Краткое содержание:
- В 5-м эпизоде 2-го сезона Halo был представлен Оникс, но нам еще предстоит увидеть связь с Предтечами.
- Концепция Shield Worlds играет ключевую роль в истории Оникса и его значении во франшизе.
5-я серия 2-го сезона Halo дает зрителям возможность взглянуть на Оникс и многое раскрывает о будущих связях планеты-предшественника. Большая часть эпизода происходит в Алерии после того, как доктор Кэтрин Хэлси, Мастер Чиф, Кван Ха и Риз-028 приземляются во внешней колонии.
Выяснилось, что Серебряная команда Спартанцев Кейт Кеннеди преследовала преемника Хэлси, Джеймса Акерсона, когда он эвакуировал Рич.
Еще до миссии Серебряной команды в Вышеграде Акерсон пытается разрушить дух товарищества между ней и Джоном-117. Таким образом, эпизод заканчивается тем, что Кай осматривает батальон только что завербованных Спартанцев-III возле базы ККОН в Ониксе. Однако важность Оникса заключается не только в свежей партии солдат Акерсона.
Оникс, также называемый XF-063, чрезвычайно важен из-за стабильности планеты для проживания людей.
Более того, планета приобрела важное значение, когда стала базой для программы Акерсона «Спартанец III» во время Войны между людьми и Ковенантом. Хотя Инженерный корпус ККОН обнаружил Оникс еще до войны, он не смог колонизировать планету так, как его коллеги.
Однако присутствие инопланетных технологий вынудило Управление военно-морской разведки (СВР) перехватить контроль над планетой, и впоследствии они удалили планету из баз данных ККОН и скрыли ее существование в гнусных целях.
Однако Акерсон побудил вице-адмирала Парангоски одобрить строительство объекта «Спартан III» на планете Оникс. Таким образом, Оникс имеет жизненно важное значение в сериале, поскольку является ключевым местом для программы Акерсона.
Однако ККОН и СВР расшифровали не просто следы инопланетных технологий на Ониксе.
Как фанаты полагали ранее, Оникс не является естественной планетой. На самом деле это колоссальная конструкция Предтеч, известная как мир-щит.
Чтобы противостоять экзистенциальной угрозе, исходящей от Потопа, Предтечи внедрили двойную систему защиты. Он включал в себя создание массива Ореол, оружия массового уничтожения, предназначенного для уничтожения всей разумной жизни, а также строительство миров-щитов и стратегической защиты.
Эти колоссальные сооружения служат двум целям: убежища для живых существ и военные щиты, которые защищают армию от непрекращающихся массивов Ореолов.
Именно здесь роль Оникса чрезвычайно важна. Также называемый Миром-Щитом 006 или Саркофагом, Оникс скрывает вход в настоящий Мир-Щит.
В ядре Оникса находится неуловимая Сфера Дайсона. Это огромное жилое пространство в пространстве скольжения, обеспечивающее безопасную среду обитания для жителей.
Появление этого Мира-Щита в Halo имеет решающее значение для истории, особенно до открытия Священного Кольца в первой игре Halo.
В Halo: Combat Evolved мы узнали, что Мастер Чиф несет ответственность за разрушение Установки-04 после того, как Кортана раскрыла катастрофические последствия действия Священных колец.
Однако неудавшаяся попытка Джона-117 запустить Установку-04 активирует Ониксовых Стражей, и это в конечном итоге перерастает в Ониксовый конфликт.
Битва между Стражами Предтеч и солдатами Спартанца-III ККОН раскрывает истинную природу этого места.
В условиях безумия команды Ковенанта и ККОН отправляют отряды, чтобы возродить технологию Предтеч из Оникса, прежде чем она будет уничтожена. Это приводит к полноценной триангулированной атаке между тремя силами.
В конце концов, Стражи опустошили поверхность Оникса, уничтожив последних представителей Ковенанта и всех оставшихся людей.
Управление военно-морской разведки, заинтригованное местом их тренировочного центра «Спартанец-III», перепрофилирует мир-щит в исследовательский центр, теперь известный как Объединенный исследовательский проект «Оникс», в знак уважения к искусственной планете.
Таким образом, Оникс сыграл решающую роль во внедрении во франшизу концепции миров-щитов.
О Гало
Halo — это медиа-франшиза, которая началась с видеоигры Combat Evolved в 2001 году. Успех и популярность франшизы привели к ее расширению, и вскоре игры стали адаптироваться для других медиа-платформ. Телесериал будет вращаться вокруг эпической войны между инопланетным Ковенантом и Космическим командованием ООН.
Halo — одна из самых успешных медиа-франшиз всех времен: по всему миру продано 65 миллионов копий игр.
Добавить комментарий