Несмотря на успешный запуск Warzone Mobile, поступали сообщения о серьезных проблемах, влияющих на общее впечатление игроков. В частности, высказывалась критика в отношении производительности игры на устройствах Android, поскольку многим пользователям не удалось добиться четкой графики, несмотря на изменение настроек.
Как раз к третьему сезону разработчики выпустили обновление, в котором конкретно решаются основные проблемы. Полные примечания к патчу для обновления Warzone Mobile от 2 апреля можно найти ниже.
Обновление мобильной оптимизации Warzone: что вам нужно знать
Примечания к патчу для обновления Warzone Mobile от 2 апреля были опубликованы разработчиками в X-посте, который можно найти ниже.
Максимизация производительности на устройствах Android
- Проблема : некоторые устройства Android были неправильно настроены на использование более высоких конфигураций по умолчанию, чем предполагалось.
- Исправлено : скорректированы настройки по умолчанию для устройств Android.
- Проблема: графика загружалась дольше, чем ожидалось, что приводило к низкой четкости графики в начале матчей.
- Исправление : перед началом матчей загружается больше ресурсов, поэтому графика будет улучшаться быстрее после присоединения к игре.
- Проблема . На некоторых устройствах Android неожиданно возникали сбои, графические искажения и отключения.
- Исправление : обнаружена ошибка, из-за которой в Верданске появлялось слишком много транспортных средств и станций покупки, что ухудшало производительность игры. Это решено.
- Исправление : если вы отключились, мы добавили функцию повторного подключения, чтобы вы могли вернуться в игру.
Настройки контроля температуры
- Проблема . На некоторых моделях устройств было установлено слишком высокое ограничение FPS по умолчанию, что приводило к проблемам с температурой и производительностью.
- Изменение : FPS по умолчанию был изменен для эффективного поддержания охлаждения устройства.
- Выполняется. Продолжайте регулировать другие рычаги, влияющие на температуру устройства.
Визуальные эффекты
- Проблема: Warzone Mobile использует потоковую передачу для загрузки графики во время игры. Это значительно сокращает общий объем установки и размер загрузки для игроков, но игроки с плохим интернетом будут видеть графику более низкого уровня.
- Исправление : перед началом матчей загружается больше графики, поэтому после присоединения к игре графика будет улучшаться быстрее.
- Проблема: для некоторых устройств по умолчанию был установлен слишком высокий FPS, что приводило к проблемам с температурой и производительностью.
- Исправлено : изменены настройки FPS по умолчанию для устройств низкого и среднего уровня.
Добавить комментарий