Во втором сезоне Warzone и MW3 представлены важные улучшения точности M&K.

Во втором сезоне Warzone и MW3 представлены важные улучшения точности M&K.

Игроки MW3 и Warzone бесконечно обсуждали разницу между устройствами ввода, такими как контроллеры консоли, мышью и клавиатурой ПК. Во втором сезоне Call of Duty решила решить эту проблему, внедрив существенные улучшения точности M&K.

Продолжающаяся дискуссия об устройствах ввода в Call of Duty была неустанной: игроки на ПК утверждали, что консоли получают преимущества, такие как помощь прицеливании, которая позволяет им легко доминировать в MW3 и Warzone .

Несмотря на лучшие настройки мыши и клавиатуры , а также контроллера , многие по-прежнему считают, что необходимы некоторые модификации, чтобы выровнять разницу во вводе данных с устройств для обеих игр.

К счастью, во втором сезоне Call of Duty наконец-то решила эту проблему, введя несколько улучшений в систему ввода M&K.

Второй сезон вносит изменения в мышь в MW3 и Warzone

В Call of Duty сообщили, что второй сезон внесет «существенные изменения в основные характеристики» многопользовательской игры MW3, а Warzone улучшит «точность и скорость реакции прицеливания, особенно при использовании мыши».

Согласно примечаниям к патчу , раскачивание ADS на холостом ходу «не дает игрокам удерживать прицел в течение длительного периода времени», учитывая «постоянное едва заметное движение, которое вносит небольшую неточность».

Операторы рейтинговых игр Warzone стремятся
Активижн

Во втором сезоне в Warzone Resurgence впервые появится рейтинговый режим.

В Call of Duty обновили принцип работы: теперь он запускается «вскоре после прицеливания, а не сразу, вводя задержку в кривую раскачивания, которая обычно составляет 5 мс ». Кроме того, раскачка ADS на холостом ходу будет « постепенно увеличиваться в течение 3 секунд до достижения максимальной скорости», а не начинаться «на полной скорости» при работе ADS. Имейте в виду, что эти изменения не затрагивают снайперские винтовки .

Что касается раскачивания перекрестия от бедра, то раскачивание ADS на холостом ходу теперь всегда будет начинаться с положения перекрестия от бедра игрока, а не во время кривой раскачивания .

Нам нужно подождать и посмотреть, как эти изменения будут развиваться в MW3 и Warzone, чтобы определить, заметят ли игроки M&K повышенную точность стрельбы при стрельбе.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *