Новейший регион открытого мира в Warframe, Дувири, уникален во многих отношениях. В отличие от трех других открытых миров до этого, сюрреалистическая игровая площадка Dominas Thrax имеет ряд увлекательных головоломок. В соответствии с наследием старых головоломок Lua в игре, ни одна из этих лабиринтных головоломок не является простой.
Новейшие из них поставляются с обновлением «Семь преступлений Куллерво». Хотя загадка Крепости Куллерво не такая сложная, как Архарбор, она по-прежнему вызывает головную боль у исследователей, которые не проверяют каждый закоулок. Он охраняет секретную комнату, запертую за консолью, в которой есть кое-какие мелочи и лакомые кусочки знаний. Точное содержимое комнаты меняется от одного сеанса к другому, но единственная ощутимая награда — один из 10 новых фрагментов Сомахорда, добавленных в Дувири.
Как решить комнату-головоломку Крепость Куллерво в Warframe
Способ разблокировки секретной комнаты такой же, как и в комнате с головоломками Enigma под Archarbor. Он охраняется консолью, расположенной на стыке трех разных колонн поблизости. На этих столбах, расположенных на окраине островка Крепость Куллерво , установлен бюст Доминуса Тракса. Все они могут вращаться, взаимодействуя с рычагами под ними.
Идея состоит в том, что все эти колонны должны быть обращены к общему направлению консольной комнаты. В этом руководстве мы начнем с юго-западного края острова, а затем пройдем по часовой стрелке через три колонны.
Первая колонна расположена рядом с небольшой казармой, расположенной на южных нижних планах островка, как показано ниже. Он спрятан в углу к внешнему периметру карты, поэтому он будет скрыт от обычного взгляда, если вы проберетесь туда из бесконечных тюремных камер Палача . Дважды нажмите на рычаг, чтобы повернуть его лицом на север.
Второй столб также спрятан под картой на небольшом плавающем массиве суши. Если вы пойдете по краю нижних уровней по часовой стрелке от первой колонны и выйдете на дорогу, вы сможете найти ее справа, когда доберетесь до первых больших ворот. Вам нужно нажать на этот рычаг только один раз, чтобы он был направлен в сторону от вышеупомянутых ворот.
После этого заберитесь на Кейт и наберитесь высоты. Единственная оставшаяся колонна находится на самом верхнем плане, рядом с местом отдыха Стража. Его можно найти на краю рядом с небольшим зданием, расположенным примерно в сотне метров к северу от Материлита (место телепортации Дрифтера) . Нажмите на рычаг трижды, чтобы повернуть его лицом к центру Подземелья.
Наконец, доберитесь до секретной комнаты, просто прыгнув на другую сторону подземелья верхом на лошади. Пещера открывается прямо в круглую тюрьму в центре трюма, и теперь с консолью можно взаимодействовать. Перила, охраняющие комнату, распахнутся, если вы успешно взломаете их. Помимо потенциальной случайной награды (фрагмент Сомахорда или планшет с анкетой), в комнате находится Синта. Скорее всего, это дразнит вас тем, что в будущем вы сможете использовать Cinta на Дрифтере, точно так же, как оружие ближнего боя Дрифтера .
Добавить комментарий