С выходом CoD Next и обилием новой информации мы получили представление о потенциальных изменениях, которые будут реализованы в Warzone с выходом Black Ops 6. Эти изменения в основном направлены на улучшение общего качества игрового процесса.
С грандиозным возвращением Верданска, добавлением новых камуфляжей мастерства, над которыми еще предстоит поработать, и введением Omnimovement есть много чего ожидать по мере подготовки Black Ops 6 к своему полному релизу.
Кроме того, в дополнение к изменениям в игровом процессе, есть также несколько улучшений качества жизни, направленных на улучшение различных аспектов, таких как движение, визуальные эффекты и пинги. Эти изменения направлены на улучшение общего опыта игры.
Итак, это все подтвержденные улучшения качества жизни, которые будут реализованы в Warzone.
Все изменения качества жизни в Warzone в первом сезоне Black Ops 6
Полный список изменений качества жизни, которые будут реализованы, можно найти ниже:
- Очертания редкости оружия
- Пинг добычи запускает навигационный пинг
- Сокращение длительности живого пинга
- Подберите самовосстановление, находясь внизу
- Поверженные враги не вызывают повышенную тревогу
- Очередь звуков уровня угрозы за награду
- Уменьшено количество всплесков в игре
- Минимизированы карты добычи при просмотре добычи
- Улучшения выпадения трофеев в медицинских шкафах
- Улучшения в обшивке
- Модифицированные подъемные устройства и зиплайны
- Меню и игровой интерфейс будут упрощены.
- Изменения в последовательностях Infil и Exfil
Интеграция обеих игр привнесет все вышеупомянутые изменения в Warzone, совпадая с началом первого сезона Black Ops 6. Запуск игры совпадет с началом первого сезона примерно через месяц.
Введение новой механики Вседвижения и обновлений Мантии, Зиплайнов и Подъемника существенно изменит темп Warzone.
После интеграции Black Ops 6 мы увидим несколько изменений в системе Ziplines.
Цель этих изменений движения — сделать игровой процесс Warzone более похожим на быстрое и плавное движение мультиплеера Black Op 6. Кроме того, игроки теперь смогут подбирать самовосстановления, когда они сбиты, что значительно повлияет на их игровой опыт.
Добавить комментарий