В Baldur’s Gate 3 способности каждого определяются статами, но на их внешность они не влияют. Однако есть один персонаж, к которому это не относится, и этому есть весомое объяснение.
В соответствии с правилами D&D 5E, Baldur’s Gate 3 назначает шесть характеристик всем персонажам: Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость и Харизма. Эти характеристики определяют бонусы или штрафы персонажа при определенных бросках кубиков, например, высокая Сила дает усиление при попытке выбить дверь.
Несмотря на то, что каждый персонаж имеет свою индивидуальную статистику, его внешний вид не всегда точно отражает его способности. Яркой иллюстрацией этого является Минск, чья сила находится всего на уровне 12 (сравнимо с силой обычного человека), несмотря на то, что в лоре серии он известен как грозный Берсерк.
Любопытное изменение характеристик персонажей и физических особенностей стало темой обсуждения в сабреддите Baldur’s Gate 3. Первоначальный автор задался вопросом, как Гейл мог иметь такие рельефные мышцы при Силе 8, но другие игроки поспешили дать объяснение тому, почему этот конкретный колдун, по-видимому, использовал вещества, повышающие производительность.
Один пользователь заявил: «Я уверен, что наши персонажи будут в хорошей физической форме из-за постоянной ходьбы, сражений, лазания и прыжков, в которых они участвуют». Другой пользователь добавил: «Я согласен. Кроме того, я считаю, что у заклинателей будут хорошо развитые мышцы из-за движений рук, необходимых для произнесения заклинаний».
Окончательное решение — метакогнитивное. По словам одного пользователя, «Larian не приложила никаких усилий, чтобы сопоставить персонажей с их характеристиками», объяснив, что уровень Харизмы Шэдоухарт, равный 8, не совсем точно отражает ее поведение в игре. То же самое касается и Лаэ’зель, у которой такой же уровень Харизмы, но она не демонстрирует поведения, соответствующего 8.
«Несмотря на Харизму 17, Уилл — наименее харизматичный член партии. Хотя интеллект Джахейры всего 8, ее редко изображают неразумной. Сила Минска, равная 12, значительно ниже, чем его исходный результат в играх 18+. Сила Халсина 10 и Интеллект 8 не совсем соответствуют его характеру».
На этапе раннего доступа у разработчиков уже было представление о том, как будут выглядеть некоторые персонажи Baldur’s Gate 3, поскольку их дизайн уже был определен.
Обеспечение того, чтобы внешний вид каждого точно отражал его характеристики, не было главным приоритетом. В конце концов, это D&D, и, возможно, в Забытых Королевствах проще иметь подтянутый пресс. В случае с Гейлом за его впечатляющее телосложение отвечал могущественный Волшебник… и он сам оказался Волшебником.
Добавить комментарий