Игроки Warzone выразили свое недовольство легкостью перемещения по обширным картам игры, выступая за удаление функции, которая, по их мнению, подрывает как темп, так и баланс.
С момента своего запуска в 2019 году вместе с Modern Warfare игра Warzone значительно развилась: появились различные карты и игровые режимы, которые сформировали различные метаигровые стратегии и стили игрового процесса.
В настоящее время режим королевской битвы разворачивается на карте Урзыкстан в рамках интеграции с Black Ops 6, а режимы возрождения доступны на Зоне 99 и Острове Возрождения.
Спорный аспект игрового процесса, который сохраняется с 2021 года, включает в себя повторное развертывание воздушных шаров и дронов, которые позволяют игрокам преодолевать огромные расстояния за считанные секунды. Однако многие фанаты призывают к их удалению.
Призыв к повышению значимости транспортных средств в зоне боевых действий
В ранних версиях Warzone транспортные средства играли важную роль в игровом процессе. Они были необходимы для быстрого перемещения во время сражений или при движении к уменьшающейся безопасной зоне. Однако с добавлением воздушных шаров передислокации на карте Caldera значимость транспортных средств снизилась.
Один из пользователей Reddit высказался в поддержку удаления воздушных шаров и дронов, утверждая, что акцент на использовании транспортных средств в более ранних версиях Warzone способствовал созданию более аутентичного опыта королевской битвы.
Я думаю, что им следует убрать перераспределение воздушных шаров/дронов от u/Fickle_Extension_938 в CODWarzone.
Другой игрок поддержал это мнение, отметив, что воздушные шары для перераспределения были введены в то время, когда карта Кальдера была плохо спроектирована, что усложняло ротации. Они утверждали, что такие функции стали излишними.
«Я полностью согласен. В текущем состоянии Warzone отсутствуют какие-либо значимые «промежуточные» моменты; это просто постоянные перестрелки», — поделился другой игрок. Они также сослались на систему метро как на пример варианта быстрого перемещения, который хорошо работал.
Ожидание среди фанатов растет относительно возвращения Верданска в 2025 году, и многие надеются, что карта сохранит свое первоначальное очарование. Сохранение воздушных шаров для повторного развертывания может значительно изменить течение и баланс игрового процесса на этой любимой карте.
На сегодняшний день интеграция Black Ops 6 с Warzone не была тепло принята сообществом, в основном из-за продолжающихся проблем с хакерами и снижения интереса игроков к карте Урзикстан. Эксперт Warzone JGOD прокомментировал, что Activision, вероятно, знала о прохладном приеме и надеется на улучшения с возможным возвращением Верданска.
Добавить комментарий