Игроки Warzone требуют удаления давней функции по важной причине

Игроки Warzone требуют удаления давней функции по важной причине

Игроки Warzone выразили свое недовольство легкостью перемещения по обширным картам игры, выступая за удаление функции, которая, по их мнению, подрывает как темп, так и баланс.

С момента своего запуска в 2019 году вместе с Modern Warfare игра Warzone значительно развилась: появились различные карты и игровые режимы, которые сформировали различные метаигровые стратегии и стили игрового процесса.

В настоящее время режим королевской битвы разворачивается на карте Урзыкстан в рамках интеграции с Black Ops 6, а режимы возрождения доступны на Зоне 99 и Острове Возрождения.

Спорный аспект игрового процесса, который сохраняется с 2021 года, включает в себя повторное развертывание воздушных шаров и дронов, которые позволяют игрокам преодолевать огромные расстояния за считанные секунды. Однако многие фанаты призывают к их удалению.

Призыв к повышению значимости транспортных средств в зоне боевых действий

Персонажи Warzone в транспортных средствах
Активижн

В ранних версиях Warzone транспортные средства играли важную роль в игровом процессе. Они были необходимы для быстрого перемещения во время сражений или при движении к уменьшающейся безопасной зоне. Однако с добавлением воздушных шаров передислокации на карте Caldera значимость транспортных средств снизилась.

Один из пользователей Reddit высказался в поддержку удаления воздушных шаров и дронов, утверждая, что акцент на использовании транспортных средств в более ранних версиях Warzone способствовал созданию более аутентичного опыта королевской битвы.

Я думаю, что им следует убрать перераспределение воздушных шаров/дронов от u/Fickle_Extension_938 в CODWarzone.

Другой игрок поддержал это мнение, отметив, что воздушные шары для перераспределения были введены в то время, когда карта Кальдера была плохо спроектирована, что усложняло ротации. Они утверждали, что такие функции стали излишними.

«Я полностью согласен. В текущем состоянии Warzone отсутствуют какие-либо значимые «промежуточные» моменты; это просто постоянные перестрелки», — поделился другой игрок. Они также сослались на систему метро как на пример варианта быстрого перемещения, который хорошо работал.

Ожидание среди фанатов растет относительно возвращения Верданска в 2025 году, и многие надеются, что карта сохранит свое первоначальное очарование. Сохранение воздушных шаров для повторного развертывания может значительно изменить течение и баланс игрового процесса на этой любимой карте.

На сегодняшний день интеграция Black Ops 6 с Warzone не была тепло принята сообществом, в основном из-за продолжающихся проблем с хакерами и снижения интереса игроков к карте Урзикстан. Эксперт Warzone JGOD прокомментировал, что Activision, вероятно, знала о прохладном приеме и надеется на улучшения с возможным возвращением Верданска.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *