Six Days in Fallujah предлагает невероятный боевой опыт с такими функциями, как процедурная архитектура и блочный ИИ. Ожидается, что этот кооперативный шутер для 4 игроков будет официально выпущен для игрового сообщества в 2024 году. Тем не менее, тактическая игра доступна в Steam на уровне раннего доступа с ограниченными миссиями, картами и игровыми режимами.
Разработка Six Days in Fallujah началась в 2004 году, но была остановлена из-за непредвиденных обстоятельств, когда первоначальный издатель покинул стол. Тем не менее, игра, кажется, восстановила свою основу и близится к завершению с длинным списком функций.
Это одна из самых ожидаемых игр, поскольку она может погрузить игроков в постоянно меняющийся мир и обширное поле битвы. В этой статье мы обсудим возможный релиз Six Days in Fallujah.
Когда выйдет «Шесть дней в Фаллудже»?
В настоящее время игра разрабатывается компанией Hardwire Games под руководством Victura. Цель тактического шутера — перенести игроков на реалистичное поле битвы с возможностью объединиться с несколькими друзьями. В настоящее время Six Days in Fallujah доступна для игры в Steam по цене $39,99.
Ожидается, что полноценная игра выйдет в 2024 году, но точные даты не называются. Разработчики хотят создать замечательный шутер, учитывающий неожиданные события, которые могут произойти на поле боя. Сообщается, что команда достигает этого, используя новые функции, такие как процедурная архитектура и продвинутый ИИ для управления вражескими бойцами.
Какие функции включены в Six Days in Fallujah?
Процедурная архитектура — это продвинутая техника, использующая случайность для создания новых элементов на плоскости. Это будет использоваться в игре для создания различных ландшафтов в каждой миссии для базы игроков. Ландшафт также меняется каждый раз, когда отряд загружается на карту. Это обеспечивает уникальный игровой процесс, поскольку команда не может заранее подготовиться к местности впереди.
ИИ блочного масштаба может принимать независимые решения и использовать различные тактики против игроков. Они могут заманивать команду в ловушки, обходить с фланга и атаковать с разных направлений, чтобы прижать игроков к земле. Эти элементы заставят игроков сохранять определенный уровень бдительности, чтобы выжить и выполнить поставленные задачи.
Яркий свет на открытом воздухе и темные интерьеры позволяют вражеским комбатантам более эффективно удерживать свои позиции. Более того, карта открыта и не имеет заранее заданной линии фронта или тыла. Эта функция помещает игроков в эпицентр конфликта, так как враги могут начать атаку с любого направления.
Поклонники и энтузиасты могут принять участие в мероприятии раннего доступа и приобрести его в Steam. Игроки также могут следить за последними объявлениями на официальных страницах издателя и игры в Twitter. Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше о последнем шутере от Victura .
Добавить комментарий