Игроки Warzone 2 разочарованы тем, что название Battle Royale имеет «худший звук шагов в истории игр».

Игроки Warzone 2 разочарованы тем, что название Battle Royale имеет «худший звук шагов в истории игр».

Как и в любой другой игре Battle Royale, игроки Warzone 2 используют звук шагов, чтобы отслеживать свое окружение. Мало того, в бою звуки движения также помогают геймерам определять местонахождение своих противников. Таким образом, если шаги врага не слышны должным образом, игровой процесс может очень быстро разочаровать. К сожалению, это то, с чем столкнулись многие игроки в Warzone 2, один из которых заявил:

«Любой, кто не думает, что это худший звук шагов в истории игр, заблуждается. Смущает, что игра такого калибра даже считается рейтинговым режимом».

Любой, кто не думает, что это худший звук шагов в истории игр, заблуждается. Смущает, что игра такого калибра вообще считается ранговым режимом. от u/Klubhead в CODWarzone

fortnite-рекламный-баннер

С запуском рейтинговой игры в Warzone 2 правильный звук шагов стал еще более важным, поскольку он может легко определить, выиграет ли игрок или потеряет очки рейтинга навыков (SR) по окончании соревновательного матча.

Таким образом, раздражение игроков вполне оправдано, поскольку, по их словам, в Warzone 2 один из «худших звуков шагов в истории игр».

Игроки Warzone 2 на Reddit критикуют разработчиков из-за непоследовательного звука шагов

С самого запуска Warzone 2 звук шагов был серьезной проблемой в игре, о чем очень много говорили игроки. Хотя система звуковой окклюзии должна была значительно улучшить звук в игре, некоторые игроки считают, что она еще больше усугубила проблему.

Некоторые из основных звуковых проблем, с которыми операторам все еще приходится сталкиваться в игре, — это непоследовательные направления шагов, а также полное отсутствие звука шагов в некоторых случаях. Эта проблема наглядно продемонстрирована в видео, которое недавно было загружено на страницу суб-реддита Warzone 2 пользователем u/Klubhead.

На видео видно, как оператор смотрит в окно в поисках противников, как вдруг на экране выскакивает уведомление «Высокая тревога», после чего его тут же уничтожает враг сзади. Внимательно проанализировав звук, любой может легко прийти к выводу, что звука шагов врага нет.

Затем видео переходит к камере убийства, на которой хорошо видно, как враг бежит в здание, и в этом случае звук шагов должен был быть очень громким и четким. Таким образом, разочарование Redditor вполне разумно, когда он обвиняет Warzone 2 в том, что у нее «худший звук шагов в истории игр».

Комментарий от u/FormedBoredom из обсуждения Любой, кто не думает, что это худший звук шагов в истории игр, заблуждается. Смущает, что игра такого калибра вообще считается ранговым режимом. в ХПКWarzone

Реагируя на это видео, другой Redditor прокомментировал, что звук шагов в Warzone 1 был даже лучше, что было печально известно тем, что не давало надлежащих звуковых подсказок относительно направления шагов. Игроки явно чувствуют, что это было по крайней мере лучше, чем полное отсутствие звука шагов.

Комментарий от u/Nathan-Nice из обсуждения Любой, кто не думает, что это худший звук шагов в истории игр, заблуждается. Смущает, что игра такого калибра вообще считается ранговым режимом. в ХПКWarzone

Другой игрок отмечает, что аудиосистема Player Unknown Battle Ground (PUBG) намного лучше, чем в последней королевской битве Call of Duty.

Комментарий от u/infel2no из обсуждения Любой, кто не думает, что это худший звук шагов в истории игр, заблуждается. Смущает, что игра такого калибра вообще считается ранговым режимом. в ХПКWarzone

Redditor u/infel2no саркастически указывает на тот факт, что звук шагов ГУЛАГа до сих пор не исправлен. Разработчики объявили, что участники ГУЛАГа не смогут слышать шаги бегающих вокруг игроков, что позволит им полностью сосредоточиться на противнике. Однако это до сих пор не исправлено.

Комментарий от u/Skullyy из обсуждения Любой, кто не думает, что это худший звук шагов в истории игр, заблуждается. Смущает, что игра такого калибра вообще считается ранговым режимом. в ХПКWarzone

Redditor u/Skullyy отмечает тот факт, что анонс внутриигровых событий полностью перекрывает звук приближения врага. Свое разочарование в ситуации он выражает, называя игру «полной шуткой».

Комментарий от u/Parasin из обсуждения Любой, кто не думает, что это худший звук шагов в истории игр, заблуждается. Смущает, что игра такого калибра вообще считается ранговым режимом. в ХПКWarzone

Другой игрок, известный под ником u/Parasin, заявляет, что его поражает, что многие исправления проблем со звуком, которые были реализованы в Warzone 1, не были перенесены на его преемника.

Комментарий от u/Grillenium-Falcon из обсуждения Любой, кто не думает, что это худший звук шагов в истории игр, заблуждается. Смущает, что игра такого калибра вообще считается ранговым режимом. в ХПКWarzone

Пользователь u/Grillenium-Falcon отмечает тот факт, что звук шагов в камере убийства громкий и четкий, но он не переносится на реальный матч.

База игроков явно чувствует, что аудиосистема Warzone 2 явно находится в плохом состоянии и остро нуждается в надлежащем обновлении.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *