После выхода MW3 на Xbox Game Pass многие игроки заметили значительный всплеск читеров как в многопользовательском режиме, так и в Warzone. В ответ на растущую проблему и опасения, что хакеров станет сложнее обнаружить, разработчики занялись решением этой проблемы.
После того, как игра была выпущена на подписном сервисе 24 июля, многочисленные фанаты сразу же заметили рост использования запрещенного программного обеспечения игроками, ищущими несправедливое преимущество. В результате многие начали сомневаться в эффективности античит-программы RICOCHET от Activision.
Команда объявила, что проблема с системой была обнаружена и впоследствии решена. В сообщении на X они заявили: «На выходных RICOCHET Anti-Cheat устранил проблему с системой обнаружения, которая привела к всплеску сообщений о мошенничестве».
Выпуск MW3 на Game Pass также затруднил выявление читеров в игре. Это связано с тем, что игроки на ПК обязаны использовать приложение Xbox для Windows, в результате чего их присутствие в игре отображается как пользователи Xbox, а не игроки на ПК.
К счастью, Activision в том же заявлении ясно дала понять, что, хотя игрокам в игре может быть сложнее выявлять читеров, античит-система по-прежнему способна их обнаруживать.
«По словам разработчиков, #TeamRICHOCHET имеет возможность определить платформу каждого пользователя, независимо от его внешнего вида в игре. Если вы считаете, что игрок в вашем лобби мошенничает, рекомендуется подать отчет в игре для дальнейшего изучения, независимо от его платформы».
🛡️ #MW3 #Warzone #TeamRICOCHET RICOCHET Anti-Cheat устранил проблему с системой обнаружения на выходных, что привело к резкому увеличению количества сообщений о читерах. Для ясности, #TeamRICHOCHET может определять конкретную платформу для всех пользователей, независимо от того, как они могут выглядеть в игре. Если…
— Обновления Call of Duty (@CODUpdates) 30 июля 2024 г.
Как правило, взломы более распространены на платформах ПК из-за простоты покупки и установки программного обеспечения по сравнению с консолями, такими как PlayStation и Xbox. Поэтому игроки часто используют противоположную платформу, чтобы определить, сообщать ли о подозрительной активности.
К счастью, независимо от того, как они представлены в игре, RICOCHET имеет возможность обнаруживать лиц, использующих нелегальное программное обеспечение для получения преимущества. Поэтому игрокам важно сообщать о любой подозрительной активности, которая может указывать на мошенничество.
Activision завершила свое заявление, подтвердив свою приверженность решению этой проблемы, о чем свидетельствует недавний иск против EngineOwning и последующее закрытие еще двух провайдеров.
Добавить комментарий