Игроки Warzone в ярости из-за ротации плейлистов Resurgence во втором сезоне «Перезагрузки»

Игроки Warzone в ярости из-за ротации плейлистов Resurgence во втором сезоне «Перезагрузки»

Ротация плейлистов Reloaded для второго сезона была раскрыта вместе с обновлением, и игроки в ярости, поскольку считают, что это худшая ротация, которая у них когда-либо была.

Warzone Season 2 Reloaded наконец-то в руках игроков, предлагая массу контента, которым они могут насладиться. Сюда входит новый мобильный POI, такое оружие, как SOA Subverter и Soulrender , а также несколько усилений и ослаблений .

Кроме того, в середине сезона обновление вернуло режим «Королевской битвы» в Вонделе и вновь представило любимую фанатами карту «Возрождение острова Асика ». Для этого команда разработчиков раскрыла, какие карты и режимы будут доступны во втором сезоне «Перезагрузки».

Однако после объявления игроки быстро раскритиковали решение разработчиков игры, заявив, что это «худшее решение», поскольку они ограничили количество игроков на всех картах , вынуждая игроков выбирать доступный плейлист, если они хотят насладиться своими любимыми картами .

Под сообщением CharlieIntel, делящимся новостями, игроки поделились своим разочарованием по поводу ротации плейлистов для второго сезона «Перезагрузка» . «Это ужасно. Я все больше и больше наслаждаюсь удачей, и теперь мне приходится придерживаться соло», — рассказал игрок.

Другой игрок пожаловался на общую функцию ротации плейлистов, заявив: «Я ненавижу плейлисты… давайте нам несколько ротаций карт и все размеры отрядов… никому не нужны такие ротации…»

Другой игрок раскритиковал решение включить Урзикстан в список карт «Возрождения»: «Понятия не имею, почему они упорствуют в ротации POI Урзикстана. Они ужасны». Другой пользователь добавил: «Я не могу поверить, что компания такого размера села и придумала такой полный беспорядок».

Пока неясно, изменит ли Raven Software свои планы относительно ротации плейлистов Season 2 Reloaded. Однако игроки считают, что март может стать «скучным» месяцем, учитывая выбор разработчиков.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *