кнопкой мыши файл Engine.ini и выберите «Только чтение».

Теперь перезапустите игру, и она будет стремиться к 100 FPS, а не придерживаться значения по умолчанию 60. Однако при реализации этого изменения помните о следующих важных моментах:

  • Логика игры будет зависеть от установленной вами частоты кадров, поэтому убедитесь, что это уровень, который ваша система может поддерживать постоянно. Падение ниже этого числа может привести к значительным замедлениям и другим проблемам.
  • Эта модификация отключит онлайн-функционал, сделав ее пригодной только для локального многопользовательского и однопользовательского режимов.
  • Чтобы вернуться к исходному ограничению в 60 FPS, просто удалите строки, которые вы добавили в файл Engine.ini.

Это все, что нужно! Теперь игроки могут играть в Dragon Ball: Sparking Zero на своих ПК с частотой кадров, превышающей 60 FPS.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *