Игрокам Warzone надоели «бессмысленные» перестрелки, которые затягиваются слишком долго

Уничтожение конкурирующих отрядов — главная цель Warzone, но игроки чувствуют, что бои часто кажутся «бессмысленными» из-за огромного количества ресурсов и функций, которые враги могут использовать, чтобы выжить.

Как и большинство игр в жанре королевской битвы, Warzone — это уничтожение вражеских команд до тех пор, пока вы не останетесь последним выжившим. Существует множество различных тактик и стилей игры, которые вы можете использовать, чтобы обеспечить победу, независимо от того, предпочитаете ли вы бегать и стрелять из пистолета- пулемета или отступать из снайперской винтовки .

Но хотя поражение в других играх, таких как Fortnite или Apex Legends, может оказаться катастрофическим для ваших шансов, у CoD BR есть несколько способов спасти ситуацию. Они варьируются от рюкзака, в котором можно хранить свежие бронеплиты, до самовоскрешения, которые вы можете подобрать самостоятельно, не нуждаясь в товарище по команде.

Однако многие игроки все больше разочаровываются в этих функциях, поскольку из-за них практически невозможно быстро избавиться от команды соперника.

Пользователь Reddit «I_AM_THE_SEB» поделился публикацией, в которой утверждает, что «текущая система ресурсов делает бессмысленными бои на средней дистанции». Они сопровождали это скриншотом, на котором изображен игрок со сложенными стопкой 18 пластинами, что означает, что он может вернуться к максимальной броне после потери всех трех шесть раз.

Текущая система ресурсов делает бессмысленными бои на средней дистанции! автор u/I_AM_THE_SEB в CODWarzone

Это сменилось рядом ответов от других игроков Warzone , которые утверждали, что огромное количество ресурсов, доступных игрокам, означает, что бои затягиваются слишком долго, поскольку враги могут легко восстановиться после выстрела на средней или дальней дистанции.

«Перестрелки теперь длятся 5 минут, а затем приходится иметь дело с сторонним отрядом. Слишком много саморезов, слишком много жетонов перераспределения и сигнальных ракет. Сражаться с одними и теми же составами в течение 25 минут — это совсем не весело», — говорилось в одном ответе, а другой добавил: «Я понимаю, что они хотят, чтобы их база игроков продолжала играть, но загружалась в новый матч. Не давайте каждому 10 самооживлений, лол».

Основная проблема, с которой столкнулись игроки, заключалась в том, что эти ресурсы затрудняют быстрое уничтожение врага на расстоянии, поскольку они могут просто самостоятельно возродиться, подготовиться и вернуться в бой, из-за чего матчи втроем и четверках кажутся «ужасными». »

«Когда игроки могут полностью подготовиться 5 раз подряд, иметь несколько самозарядок и коробку с боеприпасами, тогда все, кроме снайперской стрельбы в голову или стрельбы с близкого расстояния, превращается в войну на истощение», — добавил другой ответ, прежде чем другой согласился: «Это почему у людей около 4000 урона и 2 убийства».

Только время покажет, решат ли разработчики эти проблемы в будущем обновлении. Но на данный момент многие игроки в Warzone используют пистолеты-пулеметы и дробовики ближнего боя , чтобы победить врагов, прежде чем они успеют прийти в норму.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *