Игроки Warzone критикуют бесполезное обновление читерства за игнорирование реальной проблемы

В ответ на проблему читеров в Warzone разработчики игры выпустили обновление. Однако игроки раскритиковали обновление за неэффективность в решении основной проблемы.

Проблема читерства обострилась, когда все игроки PC Game Pass были ошибочно помечены как пользователи Xbox после выхода MW3 на Game Pass, что усложнило их идентификацию. Несмотря на усилия разработчиков по решению этой проблемы, борьба с хакерами продолжается.

В ответ на проблему команда RICOCHET приняла меры, выпустив волну банов 2 августа. Они также внедрили дополнительные обновления 9 августа, специально направленные на «приложения для лобби-скрейпинга», которые вмешиваются в память игры. В результате любое обнаруженное использование этих приложений приведет к закрытию Warzone.

Приложения для сбора данных из лобби позволяют пользователям просматривать участников лобби, что позволяет им избегать более сильных противников и использовать уязвимости системы или нацеливаться на известных создателей контента для потоковой передачи.

Несмотря на реализацию этих мер, игроки остаются недовольными, поскольку считают, что они не решают основную проблему. Один игрок отметил: «Вместо того, чтобы нацеливаться на приложения, скрейпингующие лобби, разве они не должны сосредоточиться на исправлении несовершенной системы теневого бана? Очевидно, что их приоритеты не там, где надо».

Тем временем, кто-то еще проигнорировал проблему стримснайпинга и прокомментировал: «Кому какое дело до стримснайпинга. Это такое бессмысленное обновление».

Многочисленные лица призывали разработчиков отдать приоритет другим улучшениям, включая реализацию лобби только для консолей. В ответ игрок заявил: «Я не играл год, но это предложение кажется бессмысленным. Может быть, вместо этого заняться проблемой хакеров? Сообщество давно просило о кросс-игре только для консолей».

В 2021 году Activision приняла меры против сайтов, занимающихся лоббистским скрейпингом, таких как SBMM Warzone и CoD Tracker, которые приобрели значительную популярность. Эти сайты позволяли игрокам получать данные лобби и ранжировать себя на основе их результатов. Отсутствие надлежащих мер по борьбе с мошенничеством в то время способствовало росту их популярности, но в конечном итоге они были закрыты за нарушение условий обслуживания.

Activision продолжает принимать меры против читеров в Warzone, не только внедряя внутриигровые меры, но и возбуждая судебные иски против EngineOwning и закрывая еще двух поставщиков читов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *