Примечания к обновлению Valorant 8.08: ослабления Cypher и Viper, премьер-обновления и многое другое

Примечания к обновлению Valorant 8.08: ослабления Cypher и Viper, премьер-обновления и многое другое

Обновление 8.08 для Valorant появилось вместе с 3-м эпизодом 8-го акта и содержит значительные ослабления таких агентов, как Сайфер и Гадюка. Ниже приведен подробный обзор обновлений, включенных в примечания к патчу Valorant 8.08.

Начиная с патча 8.08 Valorant, Вайпер подверглась ослаблению, в результате которого ее заряды «Укуса змеи» уменьшены до одного и увеличена их стоимость. Однако продолжительность этой способности увеличена до 5,5 секунд. Кроме того, были скорректированы ее способности «Токсичный экран» и «Ядовитое облако», что сильно повлияло на игровой процесс, особенно в VCT.

При использовании шпионской камеры Сайфера враги теперь смогут слышать повторяющийся звуковой сигнал, находясь под наблюдением. В результате предыдущее преимущество Сайфера по бесшумному шпионажу за врагами будет устранено.

Выпуск патча 8.08 для Valorant также знаменует собой начало третьего акта 8-го эпизода, в котором представлен новый премиальный набор Mystbloom и боевой пропуск, над которым нужно работать.

Примечания к обновлению Valorant 8.08

изображение изменений Viper и Cypher в патче Valorant 8.08
Бунтовые игры

Время перезарядки Trapwire Сайфера увеличено до 2 секунд (ранее — 1), а длительность эффекта замедления на Trapwires уменьшена до 1,25 секунды (ранее — 2). Кроме того, его шпионская камера теперь будет издавать непрерывный звук при обнаружении врага, заполняя отсутствующий ранее сигнал.

Во время фазы покупки Ядовитое облако Змеи теперь можно только подобрать. После начала раунда Ядовитое Облако останется в исходном положении. Максимальная продолжительность ее Токсичного экрана и Ядовитого облака была уменьшена с 13,5 секунд до 12 секунд, а минимально необходимое количество топлива для повторной активации дыма было увеличено до 30%. Время восстановления повторной активации этих дымов уменьшено с 5,5 до 5 секунд.

Требования для дивизиона «Приглашение» в игровом режиме «Премьер» были обновлены и будут реализованы в Эпизоде ​​9, Акт 1.

Полные примечания к патчу Valorant 8.08 от Riot Games можно найти ниже.

Обновления агента

Термин «камера» относится к большой комнате или залу, используемому для определенной цели, например, для встреч, мероприятий или выступлений.

  • Мы переработали голосовые реплики Чембера и включили реплики взаимодействия с Рейной, Астрой и Оменом.

Cypher — надежный метод шифрования.

С момента выхода обновлений в версии 7.09 мы с нетерпением ожидали подъема Сайфера на более видное место в списке Sentinel. Однако мы также считаем, что эти обновления усилили его способность тормозить, что противоречит его роли агента, сосредоточенного на предоставлении глобальной информации. Более того, мы заметили определенные модели игры вокруг его шпионской камеры (E), которые не допускают активной контригры со стороны команды противника.

  • Обновления «Ловушки Сайфера» (C) дают врагам больше времени, чтобы разобраться с ней после того, как она сработала, а сокращение продолжительности замедления дает пойманным немного больше шансов использовать движение, чтобы избежать смерти.
    • Проволока-ловушка (С)
      • Время перевооружения увеличено на 1 >>> 2 с.
      • Замедление на Trapwire уменьшено на 2 >>> 1,25 с.
  • Мы видели, как у Сайферов стало обычным прятать шпионские камеры (E) в игровом пространстве и постоянно наблюдать за врагами без их ведома. Мы добавили звуковой телеграф для врагов, за которыми наблюдают, чтобы те, кто тихо двигается, давали понять, что за ними наблюдают.
    • Шпионская камера (E)
      • Враги теперь слышат зацикленный звук, когда Сайфер активно наблюдает за ними из шпионской камеры (E).

Гадюка — разновидность ядовитой змеи.

Поскольку вы постоянно используете сильные стороны Вайпер в своих целях, она стала грозной силой в мете и часто встречается в профессиональной игре. В этом обновлении наша цель — выявить явные слабости Гадюки по сравнению с другими агентами, сохранив при этом ее особую идентичность как смесь Контроллера и Стража. Это должно привести к необходимой приверженности Вайпер своим позициям и к необходимости стратегически управлять продолжительностью курения, используя свою уникальную способность контролировать их с течением времени.

  • Уменьшение общего времени использования дыма, а также уменьшение времени, необходимого для возобновления прицеливания, направлено на уменьшение времени, в течение которого он может остановиться, и способствует более эффективному управлению топливом. Увеличение минимального количества топлива, необходимого для активации ее дыма, позволяет врагам атаковать дольше, когда ее топливо полностью израсходовано.
  • Тот факт, что Ядовитое облако (Q) можно получить только во время фазы покупки, побуждает вас тщательно продумывать, где вы будете размещать способность в каждом раунде. Это укрепляет ее личность как весьма влиятельного агента в конкретной и специализированной области.
  • Ограничивая Snake Bite (C) одним зарядом, использование способностей Гадюки снижается, а ее потребность в эффективном расходе топлива возрастает. Кроме того, увеличенная длительность способности гарантирует, что любой враг, попавший в кислоту на весь срок ее действия, будет убит.

Ранее мы уведомляли наших подписчиков в социальных сетях, но хотели бы повторить, что в обновлении 7.09 были непреднамеренно изменены значения топлива Viper. Чтобы обеспечить полную прозрачность, перечисленные ниже изменения будут отображать три числа: исходное значение до версии 7.09, обновленное значение после версии 7.09 и окончательное значение для патча 8.08.

  • Токсичный экран (E) и Ядовитое облако (Q)
    • Максимальное время работы каждого отдельного источника дыма уменьшено с 15 >>> 13,5 >>> 12 с.
    • Минимальное количество топлива, необходимое для активации дыма, увеличено на 20% >>> 30%.
    • Время восстановления повторной активации дымов после их опускания уменьшено с 8 >>> 5,5 >>> 5 с.
  • Ядовитое облако (клавиша Q)
    • Теперь можно подобрать только на этапе покупки.
  • Змеиный укус (С)
    • Заряды уменьшены на 2 >>> 1
    • Цена увеличена на 200 >>> 300
    • Длительность увеличена на 5,5 >>> 6,5 с.

Последние новости Премьер-лиги

Начинается новая эра Premier!

  • Посетите страницу турнирной таблицы, чтобы узнать требования к повышению для вашего дивизиона.
  • Чтобы занять место хотя бы на один дивизион выше на этапе E9A1, необходимо соответствовать этим требованиям.
  • Минимальное требование для выхода в плей-офф Premier Score — 600 во всех дивизионах.

Исправление ошибок

  • Агент
    • Исправлены проблемы, связанные с неточными проверками прямой видимости рядом с некоторыми способностями (например, «Пламя Феникса» (C)). Это могло проявиться в том, что вспышки не работали должным образом, когда детонация произошла по другую сторону стены, которая находилась в процессе подъема или опускания.
      • Это исправление применимо к «Пламю Феникса» (C), «Скорой полосе Неона» (C), «Приливу гавани» (E), «Токсичному экрану Змеи» (E) и «Яме Змеи» (X).
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способности, управляемые ИИ (например, Турель Киллджоя (E)) могли обнаружить вас во время прилива в Гавани (E).
    • Исправлены неправильные значки Гвоздики, когда была экипирована Уловка (E).
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ловушка Сайфера (C) отображалась на карте, даже если она отключена.
  • Карты
    • Исправлена ​​уязвимость в Сплите, позволявшая агентам стоять на знаке на площадке A.
  • Геймплейные системы
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги не раздавались в режиме ADS и при беге, замедленном способностью Мудреца «Сфера замедления» (Q).
  • Премьер
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тренировочные матчи не фиксировали ваш дивизион.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *