Что такое врожденные способности в Dota 2?

Конкурентная среда Dota 2 претерпела значительные изменения с выходом обновления 7.36. Каждый герой получил новый внешний вид и теперь обладает индивидуальными врожденными способностями, которые усиливают его собственные силы или приносят пользу команде. Но что такое врожденные способности и как они работают в Dota 2?

Как работают врожденные способности в Dota 2?

В Dota 2 врожденные способности повышают силу всех героев. Эти способности обеспечивают уникальные эффекты или повышают существующие способности героя до пятого уровня . Поскольку каждый герой уже обладает своими уникальными навыками, добавление врожденной способности способствует более стратегическому составу команды, например, объединению «Смерти Рассвета» с Ио. Например, врожденная способность Рассвета раскрывает всю карту на рассвете, позволяя Ио телепортировать товарища по команде и устроить засаду на изолированных врагов.

Большинство этих врожденных способностей пассивны и не предлагают особой гибкости. Необходимо приобрести большинство, если не все, врожденных способностей, чтобы адаптироваться к мете игры.

Несмотря на это, в патче также появились Грани , которые еще больше улучшают способности всех героев, предоставляя дополнительное улучшение. Важно ознакомиться с этими новыми элементами, чтобы лучше понять, как взаимодействуют врожденные способности каждого героя. Некоторые врожденные способности могут даже полностью изменить ваш стиль игры.

Вот краткий список некоторых из врожденных способностей, наиболее меняющих игру:

  • Топор – каждый раз, когда Топор убивает врага, он получает +1 постоянную броню . Убийства с помощью Culling Blade дают вдвое больше.
  • Способность Dawnbreaker открывает полную карту всем союзным героям на 4 секунды каждый раз, когда восходит солнце. По истечении этого короткого периода Туман Войны немедленно возвращается.
  • Каждый раз, когда Disruptor получает 250 или более урона от врагов в радиусе 400 единиц, все ближайшие юниты принудительно перемещаются на 400 единиц от Disruptor . Время восстановления этой способности составляет 4 секунды, а счетчик урона сбрасывается через 7 секунд.
  • Хускар не полагается на ману как на свой ресурс, поскольку он конвертирует мана-стоимость предметов и способностей в затраты на здоровье. Однако его магическое сопротивление может помочь уменьшить получаемый им урон.
  • Лич – максимальная регенерация маны Лича равна 0. Каждый раз, когда поблизости умирает юнит, дружественный или вражеский, Лич восстанавливает часть своей максимальной маны . Умирающие герои восстанавливают большую часть. Лич все еще может регенерировать ману под действием фонтана.
  • Nyx Assassin – Nyx Assassin может чувствовать невидимых героев в радиусе 400.

Многочисленные врожденные способности существенно меняют привычный игровой процесс игрока. Например, врожденная способность Лича вынуждает игрока более активно участвовать на этапе игры. Находясь на линии, Лич получает больше маны, предоставляя игроку практически безграничные возможности для использования навыков.

Изменения в стиле игры игрока-разрушителя позволяют использовать более агрессивный подход в качестве поддержки, поскольку теперь он может отталкивать врагов, когда они пытаются вступить в бой. Это также увеличивает сложность нацеливания на Разрушителя, предоставляя больше возможностей использовать его способности в командном бою.

Команды, столкнувшиеся с Аксом, теперь должны вырабатывать стратегию против его растущего количества брони, полагаясь на магический урон. Если броня Axe достигнет высокого уровня, это может стать проблемой для команд, которые в основном наносят физический урон.

Возможности безграничны, и такое ощущение, что Dota 3 наконец-то вышла с патчем 7.36. Если вы ищете альтернативные MOBA-игры, подумайте о том, чтобы дать шанс патчу League of Legends 14.2.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *