Почему Episode Echoes не вернула игрокам Destiny 2 популярную автоматическую винтовку?

Почему Episode Echoes не вернула игрокам Destiny 2 популярную автоматическую винтовку?

После успеха последнего расширения Destiny 2, Episode Echoes, замена Seasons от Bungie теперь полностью запущена и набирает обороты.

Пока еще не ясно, чем первая часть отличается от предыдущей, однако фанаты уже выразили недовольство одним аспектом предлагаемого контента.

У Bungie есть привычка возвращать оружие из прошлых сезонов для игроков, которые, возможно, изначально его пропустили. В Episode Echoes студия извлекла из хранилища контента Destiny пять видов оружия, которые изначально были представлены в сезоне «Рассвет», и снова сделала их доступными через добычу.

Проблема в том, что Steelfeather Repeater, который был одним из самых востребованных видов оружия в то время, был заброшен и до сих пор пылится.

Банги

Ретранслятор Steelfeather не повторялся в Episode Echoes.

Автоматическая винтовка изначально была кинетическим, скорострельным архетипом и пользовалась большой популярностью в PvE из-за своего сильного пула перков. Если бы она была вновь введена в Episode Echoes, она бы соответствовала текущей тенденции всего легендарного основного оружия и использовала бы Stasis или Strand в качестве типа урона.

К сожалению, этого не должно было случиться, и остается загадкой, почему Bungie решила исключить любимого фанатами персонажа. Различные ответы на Reddit, пытающиеся раскрыть причину, варьируются от серьезных предположений до комично непочтительных.

Один человек ответил, что Эпилог Атеона не будет упущен, намекая на его отсутствие в Destiny 2, когда был представлен Рейд Vault of Glass. Другой человек прокомментировал, что это, вероятно, потому, что разработчики не хотели, чтобы он затмевал новый 720 Comp AR, The Riposte, который был добавлен в соревновательный плейлист в The Final Shape.

Точно так же включение Veiled Threat, скорострельного кадра, который можно получить из Breach Executable, вероятно, было фактором, способствовавшим выбору Bungie, чтобы избежать перегрузки арсенала игры слишком большим количеством оружия одного типа.

Независимо от причины, пять из семи видов оружия, изначально включенных в сезон «Рассвет», вернулись.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *