Игроки Warzone требовали изменения в «Точных авиаударах» во втором сезоне, которое отмечает область их действия, чтобы враги могли их видеть, и теперь разработчики отреагировали на негативную реакцию, чтобы объяснить свое решение.
Обновление Warzone Season 2 принесло много контента в королевскую битву CoD. Fortune’s Keep совершила свое долгожданное возвращение с собственным режимом рейтинговой игры , а также было добавлено новое оружие, такое как BP50 и RAM-9 .
Он также принес ряд улучшений качества жизни , но не все из них были приняты хорошо. С момента выхода обновления игроки назвали точные авиаудары «бесполезными», поскольку их область действия теперь отмечена, чтобы дать отрядам больше возможностей для реагирования.
Теперь разработчики отреагировали на негативную реакцию вокруг этого изменения и дали сообществу некоторое представление о том, почему было принято такое решение.
Отвечая на сообщение Eyeballeddie на Reddit, разработчик Raven Software попытался прояснить путаницу, связанную с тем, насколько далеко от Killstreak вам нужно находиться, чтобы увидеть баннер.
«Дальность, на которой игроки будут получать информацию о приближающемся точном авиаударе, составляет менее 100 м от целевой области, что позволяет игрокам заранее предсказывать движение вражеского игрока или вражеского отряда», — сказал разработчик. «Это расстояние — показатель, который мы продолжим отслеживать на основе настроений игроков и внутренних данных».
Далее они рассказали, почему, по их мнению, изменение Precision Airstrike было необходимо в Warzone, заявив, что они «слишком долго» слышали жалобы о неожиданных смертях от Killstreaks.
«Хотя во втором сезоне, возможно, будет не так просто, как в предыдущие годы, уничтожить ничего не подозревающую команду Precision Airstrike полным составом, это изменение принесло лучший баланс в экосистему Killstreaks», — объяснили они.
«Точные авиаудары должны в первую очередь быть механикой «смыва» и зоны отрицания при подталкивании команды или добивании сбитого игрока, поскольку мы хотим уважать это прежде всего — Call of Duty: Warzone лучше всего подходит как игра, основанная на оружии. обязательства».
Итак, несмотря на негативную реакцию по поводу баннера Precision Airstrike во втором сезоне Warzone , похоже, что разработчики все еще поддерживают это изменение. Они упомянули, что готовы вносить изменения на основе отзывов игроков, поэтому нам придется подождать и посмотреть, внесут ли они дальнейшие изменения в будущем обновлении .
Добавить комментарий