Недавнее откровение Diablo 4 о сезонном контенте вызвало у поклонников этой ролевой игры некоторые обиды. Хотя неудивительно, что игрокам придется создавать нового персонажа для каждого сезона, настоящее разочарование заключается не в этом. Род Фергюссон из Blizzard Entertainment недавно подтвердил, что сезонный боевой пропуск будет развиваться только для сезонных персонажей.
Это означает, что даже если вы потратите реальные деньги на боевой пропуск, вы не сможете продвинуть его вперед на своих обычных персонажах. Не каждый игрок особенно заинтересован в сезонном контенте, но может захотеть некоторые косметические предметы. Если вы хотите их, вам лучше сделать этого свежего персонажа.
Что Род Фергюссон рассказал о сезонном контенте Diablo 4
19 июня Род Фергюссон ответил на вопрос о сезонном контенте Diablo 4 в Твиттере. Он заявил, что для того, чтобы принять участие во всем контенте нового сезона, игрокам понадобится персонаж нового сезона. Хотя что-то из этого имеет смысл, новая механика, сюжетная линия и сезонное путешествие, что-то действительно расстраивает некоторых.
Представление о том, что вы не можете продвигаться по боевому пропуску, не играя сезонным персонажем, расстраивает многих игроков Diablo 4. Это похоже на очередную утомительную работу до эндшпиля, только чтобы сделать это снова через несколько месяцев.
Я хочу четко заявить, что меня интересует сезонный контент. Он должен предлагать интересные новые способы игры в Diablo 4 и пробовать персонажей или билды , которые я обычно пропускаю. В конце концов, это будет утомительно и разочаровывает. Многие люди, защищающие эту систему, говорят: «Так было всегда».
Diablo 3, Path of Exile и практически каждая ролевая игра делают что-то подобное. Но значит ли это, что так должно продолжаться? Вообще говоря, я могу игнорировать необходимость создания новых персонажей. Настоящим нарушителем условий сделки является то, как работает боевой пропуск.
Я хотел бы, чтобы можно было получать опыт за сезонный контент независимо от того, каким персонажем вы играете. Поклонники наверняка будут разочарованы тем, что им придется каждые несколько месяцев запускать нового персонажа, чтобы получить крутые косметические предметы, которые входят в боевой пропуск для Diablo 4.
К настоящему времени многие игроки потратили десятки, если не сотни часов на конкретного персонажа. Например, я сосредоточил все свое внимание на Волшебнице молний в Diablo 4 на уровне сложности 3 мира.
Несмотря на то, что у меня будет боевой пропуск, мысль о том, что я не смогу добиться прогресса, если не создам нового персонажа, меня немного расстраивает. Поскольку я не играл многими классами в розничной сборке, первые несколько сезонов будут в порядке.
Однако чем дольше эта система придерживается этого текущего плана, тем больше она начнет отталкивать игроков. Тот факт, что моя Волшебница молний внезапно станет бесполезной, когда выйдет первый сезон, по общему признанию, раздражает. То же самое касается моего Призывающего Некроманта .
Еще одна действительно разочаровывающая вещь в этом сезонном контенте Diablo 4 — это сама история. Почему следующая часть истории заперта за сезонным персонажем, если люди тратят реальные деньги, чтобы играть больше историй и должны играть персонажем 1-го уровня? Я не думаю, что все пойдет хорошо.
Есть ли другое решение для сезонного контента Diablo 4?
Трудно сказать, честно. С одной стороны, я понимаю, почему это так задумано. Это очень безопасно – так было всегда. Однако для платного Battle Pass это разочаровывает.
Одна мысль состоит в том, чтобы дать вашему сезонному персонажу хотя бы процент от прогресса боевого пропуска, независимо от того, на каком персонаже вы играете. Я не предлагаю вам выполнять задачи таким образом — просто общий прогресс / опыт для боевого пропуска.
Если вы потратили настоящие деньги, вам не нужно играть сезонным персонажем для новой части истории. Если это не каноническое дополнение к общей истории Diablo 4, это может быть одно. Однако, если это развивает общую историю, было бы несправедливо начинать все сначала только для того, чтобы увидеть эту новую историю.
Поясню – не всем не нравится это решение. Есть тонны игроков, которые рады пройти через это так же, как в Path of Exile и в Diablo 3. Лично я тоже не особенно возражаю.
Тем не менее, есть очень громкая часть сообщества, которая расстроена, и они заслуживают того, чтобы их голос был услышан.
У меня такое чувство, что уже слишком поздно вносить изменения в контент боевого пропуска/сезона 1 , но я надеюсь, что разработчики рассмотрят возможность его изменения в будущих обновлениях. То, что «так было всегда», не означает, что так и должно оставаться.
Добавить комментарий