Разработчики Warzone борются с читерами в последней волне банов

Разработчики Warzone борются с читерами в последней волне банов

Таблицы лидеров Warzone Ranked Play постоянно доминируют читеры с момента запуска. Однако разработчики приняли меры, используя свою античит-систему, чтобы забанить аккаунты, которые занимаются повышением, эффективно очищая рейтинги.

31 июля на официальной странице Call of Duty Updates X было подтверждено, что группа аккаунтов, уличенных в мошенничестве или накрутке очков в рейтинговых матчах, была заблокирована.

Согласно сообщению X, разработчики RICOCHET Anti-Cheat внедрили новые меры по выявлению и наказанию читеров и бустеров в рейтинговой игре Call of Duty: Warzone. В результате TeamRICOCHET приняла меры, заблокировав учетные записи, выявленные в ходе этой проверки, и очистив списки лидеров.

Несмотря на то, что таблицы лидеров соревновательного режима были призваны демонстрировать лучших игроков со всего мира, в них часто попадали аккаунты, которые играли нечестно.

Их абсурдно высокие показатели SR или недостижимый рекорд побед были явными признаками их непревзойденности, поскольку они, казалось, выиграли бесчисленное количество матчей с минимальными потерями.

Рейтинговая таблица лидеров Возрождения теперь заполнена усилителями от u/epicdai в Warzone

Есть несколько методов, которые могли бы быть использованы этими игроками для достижения столь высокого ранга в Warzone Ranked Play. Один из возможных подходов — использование программного обеспечения, такого как взломы стен, которые могут обеспечить несправедливое преимущество над другими игроками в лобби и значительно увеличить шансы на победу.

Другой метод — использование лобби для повышения рейтинга, где матчи манипулируются, чтобы заполнить их ботами вместо реальных игроков. Эти искусственные противники собираются в одной области и не вступают в бой, обеспечивая легкую победу и значительное увеличение SR, что приводит к абсурдно раздутым рейтингам.

Помимо проблемы в режиме рейтинговой игры, мошенничество также является серьезной проблемой в многопользовательском режиме MW3. Однако разработчики заверили игроков, что они активно решают эту проблему, внедряя набор обнаружений, специально нацеленных на читеров в многопользовательском режиме #MW3.

Хотя эти запреты и чистки списков лидеров не могут полностью решить проблему, они являются позитивным шагом к ее решению. Возможно, что проблема может снова возникнуть в будущем, но эти действия являются шагом в правильном направлении.

Разработчики активно борются с читерами, о чем свидетельствует их победа в суде над EngineOwning и последующее закрытие двух других провайдеров читерского ПО.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *