Сообщество Warzone возмущено решением об объединении плейлистов

В преддверии долгожданного запуска Black Ops 6 23 октября компания Raven Software значительно сократила возможности плейлистов в Warzone , что разочаровало многих игроков.

Каждую неделю Warzone чередует различные карты, игровые режимы и размеры отрядов. Например, может быть неделя, когда Solos недоступен в Resurgence , или Vondel может быть исключен из ротации карт. Эта система вызвала критику со стороны игроков, так как всегда есть вероятность, что их предпочтительный игровой режим будет временно удален.

Разочарование усиливается, когда игроки неделями не имеют доступа к своим любимым плейлистам. Еще в феврале Raven Software отреагировала на эти опасения и заверила фанатов , заявив: «Наша цель — привлечь как можно более широкую группу игроков в течение всего сезона, чтобы у каждого было во что поиграть».

Игроки начали сомневаться в достоверности этого заявления, когда команда разработчиков объявила о своих планах «объединить» текущий плейлист, удалив трио и дуэты из режима Battle Royale, оставив соло и трио недоступными в Resurgence до дальнейшего уведомления.

POI супермаркета Верданск в Урзикстане
Активижн

В результате, финальное обновление плейлиста Warzone перед выпуском BO6 будет означать, что Urikztsan будет поддерживать только Solos , Quads и Plunder Quads . С другой стороны, в Resurgence будет ротация с Duos и Quads , а Trios будут доступны в рейтинговом режиме на Rebirth Island .

«Они буквально потеряют десятки тысяч игроков только потому, что не предоставляют всем правильные режимы», — прокомментировал Warzone Loadout . «Это может быть одним из худших решений, которые я когда-либо видел в этой области».

Другой игрок, Westie , заметил: «По сути, вы прекращаете работу основных ветвей своей игры и не предоставляете никаких реальных объяснений на момент внесения изменений».

Хотя Raven Software не уточнила, как долго продлится это изменение, члены сообщества все больше обеспокоены возможными негативными последствиями для будущего игры.

«Это лишь наводит меня на мысль, что количество игроков в Warzone намного меньше, чем мы думаем», — предположил BearPig , создатель контента CoD.

На данный момент игрокам Warzone придется адаптироваться к доступным размерам отрядов, что может оказаться непростой задачей для тех, у кого нет группы друзей, с которыми можно было бы объединиться.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *