Игроки Warzone 2 в Твиттере разочарованы тем, что «беспилотные летательные аппараты прослушиваются на острове Ашика».

Игроки Warzone 2 в Твиттере разочарованы тем, что «беспилотные летательные аппараты прослушиваются на острове Ашика».

В Call of Duty: Warzone 2 есть две основные карты, одна из которых — Аль-Мазра, с которой вышла игра. Второй — остров Асика из Resurgence, который стартовал со вторым сезоном в феврале. С тех пор разработчик выпустил несколько обновлений, которые исправили несколько ошибок и сбоев, но, к сожалению, один из них ускользнул.

Создатели контента и игроки обращаются в социальные сети, чтобы выразить свое недовольство этой ошибкой. Это самый быстрый способ привлечь внимание разработчика и ускорить процесс исправления, потому что это ухудшает игровой процесс многих игроков.

fortnite-рекламный-баннер

БПЛА Warzone 2 не раскрывают местонахождение врагов на острове Асика

Серия убийств БПЛА (беспилотных летательных аппаратов) в Call of Duty была одной из самых важных механик в игре, которая была частью франшизы со времен Call of Duty 4: Modern Warfare. То же самое было существенно и в режиме игры Battle Royale, поскольку он помогает находить врагов на огромных картах Warzone 2.

Однако с тех пор, как 12 мая было выпущено обновление «Перезагрузка третьего сезона», БПЛА на острове Асика были довольно глючными и не работали должным образом во всех матчах «Возрождение». Raven Software еще не признала эту проблему, но игроки могут отслеживать все ошибки и сбои , над которыми работает разработчик, зайдя на официальную доску Trello последнего.

Согласно TCaptainX, создателю контента Call of Duty, БПЛА не начинают перемещаться по меньшей карте, как только игрок их активирует, вместо этого они начинают работать через 10 секунд после вызова. Тем не менее, похоже, что БПЛА работает так, как задумано, на основной карте игры, Аль-Мазра.

В вышеупомянутом клипе в Твиттере видно, что когда игроки активируют серию убийств, она начинает работать только примерно через 10 секунд. Кроме того, он не пингует противника прямо перед собой, хотя у последнего не было перка «Призрак», что является единственным способом избежать обнаружения БПЛА. По словам создателя:

«При вызове БПЛА часто возникает задержка, и они не начинают подметать примерно через 10 секунд после вызова».

Другой пользователь Твиттера указал, что та же ошибка сохраняется и с персональными радарами, что является еще одной серией убийств, которая пингует врагов на тактической карте.

https://twitter.com/CyphAOG/status/1656858074416836608

Следующее крупное обновление для игры планируется выпустить в следующем месяце, что также положит начало четвертому сезону Warzone 2. Игроки могут ожидать, что с обновлением будет исправлено множество ошибок, в том числе эта, а также внесены балансы. к оружию, улучшениям качества жизни и многому другому. Также возможно, что разработчик выпустит небольшой хотфикс для исправления этого глюка.

Warzone 2 Season 3 Reloaded в настоящее время доступен на всех платформах, включая ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *