Разработчик Warzone отвечает на негативную реакцию по поводу изменения Precision Airstrike во втором сезоне

Разработчик Warzone отвечает на негативную реакцию по поводу изменения Precision Airstrike во втором сезоне

Игроки Warzone требовали изменения в «Точных авиаударах» во втором сезоне, которое отмечает область их действия, чтобы враги могли их видеть, и теперь разработчики отреагировали на негативную реакцию, чтобы объяснить свое решение.

Обновление Warzone Season 2 принесло много контента в королевскую битву CoD. Fortune’s Keep совершила свое долгожданное возвращение с собственным режимом рейтинговой игры , а также было добавлено новое оружие, такое как BP50 и RAM-9 .

Он также принес ряд улучшений качества жизни , но не все из них были приняты хорошо. С момента выхода обновления игроки назвали точные авиаудары «бесполезными», поскольку их область действия теперь отмечена, чтобы дать отрядам больше возможностей для реагирования.

Теперь разработчики отреагировали на негативную реакцию вокруг этого изменения и дали сообществу некоторое представление о том, почему было принято такое решение.

Отвечая на сообщение Eyeballeddie на Reddit, разработчик Raven Software попытался прояснить путаницу, связанную с тем, насколько далеко от Killstreak вам нужно находиться, чтобы увидеть баннер.

«Дальность, на которой игроки будут получать информацию о приближающемся точном авиаударе, составляет менее 100 м от целевой области, что позволяет игрокам заранее предсказывать движение вражеского игрока или вражеского отряда», — сказал разработчик. «Это расстояние — показатель, который мы продолжим отслеживать на основе настроений игроков и внутренних данных».

Ну, это была ложь u /eyeballeddie в CODWarzone.

Далее они рассказали, почему, по их мнению, изменение Precision Airstrike было необходимо в Warzone, заявив, что они «слишком долго» слышали жалобы о неожиданных смертях от Killstreaks.

«Хотя во втором сезоне, возможно, будет не так просто, как в предыдущие годы, уничтожить ничего не подозревающую команду Precision Airstrike полным составом, это изменение принесло лучший баланс в экосистему Killstreaks», — объяснили они.

«Точные авиаудары должны в первую очередь быть механикой «смыва» и зоны отрицания при подталкивании команды или добивании сбитого игрока, поскольку мы хотим уважать это прежде всего — Call of Duty: Warzone лучше всего подходит как игра, основанная на оружии. обязательства».

Итак, несмотря на негативную реакцию по поводу баннера Precision Airstrike во втором сезоне Warzone , похоже, что разработчики все еще поддерживают это изменение. Они упомянули, что готовы вносить изменения на основе отзывов игроков, поэтому нам придется подождать и посмотреть, внесут ли они дальнейшие изменения в будущем обновлении .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *