Valve отменяет боевой пропуск Dota 2 на 2023 год, вместо этого обещая «забавные идеи всех масштабов и форм» в течение года.

Valve отменяет боевой пропуск Dota 2 на 2023 год, вместо этого обещая «забавные идеи всех масштабов и форм» в течение года.

Боевой пропуск Dota 2, похоже, уходит на пенсию. В официальном сообщении в блоге под названием «Уроки прошлого, взгляд в будущее» Valve заявила, что они стремились отвлечься от работы над косметическим контентом для Battle Pass. Вместо этого разработчики хотели бы обеспечить разнообразный набор захватывающих обновлений, основанных на успехе New Frontiers и патче 7.33.

С момента своего появления Battle Pass был тем, чего фанаты Dota 2 с нетерпением ждали в календарном году MOBA. Наполненный до краев косметикой и новым контентом, он стал революционным шагом не только для Dota 2, но и для индустрии видеоигр в целом. С его помощью Valve на протяжении многих лет могла предлагать гигантские призовые фонды для The International (TI). Увы, все хорошее когда-нибудь заканчивается.

Фанаты Dota 2 увидят обновление на тему TI в 2023 году, но оно не будет называться Battle Pass

В связи с тем, что в сообществе Dota 2 медленно растут ожидания и предположения относительно предстоящего TI в Сиэтле и его Battle Pass, Valve сообщила, что тематическое обновление TI в этом году не будет называться Battle Pass.

Он по-прежнему будет вносить свой вклад в призовой фонд турнира, но не будет вращаться вокруг новых косметических предметов, как в прошлые годы. Скорее, разработчики хотят «сосредоточиться на событии, игроках и играх», выпуская «более разнообразные обновления» в течение года и создавая «забавные идеи всех масштабов и форм» для фанатов Dota 2.

Извлекая уроки из прошлого, глядя в будущее

В вышеупомянутом сообщении в блоге Valve упомянула, что с приближающейся десятилетней годовщиной публичного выпуска Dota они воспользовались моментом, чтобы задним числом обдумать историю обновлений игры.

В посте рассказывается о рождении Компендиума, и Valve желает, чтобы те, кто не смог посетить The International, присоединились к веселью. Это переросло в то, что в конечном итоге стало Боевым пропуском.

«Функции, которые ранее в истории Dota могли быть забавными тематическими обновлениями, мини-играми и наборами предметов, арканами и репликами, постепенно были поглощены Battle Pass — новые игровые режимы, новые функции, новая косметика, все, что могло подойти».

В New Frontiers и патче 7.33 они намеренно решили работать над функциями и контентом, отвлекая внимание и ресурсы от боевого пропуска.

Valve признала, что «большинство игроков в Dota никогда не покупают боевой пропуск», но каждый из них получает новые карты, структуры, предметы и пользовательский интерфейс.

«Реакция сообщества на New Frontiers помогла нам укрепить уверенность в том, что работа над меньшим количеством косметического контента для Battle Pass и больше над различными захватывающими обновлениями — это правильный долгосрочный путь для Dota как для игры, так и для сообщества».

Что дальше?

На данный момент игроки Dota 2 могут с нетерпением ждать десятилетнего юбилейного обновления, над которым работает Valve. В сообщении упоминалось, что они готовят «кое-какие забавные вещи», которые точно не появятся 9 июля.

Кроме того, в конце этого месяца запланирован финальный мейджор текущего сезона Dota Pro Circuit. The Bali Major пройдет с 29 июня по 3 июля.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *