Вам придется немного посчитать, чтобы пройти через Главный вычислительный собор. Это не исчисление, но это может быть головная боль, которая остановит ваш прогресс.
Как решить главную головоломку о дрейфующем корабле пустоты в вычислительном соборе в Warhammer 40,000: Rogue Trader
Вы можете решить головоломку Warhammer 40K: Rogue Trader Drifting Voidship, также известную как головоломка Главного вычислительного собора, выбрав правильные терминалы, чтобы получить в общей сложности 10.
Дрейфующий корабль пустоты — это достопримечательность, расположенная в звездной системе Авиорус. Войдя, вы увидите нескольких членов Культа Машин. Главный дверной проем в следующую область заперт, так как вам все равно придется копаться в помещении глубже. Вы можете обойти ловушки с электрическими турелями, отправив одного компаньона и взаимодействуя с рычагом в конце. Это предотвращает получение урона несколькими членами группы.
Рядом вы найдете усиленные перчатки — +10 к навыку владения оружием и +5 к силе, а в противоположном конце коридора вы увидите резервный генератор. Также есть пять стабилизаторов давления, с которыми вы можете взаимодействовать. На земле возле генератора тоже есть ядовитый газ. Помимо головоломки, здесь происходит много всего, так что действуйте осторожно.
Решение головоломки о дрейфующем корабле пустоты
Как и я, вы здесь, потому что немного не знаете, как решить головоломку «Дрейфующий корабль Бездны». Вы взаимодействовали с переключателями, но ничего не произошло. Учитесь у меня: я понял, что это произошло потому, что у меня был свернут текстовый журнал. Нажмите значок с тремя линиями в правом нижнем углу экрана, чтобы отобразить текстовый журнал и увидеть, что делает каждый терминал.
как только вы это сделаете, цель состоит в том, чтобы взаимодействовать только с правильными стабилизаторами давления, чтобы вы могли достичь общего значения 10. Вот что вам нужно сделать:
- Пусть один компаньон встанет рядом с первыми двумя вентилями возле входа. Вы можете взаимодействовать с обоими из них (одним за другим). Эти клапаны добавляют к значению +4 и +1 соответственно.
- Пусть другой компаньон пойдет на противоположную сторону. Затем они должны взаимодействовать со стабилизатором давления, который находится крайним справа. Этот клапан добавляет +5 к значению.
- Тогда у вас должно быть +10. Взаимодействуйте с резервным генератором, чтобы включить объект. Просто убедитесь, что вы вылечили своего спутника, если он получил ранения из-за отравления.
Что происходит после решения головоломки о дрейфующем корабле в пустоте?
Как только вы решите головоломку с дрейфующим кораблем Пустоты, вернитесь в основную зону с дверью, которая была закрыта ранее. Вам придется сразиться с сумасшедшими культистами машин, которых вы видели ранее. Близлежащие громкоговорители усиливают ваших врагов, делая их труднее убить. Важно уничтожить громкоговорители с помощью дальних атак или псайкеров. Заклинание «Цепная молния».
Затем, в последней области, остался техножрец Механикус. Прежде чем продолжить, я предлагаю сохранить игру. Затем попросите большинство членов вашей группы держаться возле входа в комнату. Отправьте только одного персонажа — желательно вашего танка — поговорить с NPC.
Как победить Forgefiend
Разговор с NPC приводит к появлению босса Forgefiend. Пассивный перк этой испорченной машины заставляет ее атаковать случайные цели всякий раз, когда она получает урон. Причина, по которой вам нужно, чтобы члены вашей группы отошли подальше, заключается в том, чтобы они могли сначала уничтожить других вражеских мобов. Тем временем ваш танк должен оставаться рядом с боссом, чтобы тот стал его приоритетной целью.
Пока вы уничтожаете других вражеских мобов, усильте свой танк защитными усилениями, чтобы персонаж мог выжить в рукопашном бою. Затем, когда вы будете готовы, используйте все, что у вас есть, чтобы нацелиться исключительно на Forgefiend. Будьте осторожны, поскольку механизм все равно может ударить других ваших товарищей по команде, даже если ваш танк является его приоритетной целью.
Победа над Forgefiend позволит вам добывать различные вкусности в этом районе. К ним относятся:
- Диагностик: +15 Мед.
- Light Carapace Headhunter (легкая броня): +30% брони; дополнительная броня в зависимости от осведомленности, разделенной на показатель уклонения.
Вот как можно решить Главный вычислительный собор и дрейфующий корабль пустоты в Warhammer 40K: Rogue Trader. Исследуя просторы Коронуса, вы, возможно, захотите узнать о других интересных местах, таких как Древний бункер и сигнал бедствия.
Добавить комментарий